Habilidades todos os valores
Artilharia Quádrupla Disparo Primário Arma Garra Disparo Secundário Disparo Secundário Rolagem Shift Habilidade 1 Escudo Adaptativo E Habilidade 2 Bate-estaca Ctrl Agachar Campo Minado Q Habilidade Suprema
Artilharia QuádruplaDisparo Primário Arma Acerto imediato Tiros na cabeça Armas de assalto automáticas.
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Dano por segundo 125
Munição 80
Tempo para recarregar 1,6 s
Cadência de tiro 25 disparos/s
Declínio 15–25 m Alterado pela última vez em 16 de setembro de 2025: Munição máxima Alteração
GarraDisparo Secundário Disparo Secundário Corpo a corpo · Movimento Dispara uma garra para se balançar rapidamente pela área. Permite colisões em alta velocidade, causando dano e repelindo os inimigos.
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Dano 60 (colisão da bola de fogo)
Duração 8 s (tempo máx. de gancho após a bola de fogo)
Alcance 22,2 m (máx.) Alterado pela última vez em 28 de outubro de 2024: Duração Alteração
RolagemShift Habilidade 1 Movimento Transforma-se em uma bola e aumenta a velocidade máxima de movimento.
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Tempo de Recarga 0,4 s Escudo AdaptativoE Habilidade 2 Área Cria vida adicional temporária que aumenta com mais inimigos próximos. Parte dessa vida pode ser transferida para aliados.
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Tempo de Recarga 15 s
Duração 7 s (próprio) · 4 s (aliados)
Raio 13 m
Vida Extra +75 (transferência máx., aliados) Alterado pela última vez em 6 de novembro de 2025: Vida extra recebida por alvo Alteração
Bate-estacaCtrl Agachar Área · Movimento Bate no chão, causando dano e arremessando os inimigos para o alto.
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Dano 100–20
Tempo de Recarga 8 s
Duração 0,8 s (atraso de preparação) · 0,75 s (inimigos presos no ar)
Raio 1,5–8 m Alterado pela última vez em 17 de dezembro de 2024: Tempo de Recarga Alteração
Campo MinadoQ Habilidade Suprema Projétil em arco Cobre uma área enorme com minas de proximidade.
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Dano 165
Duração 16 s (no chão) · 1,25 s (tempo para armar)
Velocidade do projétil 12 m/s
Vida 60
Custo da Suprema 1.850 pontos Alterado pela última vez em 16 de setembro de 2025: Duração das minas Alteração
5v5 Padrão (5v5): os valores abaixo6v6 Vida base 450 segundo a atualização de 14 de abr. de 2026 · Armadura base 150 segundo a atualização de 17 de dez. de 2024 · Vida de armadura 100 segundo a atualização de 22 de abr. de 2025 Estádio Não pode ser jogado no Estádio. Regras do Estádio
Respostas com base nas habilidades, não em taxas de vitória
Estatísticas Europa · PC · Competitivo · Todos os ranques · todos os mapas · alterar
Ainda sem dados para esta seleção
49,4% Taxa de vitóriaPosição 8 de 15 (Tanque)
Taxa de vitória todos os 54 heróis
42,4% 56,3%
Taxa de escolha 3,2% Posição 15 de 15 (Tanque)
2,3% 42,9%
Taxa de banimento 11,5% Posição 7 de 15 (Tanque)
0,1% 40,2%
Pontos: 54 heróis; em branco: Wrecking Ball. Blizzard ↗ , atualizado em 10 de out. de 2026
Aprimoramentos um dos dois por nível Aprimoramentos secundários Rolo Compressor Os impactos da Rolagem causam 100% a mais de dano em Tanques.
ou Multiesferas Pressione Q em até 5 s após usar o Campo Minado para implantar mais 7 minas.
Aprimoramentos principais Tempo Aéreo O Bate-estaca dura por mais tempo, ganhando controle no ar e causando até 50% a mais de dano.
ou Barreira Adaptativa alterado 8 de set. de 2026 Escudo Adaptativo gera uma barreira com 1 s de duração ao ser ativado.
Alterações 22 atualizações · 43 alterações desde 7 de fev. de 2023 · verde ajuda Wrecking Ball, vermelho prejudica, cinza é incerto Temporada 5 (2026) · Uma Doutrina Sinistra 1 atualização · 2 alterações Valores base Volume de acerto da cabeça 22 → 25 (pior) Volume de acerto do tronco 83,5 → 87,5 (pior) Temporada 4 (2026) · Heróis de Busan 1 atualização · 1 alteração Barreira AdaptativaAprimoramento principal Temporada 2 (2026) · Summit 2 atualizações · 3 alterações IncursãoSubfunção Quantidade de cura 60 → 50 (pior) Valores base Vida base 475 → 450 (pior) 6v6 Uma alteração sem números Temporada 1 (2026) · Conquista 1 atualização · 1 alteração Temporada 19 (2025) · Haunted Masquerade 1 atualização · 3 alterações Valores base Armadura base 175 → 125 (pior) Vida base 500 → 475 (pior) 6v6 Escudo Adaptativo Vida extra recebida por alvo 75 → 50 (pior) 6v6 Temporada 18 (2025) · Jogo Rápido do Estádio 1 atualização · 2 alterações Artilharia Quádrupla Munição máxima 100 → 80 (pior) Campo Minado Duração das minas 20 → 16 s (pior) Temporada 16 (2025) · Estádio 1 atualização · 1 alteração Valores base Vida de armadura 150 → 100 (pior) 6v6 Temporada 15 (2025) · Honor And Glory 3 atualizações · 4 alterações Valores base Vida 425 → 350 (pior) Bonus health increases from roll impacts 25 → 20 (pior) Transfer Efficiency Ally transfer cost reduction 33 → 50 % (melhor) Transfer Efficiency Uma alteração sem números Temporada 14 (2024) · Hazard 1 atualização · 5 alterações Valores base Vida base 300 → 500 (melhor) 6v6 Armadura base 175 → 150 (pior) 6v6 Escudo Adaptativo Raio 13 → 8 m (pior) 6v6 Vida extra recebida por alvo 100 → 75 (pior) 6v6 Bate-estaca Tempo de Recarga 8 → 10 s (pior) 6v6 Temporada 13 (2024) · Season of Spellbinders 1 atualização · 2 alterações Temporada 11 (2024) · Super Mega Ultrawatch 1 atualização · 2 alterações Artilharia Quádrupla Tempo de recarga automática durante a transformação 2 → 1,6 s (melhor) Escudo Adaptativo Proporção de vida extra transferida a aliados +50% (melhor) Temporada 10 (2024) 2 atualizações · 6 alterações Garra Dano de impacto 50 → 60 (melhor) Bate-estaca Duração do bloqueio de movimento dos inimigos 0,5 → 0,75 s (melhor) Campo Minado Dano 130 → 165 (melhor) Repulsão da explosão 5 → 10 (melhor) Escudo Adaptativo Enemy and ally detection radius 10 → 13 m (melhor) Temporada 9 (2024) · Champions 1 atualização · 1 alteração Temporada 7 (2023) 1 atualização · 1 alteração Artilharia Quádrupla Número de tiros até a dispersão máxima 20 → 30 (melhor) Temporada 5 (2023) 1 atualização · 1 alteração Artilharia Quádrupla Tempo de recarga manual 2 → 1,6 s (melhor) Temporada 4 (2023) 1 atualização · 1 alteração Escudo Adaptativo Duração do efeito 9 → 7 s (pior) Temporada 3 (2023) 2 atualizações · 7 alterações Campo Minado Tempo de preparação do Campo Minado 1 → 1,25 s (pior) Valores base Vida base em modos com Fila por Função 600 → 450 (pior) Vida base em modos sem Fila por Função 600 → 300 (pior) Vida de escudo 0 → 150 (melhor) Bate-estaca Tempo de Recarga 10 → 8 s (melhor) Campo Minado Custo da Suprema +9% (pior) Tempo de preparação 1,5 → 1 s (melhor) Overwatch 1 27 atualizações com alterações em Wrecking Ball; os detalhes estão nas notas da Blizzard