Capacités toutes les valeurs
Batterie de canons Tir principal Arme Griffe-crampon Tir secondaire Tir secondaire Roulé-boulé Shift Capacité 1 Bouclier dynamique E Capacité 2 Pilonnage Ctrl S’accroupir Champ de mines Q Capacité ultime
Batterie de canonsTir principal Arme Hitscan Tirs à la tête Armes d’assaut automatiques.
Voir la capacité en vidéo
Dégâts par seconde 125
Munitions 80
Temps de rechargement 1,6 s
Cadence de tir 25 tirs/s
Atténuation 15–25 m Dernière modification le 16 septembre 2025: Munitions maximum Modification
Griffe-cramponTir secondaire Tir secondaire Mêlée · Déplacement Vous projetez une griffe-crampon pour vous balancer rapidement depuis son point d’ancrage. Cela vous permet de provoquer des collisions à grande vitesse pour blesser et repousser les ennemis.
Voir la capacité en vidéo
Dégâts 60 (collision de la boule de feu)
Durée 8 s (temps de grappin max. après la boule de feu)
Portée 22,2 m (max.) Dernière modification le 28 octobre 2024: Durée Modification
Roulé-bouléShift Capacité 1 Déplacement Vous vous roulez en boule et augmentez votre vitesse de déplacement.
Voir la capacité en vidéo
Temps de recharge 0,4 s Bouclier dynamiqueE Capacité 2 Zone Vous générez temporairement un bonus de points de vie qui augmente avec le nombre d’adversaires à proximité. Une partie de ces points de vie peut être transférée à votre équipe.
Voir la capacité en vidéo
Temps de recharge 15 s
Durée 7 s (soi) · 4 s (alliés)
Rayon 13 m
Surplus de points de vie +75 (transfert max., alliés) Dernière modification le 6 novembre 2025: Surplus de points de vie obtenu par cible Modification
PilonnageCtrl S’accroupir Zone · Déplacement Vous atterrissez avec force, ce qui blesse les ennemis et les projette en l’air.
Voir la capacité en vidéo
Dégâts 100–20
Temps de recharge 8 s
Durée 0,8 s (délai de préparation) · 0,75 s (blocage aérien des adversaires)
Rayon 1,5–8 m Dernière modification le 17 décembre 2024: Temps de recharge Modification
Champ de minesQ Capacité ultime Projectile en cloche Vous déployez un large champ de mines de proximité.
Voir la capacité en vidéo
Dégâts 165
Durée 16 s (au sol) · 1,25 s (temps d’armement)
Vitesse des projectiles 12 m/s
Points de vie 60
Coût de la capacité ultime 1 850 points de charge Dernière modification le 16 septembre 2025: Durée des mines Modification
5v5 Standard (5c5) : les valeurs ci-dessous6v6 Points de vie de base 450 selon la mise à jour du 14 avr. 2026 · Armure de base 150 selon la mise à jour du 17 déc. 2024 · Points d’armure 100 selon la mise à jour du 22 avr. 2025 Stadium Non jouable dans le Stadium. Règles du Stadium
Contres d’après les capacités, pas d’après les taux de victoire
Statistiques Europe · PC · Partie compétitive · Tous les rangs · toutes les cartes · modifier
Pas encore de données pour ce choix
49,4 % Taux de victoireN° 8 sur 15 (Tank)
Taux de victoire les 54 personnages
42,4 % 56,3 %
Taux de sélection 3,2 % N° 15 sur 15 (Tank)
2,3 % 42,9 %
Taux d’exclusion 11,5 % N° 7 sur 15 (Tank)
0,1 % 40,2 %
Points : 54 personnages, en blanc : Bouldozer. Blizzard ↗ , au 10 oct. 2026
Bonus un au choix parmi deux par niveau Bonus mineurs Rouleau compresseur Les impacts de Roulé-boulé infligent 100 % de dégâts supplémentaires aux tanks.
ou Multi-balle Lorsque vous appuyez sur A dans les 5 secondes suivant l’utilisation de Champ de mines, vous déployez 7 mines supplémentaires.
Bonus majeurs Instant suspendu Vous mettez plus de temps pour préparer votre pilonnage, mais vous pouvez contrôler vos déplacements dans les airs et vous infligez jusqu’à 50 % de dégâts supplémentaires.
ou Écran dynamique modifié 8 sept. 2026 À son activation, Bouclier dynamique génère un écran qui dure 1 s.
Modifications 22 mises à jour · 43 modifications depuis le 7 févr. 2023 · le vert renforce Bouldozer, le rouge l’affaiblit, le gris est incertain Saison 5 (2026) · Une lugubre doctrine 1 mise à jour · 2 modifications Valeurs de base Masque de collision de la tête 22 → 25 (affaibli) Masque de collision du torse 83,5 → 87,5 (affaibli) Saison 4 (2026) · L’héroïsme de Busan 1 mise à jour · 1 modification Écran dynamiqueBonus majeur Saison 2 (2026) · Sommet 2 mises à jour · 3 modifications EngagementSous-rôle Montant des soins 60 → 50 (affaibli) Valeurs de base Points de vie de base 475 → 450 (affaibli) 6v6 1 modification sans chiffres Saison 1 (2026) · Conquête 1 mise à jour · 1 modification Saison 19 (2025) · Mascarade hantée 1 mise à jour · 3 modifications Valeurs de base Armure de base 175 → 125 (affaibli) Points de vie de base 500 → 475 (affaibli) 6v6 Bouclier dynamique Surplus de points de vie obtenu par cible 75 → 50 (affaibli) 6v6 Saison 18 (2025) · Stadium – Partie rapide 1 mise à jour · 2 modifications Batterie de canons Munitions maximum 100 → 80 (affaibli) Champ de mines Durée des mines 20 → 16 s (affaibli) Saison 16 (2025) · Stadium 1 mise à jour · 1 modification Valeurs de base Points d’armure 150 → 100 (affaibli) 6v6 Saison 15 (2025) · Honor And Glory 3 mises à jour · 4 modifications Valeurs de base Points de vie 425 → 350 (affaibli) Bonus health increases from roll impacts 25 → 20 (affaibli) Transfer Efficiency Ally transfer cost reduction 33 → 50 % (renforcé) Transfer Efficiency 1 modification sans chiffres Saison 14 (2024) · Danger 1 mise à jour · 5 modifications Valeurs de base Points de vie de base 300 → 500 (renforcé) 6v6 Armure de base 175 → 150 (affaibli) 6v6 Bouclier dynamique Rayon 13 → 8 m (affaibli) 6v6 Surplus de points de vie obtenu par cible 100 → 75 (affaibli) 6v6 Pilonnage Temps de recharge 8 → 10 s (affaibli) 6v6 Saison 13 (2024) · Season of Spellbinders 1 mise à jour · 2 modifications Batterie de canons Munitions 80 → 100 (renforcé) Saison 11 (2024) · Super Mega Ultrawatch 1 mise à jour · 2 modifications Batterie de canons Temps de rechargement automatique pendant la transformation 2 → 1,6 s (renforcé) Bouclier dynamique Taux de transfert du surplus de points de vie aux personnages alliés +50 % (renforcé) Saison 10 (2024) 2 mises à jour · 6 modifications Griffe-crampon Dégâts d’impact 50 → 60 (renforcé) Pilonnage Durée du verrouillage des déplacements des adversaires 0,5 → 0,75 s (renforcé) Champ de mines Dégâts 130 → 165 (renforcé) Recul de l’explosion 5 → 10 (renforcé) Bouclier dynamique Enemy and ally detection radius 10 → 13 m (renforcé) Champ de mines Points de vie 50 → 60 (renforcé) Saison 9 (2024) · Champions 1 mise à jour · 1 modification Saison 7 (2023) 1 mise à jour · 1 modification Batterie de canons Nombre de tirs avant la dispersion max. 20 → 30 (renforcé) Saison 5 (2023) 1 mise à jour · 1 modification Batterie de canons Temps de rechargement manuel 2 → 1,6 s (renforcé) Saison 4 (2023) 1 mise à jour · 1 modification Bouclier dynamique Durée de l’effet 9 → 7 s (affaibli) Saison 3 (2023) 2 mises à jour · 7 modifications Champ de mines Délai d’armement de Champ de mines 1 → 1,25 s (affaibli) Valeurs de base Points de vie de base en file d’attente par rôle 600 → 450 (affaibli) Points de vie de base hors file d’attente par rôle 600 → 300 (affaibli) Points de bouclier 0 → 150 (renforcé) Pilonnage Temps de recharge 10 → 8 s (renforcé) Champ de mines Coût de la capacité ultime +9 % (affaibli) Délai d’armement 1,5 → 1 s (renforcé) Overwatch 1 27 mises à jour ont modifié Bouldozer ; le détail figure dans les notes de Blizzard