Capacités toutes les valeurs
Pulseurs Tir principal Arme Transfert Shift Capacité 1 Rappel E Capacité 2 Bombe à impulsion Q Capacité ultime
PulseursTir principal Arme Hitscan Tirs à la tête Armes automatiques de courte portée.
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Dégâts 5,75–1,725 (par balle) · 11,5–3,45 (par tir)
Dégâts par seconde 230
Munitions 40
Temps de rechargement 1 s
Cadence de tir 20 tirs/s
Atténuation 10–20 m Dernière modification le 9 février 2026: Damage Modification
TransfertShift Capacité 1 Déplacement Vous vous téléportez dans la direction que vous suivez.
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Temps de recharge 3 s
Nombre de charges 3
Portée 7,5 m RappelE Capacité 2 Déplacement Vous remontez le temps et vous retrouvez votre dernière position et points de vie.
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Temps de recharge 12 s
Durée 3 s (temps remonté) · 0,9 s (invulnérabilité) Dernière modification le 11 août 2026: Cooldown Modification
Bombe à impulsionQ Capacité ultime Projectile en cloche · Zone Vous lancez une puissante bombe collante.
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Dégâts 5 (collage) · 350–70 (détonation, adversaire) · 175–35 (détonation, soi)
Tirs à la tête non
Durée 1 s (délai de détonation)
Rayon 2–4 m (début - fin de l’atténuation)
Vitesse des projectiles 15 m/s
Coût de la capacité ultime 1 375 points de charge Dernière modification le 16 avril 2024: Base projectile size Modification
5v5 Standard (5c5) : les valeurs ci-dessous6v6 valeurs propres pas encore collectées Stadium valeurs propres pas encore collectées
Contres d’après les capacités, pas d’après les taux de victoire Tracer est efficace contre Sigma Petite et rapide, Tracer est difficile à toucher avec Hypersphères, et Transfert lui fait esquiver le lent lancer de Concrétion. Bastion Transfert la place derrière Bastion, qui pivote lentement sous Configuration : assaut, et Bombe à impulsion se colle à une cible qui ne peut pas esquiver. Fatale Transfert amène vite Tracer sur elle, et Pulseurs lui retirent ses 225 points de vie à courte portée. Ana Tracer est trop rapide pour les tirs uniques de Fusil biotique, et Rappel lui rend ses points de vie même sous Grenade biotique. Afficher les 10 Baptiste Pulseurs l’abattent de près, et Transfert la met hors de portée des grenades lentes de Bio-lanceur. Illari Pulseurs la punissent de près, là où Fusil solaire perd son avantage. Juno La plupart de ses points de vie sont des boucliers, et Pulseurs les retirent de près avant que Vol plané ne l’éloigne. Vital Pulseurs l’abattent, et Élan régénérant ne peut pas distancer Transfert. Wuyang Pulseurs l’abattent de près, et Transfert esquive l’orbe lent de Bâton de Xuanwu. Zenyatta Zenyatta n’a aucune capacité de fuite, et Pulseurs l’abattent.
Statistiques Europe · PC · Partie compétitive · Tous les rangs · toutes les cartes · modifier
Pas encore de données pour ce choix
51,3 % Taux de victoireN° 8 sur 23 (Dégâts)
Taux de victoire les 54 personnages
42,4 % 56,0 %
Taux de sélection 7,7 % N° 13 sur 23 (Dégâts)
2,2 % 44,9 %
Taux d’exclusion 7,3 % N° 9 sur 23 (Dégâts)
0,1 % 40,5 %
Points : 54 personnages, en blanc : Tracer. Blizzard ↗ , au 9 oct. 2026
Bonus un au choix parmi deux par niveau Bonus mineurs Régénération temporaire La régénération de points de vie passive se déclenche 100 % plus vite.
ou Rechargement cinétique modifié 16 juin 2026 Vous récupérez 12 munitions lorsque vous réussissez un coup en mêlée.
Bonus majeurs Transfert de kits Les kits de soins restituent 1 charge de Transfert.
ou Intrication quantique modifié 18 mars 2025 Rappel octroie un surplus de 50 points de vie et 20 munitions qui diminuent avec le temps.
Pouvoirs du Stadium 12 au choix Coup de poing éclair modifié 16 juin 2026 Pendant 1 s après l’utilisation de Transfert, votre prochain coup en mêlée est affecté par la puissance de capacité, il inflige 25 de dégâts supplémentaires et repousse les adversaires.
Chargeur quantique modifié 16 sept. 2025 Si vous utilisez Transfert en rechargeant, vous obtenez 25 % de munitions max. et votre arme gagne 10 % de vol de vie jusqu’à votre prochain rechargement.
Rappel automatique Une fois par manche, vous pouvez utiliser Rappel gratuitement au lieu de mourir. Utiliser votre charge de capacité ultime réduit le temps de recharge de Rappel de 50 %.
Fenêtre de tir Lorsque vous touchez la même cible 2 fois d’affilée sans jamais rater, les dégâts sont augmentés de 2 pendant 2 s.
Va t’faire empailler ! modifié 16 juin 2026 Les coups en mêlée réussis vous octroient 5 % de charge de capacité ultime et réduisent le temps de recharge de Rappel de 2 s.
Recharge quantique modifié 16 juin 2026 Après avoir utilisé Rappel, vous obtenez un nombre de munitions égal à 100 % de vos munitions max. qui disparaissent progressivement.
Saut transféré modifié 16 juin 2026 Transfert vous téléporte 0,2 m plus loin. Lorsque vous utilisez Transfert en l’air, vous pouvez effectuer un saut aérien et le temps de recharge de Transfert est réduit de 3 s.
Temportail modifié 16 juin 2026 Après avoir utilisé Rappel, vous laissez derrière vous un portail temporel qui dure 8 s. Jusqu’à 3 personnages alliés peuvent interagir avec ce portail une fois pour revenir 1 s en arrière avec Rappel.
Impulsivité modifié 11 août 2026 Lorsque vous utilisez Rappel, vous lancez une bombe à impulsion qui explose 50 % plus vite, mais inflige 70 % de dégâts en moins.
Fin alternative modifié 1 oct. 2025 Lorsque vous utilisez Rappel, vous soignez les personnages alliés dans un rayon de 6 m à hauteur de 100 % des dégâts qu’ils ont subi lors des 3 s.
Bullet time modifié 16 juin 2026 Lorsque vous utilisez Rappel, vous laissez derrière vous un champ temporel qui ralentit les projectiles de 95 % et les adversaires de 20 %. Vous subissez 25 % de dégâts des hitscans en moins pendant 4 s.
Stabilisateur temporel modifié 16 juin 2026 Après l’utilisation de Transfert, les personnages alliés dans un rayon de 6 m récupèrent 40 points de vie et vous en récupérez 10.
Pouvoirs, objets et modifications dans le Stadium
Modifications 26 mises à jour · 98 modifications depuis le 6 déc. 2022 · le vert renforce Tracer, le rouge l’affaiblit, le gris est incertain Saison 5 (2026) · Une lugubre doctrine 1 mise à jour · 2 modifications Valeurs de base Torso hit volume 22,4 → 24 (affaibli) Legs hit volumes 22,4 → 20 (renforcé) Saison 4 (2026) · L’héroïsme de Busan 1 mise à jour · 3 modifications Rappel Cooldown 13 → 12 s (renforcé) ImpulsivitéPouvoir Pulse bomb damage 60 → 70 % (renforcé) Attaque par les flancsSous-rôle Additional healing from health packs 75 → 50 (affaibli) Saison 3 (2026) · Dans la tanière du tigre 2 mises à jour · 25 modifications Bombe à impulsion Explosion delay 1 → 3 s (affaibli) Explosion radius 4 → 7 m (renforcé) Damage to stuck enemies 350 → 9 999 (renforcé) Rechargement cinétiqueBonus mineur Ammo gain 20 → 12 (affaibli) Valeurs de base Currency from damage and healing +14,3 % (renforcé) Pulse pistols base damage 5,75 → 5,25 (affaibli) Saut transféréPouvoir 2 modifications sans chiffres Blink of an Eye Pouvoir 1 modification sans chiffres Bullet timePouvoir 1 modification sans chiffres Stabilisateur temporelPouvoir 2 modifications sans chiffres Coup de poing éclairPouvoir Bonus damage 10 → 25 (renforcé) Foresight Pouvoir 1 modification sans chiffres Va t’faire empailler !Pouvoir 1 modification sans chiffres ImpulsivitéPouvoir 1 modification sans chiffres Recharge quantiquePouvoir 2 modifications sans chiffres TemportailPouvoir 2 modifications sans chiffres T.Racer Pouvoir 1 modification sans chiffres Bombe temporelleObjet · Épique Cost 10 500 → 11 000 (affaibli) Weapon power → 10 % Ability power 20 → 15 % (affaibli) 1 modification sans chiffres Saison 2 (2026) · Sommet 1 mise à jour · 2 modifications Perk Costs Minor perk cost −10 % (renforcé) Major perk cost −7 % (renforcé) Saison 1 (2026) · Conquête 1 mise à jour · 2 modifications Chronal Dash Blink distance +20 % (renforcé) Saison 18 (2025) · Stadium – Partie rapide 3 mises à jour · 43 modifications Fin alternativePouvoir Healing 75 → 100 % (renforcé) Blink of An Eye Pouvoir Cooldown reduction 0,05 → 0,04 s (affaibli) TemportailPouvoir Portal's duration 6 → 8 s (renforcé) Bombe temporelleObjet · Épique Ability power 15 → 20 % (renforcé) Cost 10 000 → 10 500 (affaibli) Valeurs de base Perk cost +25 % (affaibli) Coup de poing éclairPouvoir 1 modification sans chiffres Va t’faire empailler !Pouvoir 1 modification sans chiffres Chargeur quantiquePouvoir 1 modification sans chiffres Pulseurs détecteursObjet · Rare Weapon power → 10 % Max ammo → 10 % Cost → 5 500 1 modification sans chiffres Chargeurs rapides de l’UnderworldObjet · Épique Weapon power → 10 % Attack speed → 10 % Cost → 12 000 1 modification sans chiffres Atténuateurs de traînéeObjet · Rare Ability power → 10 % Pulse bomb throw distance → 100 % Cost → 4 000 Bombe temporelleObjet · Épique Ability power → 15 % Pulse bomb explosion radius → 50 % Cost → 10 000 1 modification sans chiffres Affection d’EmilyObjet · Rare Health → 19 Cost → 4 000 1 modification sans chiffres Iggy's Ignition Objet · Rare Attack speed → 5 % Move speed → 5 % Cost → 3 750 1 modification sans chiffres Baskets personnaliséesObjet · Épique Health → 38 Cost → 10 000 1 modification sans chiffres Surcharge d’OxtonObjet · Épique Health → 19 Cost → 10 000 1 modification sans chiffres Baume du SillageObjet · Épique Health → 19 Cost → 10 000 1 modification sans chiffres Rappel Cooldown 12 → 13 s (affaibli) Saison 17 (2025) · Powered Up! 2 mises à jour · 2 modifications Saison 16 (2025) · Stadium 1 mise à jour · 1 modification Flashback Blinks restored 3 → 2 (affaibli) Saison 15 (2025) · Honor And Glory 2 mises à jour · 2 modifications Intrication quantiqueBonus majeur Overhealth duration 3,5 → 6 s (renforcé) Blast from the Past Pulse bomb's radius +50 % (renforcé) Saison 14 (2024) · Danger 2 mises à jour · 2 modifications Pulseurs Falloff range 10 → 12 m (renforcé) 6v6 Saison 13 (2024) · Season of Spellbinders 1 mise à jour · 1 modification Rappel Cooldown 13 → 12 s (renforcé) Saison 12 (2024) · New frontiers 1 mise à jour · 1 modification Saison 10 (2024) 1 mise à jour · 3 modifications Rappel Cooldown 12 → 13 s (affaibli) Bombe à impulsion Base projectile size 0,2 → 0,1 m (affaibli) 1 modification sans chiffres Saison 9 (2024) · Champions 2 mises à jour · 2 modifications Pulseurs Minimum falloff range 12 → 10 (affaibli) Saison 8 (2023) 1 mise à jour · 1 modification Saison 6 (2023) 1 mise à jour · 3 modifications Pulseurs Ammo 40 → 60 (renforcé) Damage 5,5 → 5 (affaibli) Bombe à impulsion Explosion damage 350 → 550 (renforcé) Saison 5 (2023) 1 mise à jour · 1 modification Saison 2 (2022) 2 mises à jour · 2 modifications Overwatch 1 27 mises à jour ont modifié Tracer ; le détail figure dans les notes de Blizzard