Capacités toutes les valeurs
Canon électrique Tir principal Tir secondaire Arme Tacle Shift Capacité 1 Tir disruptif E Capacité 2 Surcadençage Q Capacité ultime
Canon électriqueTir principal Tir secondaire Arme Projectile Tirs à la tête Tire une volée de projectiles qui génèrent de l’énergie à l’impact. Un tir puissant qui consomme l’énergie stockée et transperce les adversaires.
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Dégâts 9
Dégâts par seconde 144
Durée 9 s (délai de baisse de l’énergie)
Munitions 45
Temps de rechargement 1,2 s
Cadence de tir 16 tirs/s
Vitesse des projectiles 150 m/s Dernière modification le 26 août 2025: Primary fire shots-per-second Modification
TacleShift Capacité 1 Déplacement Effectue une glissade sur le sol qui peut être interrompue pour enchaîner avec un saut en hauteur.
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Temps de recharge 7 s
Durée 1 s
Portée 11,7 m (saut)
Bonus de vitesse de déplacement +273 % (saut, à l’horizontale) Dernière modification le 26 août 2025: Cooldown Modification
Tir disruptifE Capacité 2 Projectile · Zone Vous lancez une explosion d’énergie qui inflige des dégâts aux adversaires dans son rayon.
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Dégâts 90/s
Tirs à la tête non
Temps de recharge 15 s
Durée 3,5 s
Portée 30 m
Rayon 4 m
Vitesse des projectiles 40 m/s Dernière modification le 6 novembre 2025: Damage per second , Projectile speed , Maximum travel duration Modification
SurcadençageQ Capacité ultime Hitscan L’énergie de Canon électrique se charge automatiquement pendant une courte durée.
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Durée 8 s
Coût de la capacité ultime 2 300 points de charge Dernière modification le 16 décembre 2024: Energy charge rate Modification
Autres valeurs
5v5 Standard (5c5) : les valeurs ci-dessous6v6 valeurs propres pas encore collectées Stadium valeurs propres pas encore collectées
Contres d’après les capacités, pas d’après les taux de victoire
Statistiques Europe · PC · Partie compétitive · Tous les rangs · toutes les cartes · modifier
Pas encore de données pour ce choix
44,5 % Taux de victoireN° 22 sur 23 (Dégâts)
Taux de victoire les 54 personnages
42,4 % 56,0 %
Taux de sélection 10,4 % N° 8 sur 23 (Dégâts)
2,2 % 44,9 %
Taux d’exclusion 0,9 % N° 17 sur 23 (Dégâts)
0,1 % 40,5 %
Points : 54 personnages, en blanc : Sojourn. Blizzard ↗ , au 9 oct. 2026
Bonus un au choix parmi deux par niveau Bonus mineurs À bloc Énergie maximum du canon électrique augmentée de 50 points quand Surcadençage est actif.
ou Champ décélérateur Les cibles adverses touchées par Tir disruptif sont ralenties de 25 %.
Bonus majeurs Générateurs de friction modifié 16 juin 2026 Tacle génère jusqu’à 75 points d’énergie.
ou Bipropulseurs Tacle gagne une deuxième charge et son saut en hauteur devient un déplacement latéral.
Pouvoirs du Stadium 12 au choix Tactiques non conventionnelles modifié 14 oct. 2025 Tacle laisse derrière vous un mini tir disruptif lorsque vous commencez à glisser et lorsque vous sautez pendant le tacle.
Cycle disruptif modifié 16 juin 2026 Lorsque vous infligez des dégâts avec Tir chargé, vous réduisez jusqu’à 35 % du temps de recharge de vos capacités en fonction de la charge de Canon électrique dépensée.
Technologie expérimentale modifié 16 juin 2026 Tir disruptif ralentit les adversaires dans sa zone de 25 % et convertit 50 % des dégâts de capacité infligés en charge de Canon électrique.
Surcharge modifié 14 oct. 2025 La charge max. de Canon électrique est augmentée à 150. Les attaques et capacités à pleine charge ne consomment toujours pas plus de 100 de charge.
Propulseurs recalibrés modifié 16 juin 2026 La durée de Tacle est augmentée de 1 s. Les éliminations réinitialisent le temps de recharge de Tacle.
Coup de pied glissé modifié 16 juin 2026 La vitesse de Tacle est augmentée de 50 %. Pendant Tacle, vous obtenez 25 % de réduction des dégâts et infligez 75 points de dégâts aux adversaires à proximité.
Colle forte modifié 6 nov. 2025 Le projectile de Tir disruptif peut adhérer aux cibles adverses. Les projectiles de Tir disruptif qui adhèrent aux cibles adverses infligent 25 % de dégâts en moins.
Système de ciblage amélioré Pendant Surcadençage, le tir principal de Canon électrique cible automatiquement les adversaires.
Élimination dynamique modifié 16 juin 2026 Pendant Tacle et le saut qui suit, la taille du projectile de Tir chargé est augmentée de 50 %, la vitesse d’attaque de 35 % et votre arme gagne 35 % de vol de vie.
Réplique modifié 16 juin 2026 Les tirs chargés à pleine charge ou les coups critiques de Tir chargé déclenchent une explosion qui inflige 50 % de dégâts aux adversaires à proximité.
Accélération glissée modifié 16 juin 2026 Vous gagnez une charge supplémentaire de Tacle.
Conducteurs de Chase modifié 16 juin 2026 Pendant Tacle et le saut qui suit, vous obtenez 10 % de charge de Canon électrique et récupérez 50 % de vos munitions max. par seconde. La charge de Canon électrique se dissipe 75 % plus lentement.
Pouvoirs, objets et modifications dans le Stadium
Modifications 22 mises à jour · 124 modifications depuis le 6 déc. 2022 · le vert renforce Sojourn, le rouge l’affaiblit, le gris est incertain Saison 5 (2026) · Une lugubre doctrine 1 mise à jour · 3 modifications Valeurs de base Head hit volume 14,9 → 16 (affaibli) Torso hit volume 20,5 → 23,5 (affaibli) Leg hit volumes 17 → 18,5 (affaibli) Saison 3 (2026) · Dans la tanière du tigre 3 mises à jour · 33 modifications Canon électrique Fire rate +25 % (renforcé) Charged Shot Évènement Damage 120 → 80 (affaibli) champ sans nom −20 m Valeurs de base Currency gained from damage and healing +11,1 % (renforcé) Générateurs de frictionBonus majeur Max energy gained 50 → 75 (renforcé) Valeurs de base Charged shot max base damage 120 → 115 (affaibli) RépliquePouvoir 1 modification sans chiffres Cycle disruptifPouvoir 1 modification sans chiffres Conducteurs de ChasePouvoir 1 modification sans chiffres Coup de pied glisséPouvoir 2 modifications sans chiffres Élimination dynamiquePouvoir 1 modification sans chiffres Technologie expérimentalePouvoir 1 modification sans chiffres Propulseurs recalibrésPouvoir 1 modification sans chiffres Locked and Loaded Pouvoir 1 modification sans chiffres Reverberation Rounds Pouvoir 1 modification sans chiffres Accélération glisséePouvoir 1 modification sans chiffres Charge Convertor Objet · Épique Attack speed → 10 % Ability lifesteal → 15 % Cost → 11 000 2 modifications sans chiffres Afflux surcadencéObjet · Épique Ability power → 10 % Attack speed → 10 % Starting ultimate charge → 25 % Duration +2 s (renforcé) Cost → 10 000 1 modification sans chiffres PostcombustionObjet · Rare Power slide length → 25 % 1 modification sans chiffres Javelot à réactionObjet · Épique Cost → 9 000 Bonus melee damage 30 → 100 % (renforcé) Saison 1 (2026) · Conquête 1 mise à jour · 6 modifications Espresso Shots Objet · Rare Cost 4 500 → 4 000 (renforcé) Murphy's Motor Module Objet · Épique Cost 12 000 → 10 000 (renforcé) Stratégie d’échec et matObjet · Épique Cost 11 000 → 10 000 (renforcé) Calibrateur des FACObjet · Rare Cost 5 500 → 3 750 (renforcé) PostcombustionObjet · Rare Cost 4 500 → 4 000 (renforcé) Javelot à réactionObjet · Rare Cost 5 000 → 4 050 (renforcé) Saison 19 (2025) · Mascarade hantée 2 mises à jour · 50 modifications Tir disruptif Damage per second 80 → 90 (renforcé) Projectile speed 30 → 40 (renforcé) Maximum travel duration 1 → 0,75 s (affaibli) Colle fortePouvoir Damage reduction 50 → 25 % (affaibli) Données logistiques de LiaoObjet · Épique Cost 11 000 → 10 000 (renforcé) Energy Leech Objet · Rare Cost 5 000 → 4 000 (renforcé) Propulseurs recalibrésPouvoir Damage reduction 25 → 35 % (renforcé) Accélération glisséePouvoir Attack speed 25 → 35 % (renforcé) Weapon lifesteal 50 → 100 % (renforcé) Technologie expérimentalePouvoir Slow 15 → 25 % (renforcé) Railgun charge 33 → 50 % (renforcé) Reverberation Rounds Pouvoir 1 modification sans chiffres Conducteurs de ChasePouvoir 1 modification sans chiffres Cycle disruptifPouvoir 1 modification sans chiffres RépliquePouvoir 1 modification sans chiffres Colle fortePouvoir 1 modification sans chiffres Technologie expérimentalePouvoir 1 modification sans chiffres Propulseurs recalibrésPouvoir Power slide duration +100 % (renforcé) Tactiques non conventionnellesPouvoir 1 modification sans chiffres Lock and Load Pouvoir 1 modification sans chiffres Enhanced Targeting Software Pouvoir 1 modification sans chiffres Espresso Shots Objet · Rare Weapon power → 5 % Move speed → 10 % Duration +2 s (renforcé) Cost → 4 500 Javelot à réactionObjet · Rare Health → 25 Weapon power → 5 % Cost → 5 000 1 modification sans chiffres Murphy's Motor Module Objet · Épique Weapon power → 15 % Cost → 12 000 1 modification sans chiffres Stratégie d’échec et matObjet · Épique Weapon power → 10 % Attack speed → 10 % Cost → 11 000 1 modification sans chiffres Energy Leech Objet · Rare Ability power → 10 % Cost → 5 000 1 modification sans chiffres CAF Calibrator- Rare Ability Hero Item Objet · Rare Ability power → 10 % Disruptor projectile speed → 50 % Cost → 5 000 Données logistiques de LiaoObjet · Épique Ability power → 15 % Disruptor shot duration → 15 % Cost → 4 500 Afterburners- Epic Survival Hero Item Objet · Épique Health → 25 Cooldown reduction → 5 % Power slide jump height → 5 % Cost → 4 500 Saison 18 (2025) · Stadium – Partie rapide 1 mise à jour · 3 modifications Valeurs de base Base health 250 → 225 (affaibli) Canon électrique Primary fire shots-per-second 15 → 16 (renforcé) Saison 15 (2025) · Honor And Glory 2 mises à jour · 3 modifications Tacle Cooldown 7 → 8 s (affaibli) Maximum duration 1,2 → 1 s (affaibli) Extended Mag Maximum ammo +15 (renforcé) Saison 14 (2024) · Danger 3 mises à jour · 4 modifications Canon électrique Time before energy degeneration begins 12 → 9 s (affaibli) Canon électrique Primary fire shots-per-second 16 → 15 (affaibli) Surcadençage Energy charge rate 120 → 100 /s (affaibli) Canon électrique 1 modification sans chiffres Saison 13 (2024) · Season of Spellbinders 1 mise à jour · 2 modifications Canon électrique Time before energy degeneration begins 7 → 12 s (renforcé) Tir disruptif Damage per second 60 → 80 (renforcé) Saison 12 (2024) · New frontiers 1 mise à jour · 2 modifications Canon électrique Primary fire weapon spread 2 → 1,6 ° (renforcé) Energy degeneration rate 33 → 15 /s (renforcé) Saison 11 (2024) · Super Mega Ultrawatch 1 mise à jour · 3 modifications Canon électrique Primary fire shots per second 14 → 16 (renforcé) 1 modification sans chiffres Surcadençage Energy charge rate 100 → 120 /s (renforcé) Saison 9 (2024) · Champions 1 mise à jour · 2 modifications Canon électrique Secondary fire base projectile size 0,1 → 0,07 m (affaibli) Saison 5 (2023) 1 mise à jour · 2 modifications Canon électrique Number of shots to reach maximum spread 8 → 12 (renforcé) Spread −12 % (renforcé) Saison 3 (2023) 1 mise à jour · 1 modification Valeurs de base Torso hit volume width +20 % (affaibli) Saison 2 (2022) 3 mises à jour · 10 modifications Canon électrique champ sans nom → 5 Primary fire damage per projectile 10 → 9 (affaibli) Canon électrique Primary fire spread +28 % (affaibli) Canon électrique Energy delay before draining 8 → 5 s (affaibli) Secondary fire damage falloff starting range 70 → 40 m (affaibli) Secondary fire critical damage multiplier 2 → 1,5 (affaibli) Primary fire damage per projectile 9 → 10 (renforcé) Overclock energy charge rate +20 % (renforcé) 1 modification sans chiffres