Capacités toutes les valeurs

Fusil solaireTir principalTir secondaireArmeHitscanTirs à la tête
Fusil longue portée à charge automatique. Rayon de soin à moyenne portée qui consomme de l’énergie solaire.
Voir la capacité en vidéo- Dégâts
- 75–22,5 (charge max.) · 25–7,5 (charge min.)
- Durée
- 0,65 s (temps de charge) · 0,25 s (récupération)
- Munitions
- 14
- Temps de rechargement
- 1,5 s
- Cadence de tir
- 1,11 tirs/s (charge max.) · 2,00 tirs/s (charge min.)
- Atténuation
- 30–50 m
Secondary fire
- Soins
- 115/s
- Tirs à la tête
- non
- Durée
- 0,6 s (délai de régénération de l’énergie)
- Portée
- 20 m
Dernière modification le 12 mai 2026: Base projectile sizeModification

ÉruptionShiftCapacité 1Zone · Déplacement
Vous vous propulsez dans la direction que vous suivez et repoussez les adversaires. Maintenez la commande de saut pour aller plus haut.
Voir la capacité en vidéo- Dégâts
- 25
- Tirs à la tête
- non
- Temps de recharge
- 8 s
- Rayon
- 8 m
Dernière modification le 9 février 2026: CooldownModification

Pylône de soinECapacité 2Projectile en cloche (déploiement) · Projectile (soin)
Vous déployez un pylône qui soigne les personnages alliés.
Voir la capacité en vidéo- Soins
- 40 en 0,45 s (alliés) · 20 en 0,45 s (soi)
- Durée
- jusqu’à destruction · 1,3 s (temps de construction)
- Cadence de tir
- 1,25 tirs/s
- Portée
- 15 m
- Vitesse des projectiles
- 25 m/s
- Points de vie
- 75
Dernière modification le 17 décembre 2024: CooldownModification

Soleil accablantQCapacité ultimeProjectile · Déplacement · Zone
Projette une boule d’énergie solaire explosive. Les victimes sont ralenties et explosent après avoir subi d’importants dégâts.
Voir la capacité en vidéo- Dégâts
- 5 (coup direct) · 50 (zone)
- Tirs à la tête
- non
- Durée
- 5,2 s (vol) · 0,8 s (délai de détonation)
- Munitions
- 1
- Rayon
- 10 m (à l’impact)
- Vitesse des projectiles
- 30 m/s
- Bonus de vitesse de déplacement
- +45 % (vol)
- Ralentissement
- -40 % – 0 % (début - fin)
- Coût de la capacité ultime
- 2 975 points de charge
Dernière modification le 9 décembre 2025: Projectile sizeModification
- 5v5Standard (5c5) : les valeurs ci-dessous
- 6v6valeurs propres pas encore collectées
- StadiumNon jouable dans le Stadium. Règles du Stadium
Contres d’après les capacités, pas d’après les taux de victoire
Statistiques Europe · PC · Partie compétitive · Tous les rangs · toutes les cartes · modifier
Pas encore de données pour ce choix
45,5 %Taux de victoire
N° 14 sur 16 (Soutien)
Taux de victoireles 54 personnages
42,4 %56,0 %
Taux de sélection2,2 % N° 16 sur 16 (Soutien)
2,2 %44,9 %
Taux d’exclusion0,2 % N° 12 sur 16 (Soutien)
0,1 %40,5 %
Points : 54 personnages, en blanc : Illari. Blizzard ↗, au 9 oct. 2026
Bonus un au choix parmi deux par niveau
Bonus mineurs

Construction accéléréemodifié 16 juin 2026La vitesse de construction du pylône de soin est augmentée de 300 % et son temps de recharge est réduit de 2 s.
ou
Solstice d’étémodifié 10 mars 2026Soleil accablant rallonge la durée de vol d’Illari de 3 s et augmente ses vitesses de vol et d’attaque de 20 %.
Bonus majeurs

Éruption solairemodifié 9 févr. 2026Appuyez sur en utilisant le rayon de soin du fusil solaire pour rendre 100 points de vie à tous les personnages alliés situés devant vous.
ou
Coup de soleilmodifié 10 mars 2026Éruption embrase les adversaires, ce qui leur inflige 50 points de dégâts supplémentaires en 3 s.
Modifications 24 mises à jour · 47 modifications depuis le 24 août 2023 · le vert renforce Illari, le rouge l’affaiblit, le gris est incertain
Saison 5 (2026) · Une lugubre doctrine
1 mise à jour · 2 modifications
Valeurs de base
- Head hit volume
14,9→18 (affaibli) - Torso hit volume
20→23,5 (affaibli)
Saison 3 (2026) · Dans la tanière du tigre
1 mise à jour · 1 modification

Construction accéléréeBonus mineur
- Cooldown reduction
1,5→2s (renforcé)
Saison 2 (2026) · Sommet
1 mise à jour · 1 modification

Fusil solaire
- Base projectile size
0,05→0 (affaibli)
Saison 1 (2026) · Conquête
2 mises à jour · 6 modifications

Solstice d’étéBonus mineur
- Attack speed gained
30→20% (affaibli)

Coup de soleilBonus majeur

Fusil solaire
- Secondary fire maximum resource
3,5→3s (affaibli)

Fusil solaire
- Resource regeneration
43→35 (affaibli)

Éruption solaireBonus majeur
Saison 20 (2025) · Vendetta
2 mises à jour · 3 modifications

Fusil solaire
- Maximum damage
70→75 (renforcé) - Minimum damage
20→25 (renforcé)

Soleil accablant
- Projectile size
0,75→0,45 (affaibli)
Saison 19 (2025) · Mascarade hantée
1 mise à jour · 2 modifications

Éruption solaireBonus majeur
- Resource cost
100→50% (renforcé) - Explosion healing→100
Saison 16 (2025) · Stadium
1 mise à jour · 1 modification
Saison 14 (2024) · Danger
3 mises à jour · 5 modifications

Fusil solaire
- Secondary fire maximum resource
3→3,5s (renforcé)

Fusil solaire
- Max damage
70→75 (renforcé)6v6 - Min damage
20→25 (renforcé)6v6

Pylône de soin
- Cooldown
14→12s (renforcé)6v6

Soleil accablant
- Explosion radius
8→10m (renforcé)
Saison 12 (2024) · New frontiers
2 mises à jour · 4 modifications

Fusil solaire
- Maximum damage
75→70 (affaibli) - Minimum damage
25→20 (affaibli)

Fusil solaire
- Maximum ammo
16→14 (affaibli)

Soleil accablant
- Projectile environment collision size
0,15→0m (affaibli)
Saison 11 (2024) · Super Mega Ultrawatch
2 mises à jour · 5 modifications

Pylône de soin
- Cooldown
12→14s (affaibli)

Soleil accablant
- Ultimate cost+12 % (affaibli)

Pylône de soin
- Healing per projectile
30→40 (renforcé) - Max health
100→125 (renforcé)
Saison 10 (2024)
1 mise à jour · 2 modifications

Fusil solaire
- Primary fire recovery
0,2→0,25s (affaibli) - Secondary fire heal-per-second
105→115 (renforcé)
Saison 9 (2024) · Champions
3 mises à jour · 6 modifications

Fusil solaire
- Primary fire recovery time
0,3→0,2s (renforcé) - Maximum charge time
0,7→0,65s (renforcé)

Pylône de soin
- Cooldown
8→6s (renforcé) - Cooldown when destroyed by enemies
15→12s (renforcé)

Soleil accablant
- Sunstruck explosion damage
100→160 (renforcé)
Saison 8 (2023)
1 mise à jour · 1 modification
Saison 7 (2023)
2 mises à jour · 4 modifications

Fusil solaire
- Primary fire projectile size
0,1→0,05m (affaibli)

Pylône de soin
- Base health
75→50 (affaibli) - Cooldown when destroyed
12→15s (affaibli)

Fusil solaire
- Secondary fire healing per second
120→105 (affaibli)
Saison 6 (2023)
1 mise à jour · 4 modifications

Pylône de soin
- Heal
40→30 (affaibli) - Shields
75→50 (affaibli)

Soleil accablant
- Projectile size
1,5→0,75m (affaibli) - Sunstruck duration
7→6s (affaibli)