Capacités toutes les valeurs
Déferlement Shift Capacité 1 Cent à l’heure E Capacité 2 Combat en cage Q Capacité ultime Fureur sacrée Passif
DéferlementShift Capacité 1 Onde de choc · Déplacement Vous vous ruez vers l’avant et frappez le sol du pied pour projeter les adversaires. Rien ne peut vous arrêter pendant votre charge.
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Dégâts 30 (en cas de collision) · 75 (piétinement, rayon extérieur) · 150 (piétinement, rayon intérieur)
Temps de recharge 6 s
Durée 0,32 s (chargement, min.) · 2 s (chargement, max.) · 0,6 s (piétinement)
Portée 4,4 m (chargement, min.) · 28 m (chargement, max.) · 6,5 m (piétinement)
Rayon 7 m (piétinement, max.) · 2 m (piétinement, critique)
Vitesse des projectiles 30 m/s (onde de choc)
Réduction des dégâts -50 % subis Dernière modification le 11 août 2026: Temps de recharge Modification
Cent à l’heureE Capacité 2 Zone Vous bénéficiez d’une réduction de dégâts et les personnages alliés proches se soignent en infligeant des dégâts.
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Temps de recharge 12 s
Durée 3 s
Réduction des dégâts -40 % subis (soi) Dernière modification le 6 novembre 2025: Temps de recharge Modification
Combat en cageQ Capacité ultime Zone Vous déployez autour de vous et vos adversaires une barrière qui vous emprisonne.
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Durée 8 s
Rayon 7,2 m
Points de vie de l’écran 1 200
Coût de la capacité ultime 2 700 points de charge Dernière modification le 25 mars 2025: Coût de la capacité ultime , Points de vie de l’écran Modification
Fureur sacréePassif Vous gagnez des points de vie temporaires lorsque vous infligez des dégâts critiques.
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Durée 2 s Dernière modification le 24 juin 2025: Taux de conversion en surplus de points de vie Modification
5v5 Standard (5c5) : les valeurs ci-dessous6v6 Armure de base 100 selon la mise à jour du 17 déc. 2024 · Points de vie de base 450 selon la mise à jour du 17 déc. 2024 Stadium Non jouable dans le Stadium. Règles du Stadium
Contres d’après les capacités, pas d’après les taux de victoire
Statistiques Europe · PC · Partie compétitive · Tous les rangs · toutes les cartes · modifier
Pas encore de données pour ce choix
43,5 % Taux de victoireN° 15 sur 15 (Tank)
Taux de victoire les 54 personnages
42,4 % 56,3 %
Taux de sélection 3,7 % N° 12 sur 15 (Tank)
2,3 % 42,9 %
Taux d’exclusion 15,1 % N° 5 sur 15 (Tank)
0,1 % 40,2 %
Points : 54 personnages, en blanc : Mauga. Blizzard ↗ , au 10 oct. 2026
Bonus un au choix parmi deux par niveau Bonus mineurs Cartouchière cinétique modifié 9 févr. 2026 Vous récupérez jusqu’à 150 munitions lors de la première seconde de la charge de Déferlement.
ou Pyromane Embraser des adversaires avec Canon mitrailleur incendiaire vous octroie un surplus de 50 points de vie.
Bonus majeurs Marche-feu Déferlement enflamme les cibles adverses touchées.
ou Énergie combative modifié 11 août 2026 Chaque coup critique vous octroie un surplus de 4 points de vie temporaires qui apparaîtront à la prochaine utilisation de Cent à l’heure, jusqu’à un surplus maximum de 150 points de vie temporaires.
Modifications 23 mises à jour · 74 modifications depuis le 5 déc. 2023 · le vert renforce Mauga, le rouge l’affaiblit, le gris est incertain Saison 5 (2026) · Une lugubre doctrine 1 mise à jour · 5 modifications Valeurs de base Masque de collision de la tête 22 → 23,5 (affaibli) Masques de collision des mains 16 → 12 (renforcé) Longueur du masque de collision des jambes 50 → 35 (renforcé) Masque de collision du torse 40 → 42 (affaibli) Largeur du masque de collision du torse 30 → 40 (affaibli) Saison 4 (2026) · L’héroïsme de Busan 2 mises à jour · 6 modifications Valeurs de base Armure de base 150 → 125 (affaibli) Canons mitrailleurs Dispersion maximum en tirant avec une seule arme 1,5 → 1 ° (renforcé) Dispersion maximum en tirant avec les deux armes 4 → 5 ° (affaibli) Portée minimum d’atténuation des dégâts en tirant avec les deux armes 15 → 10 m (affaibli) Énergie combativeBonus majeur Overhealth gained per shot 3 → 4 (renforcé) Déferlement Temps de recharge 5 → 6 s (affaibli) 5v5 Saison 3 (2026) · Dans la tanière du tigre 3 mises à jour · 4 modifications Déferlement Temps de recharge 7 → 6 s (renforcé) Canons mitrailleurs Dispersion maximum en tirant avec un seul canon mitrailleur 1 → 1,5 (affaibli) Nombre de tirs avant la dispersion maximum 0 → 30 (renforcé) Saison 1 (2026) · Conquête 1 mise à jour · 1 modification Cartouchière cinétiqueBonus mineur Saison 19 (2025) · Mascarade hantée 2 mises à jour · 4 modifications Cent à l’heure Temps de recharge 17 → 15 s (renforcé) 6v6 Valeurs de base Coût de la capacité ultime −6 % (renforcé) Énergie combativeBonus majeur Maximum overhealth granted 100 → 150 (renforcé) Critical hits amount of overhealth given 2 → 3 (renforcé) Saison 17 (2025) · Powered Up! 1 mise à jour · 1 modification Fureur sacrée Taux de conversion en surplus de points de vie 40 → 50 % (renforcé) Saison 15 (2025) · Honor And Glory 1 mise à jour · 3 modifications Combat en cage Coût de la capacité ultime +8 % (affaibli) Points de vie de l’écran 1 500 → 1 200 (affaibli) Fureur sacrée Taux de conversion en surplus de points de vie 50 → 40 % (affaibli) Saison 14 (2024) · Danger 2 mises à jour · 9 modifications Valeurs de base Armure de base 150 → 100 (affaibli) 6v6 Points de vie de base 425 → 450 (renforcé) 6v6 Déferlement Temps de recharge 5 → 7 s (affaibli) 6v6 Dégâts du piétinement 75 → 60 (affaibli) 6v6 Cent à l’heure Allied lifesteal 50 → 30 % (affaibli) 6v6 Temps de recharge 15 → 17 s (affaibli) 6v6 Combat en cage Durée maximum 8 → 7 s (affaibli) 6v6 Valeurs de base Armure de base 200 → 150 (affaibli) Points de vie de base 375 → 425 (renforcé) Saison 13 (2024) · Season of Spellbinders 2 mises à jour · 3 modifications Déferlement Temps de recharge 6 → 5 s (renforcé) Charge movement speed +15 % (renforcé) Canon mitrailleur incendiaire Durée des dégâts de brûlure sur la durée 3 → 4 s (renforcé) Saison 11 (2024) · Super Mega Ultrawatch 1 mise à jour · 5 modifications Déferlement Dégâts du recul 25 → 30 (renforcé) Dégâts du piétinement 60 → 75 (renforcé) Cent à l’heure Durée 5 → 3 s (affaibli) Vol de vie 60 → 100 % (renforcé) Réduction des dégâts 30 → 40 % (renforcé) Saison 9 (2024) · Champions 3 mises à jour · 7 modifications Valeurs de base Points de vie de base 400 → 375 (affaibli) Cent à l’heure Durée 4 → 5 s (renforcé) Temps de recharge 10 → 12 s (affaibli) Déferlement Dégâts du piétinement 45 → 60 (renforcé) Cent à l’heure Durée 5 → 4 s (affaibli) Temps de recharge 12 → 10 s (renforcé) Valeurs de base Points de vie 300 → 400 (renforcé) Saison 8 (2023) 4 mises à jour · 26 modifications Valeurs de base Points de vie de base 250 → 300 (renforcé) Armure de base 250 → 200 (affaibli) Canons mitrailleurs incendiaire et explosif Munitions 350 → 300 (affaibli) Cent à l’heure Vol de vie 70 → 60 % (affaibli) Temps de recharge 10 → 12 s (affaibli) Fureur sacrée Taux de conversion en surplus de points de vie 60 → 50 % (affaibli) Valeurs de base Points de vie de base 350 → 250 (affaibli) Armure de base 150 → 250 (renforcé) Canons mitrailleurs incendiaire et explosif champ sans nom 15 → 10 Dispersion 1,1 → 1 (renforcé) Fureur sacrée Taux de conversion en surplus de points de vie 50 → 60 % (renforcé) Canons mitrailleurs incendiaire et explosif Dégâts du canon mitrailleur 5 → 4 (affaibli) champ sans nom 10 → 15 Combat en cage Durée de la capacité ultime 10 → 8 s (affaibli) Valeurs de base Points de vie de base 500 → 350 (affaibli) Armure de base 0 → 150 (renforcé) Masque de collision de la tête −15 % (renforcé) Canons mitrailleurs incendiaire et explosif champ sans nom −15 % Multiplicateur de cadence de tir avec les deux armes 25 → 0 % (affaibli) Dégâts par tir 4,5 → 5 (renforcé) Portée d’atténuation des dégâts 25 → 30 m (renforcé) Munitions max. 300 → 350 (renforcé) Pénalité de vitesse de déplacement 20 → 15 % (renforcé) Déferlement Réduction des dégâts 30 → 50 % (renforcé) Cent à l’heure Vol de vie 60 → 70 % (renforcé) Fureur sacrée Taux de conversion en surplus de points de vie 40 → 50 % (renforcé)