Capacités toutes les valeurs

Pistolets kiraTir principalArmeHitscanTirs à la tête
Des pistolets d’avatar de l’âme semi-automatiques.
Voir la capacité en vidéo- Dégâts
- 35–10,5
- Dégâts par seconde
- 140
- Munitions
- 18
- Temps de rechargement
- 1,5 s
- Cadence de tir
- 4 tirs/s
- Atténuation
- 20–30 m

ExécutionTir secondaireTir secondaireHitscanTirs à la tête
Vous tirez une rafale en forme de X. Maintenez la touche enfoncée pour réduire sa dispersion.
Voir la capacité en vidéo- Dégâts
- 10–3 (par tir) · 140–42 (au total)
- Temps de recharge
- 5 s
- Durée
- 0,3 s (salve)
- Atténuation
- 20–30 m
Dernière modification le 14 juillet 2026: Recovery timeModification

EsquiveShiftCapacité 1Déplacement
Vous vous ruez vers l’avant et obtenez brièvement un surplus de points de vie.
Voir la capacité en vidéo- Temps de recharge
- 6 s
- Durée
- 1,2 s (surplus de points de vie) · 0,6 s (délai de dissipation)
- Portée
- 8 m
- Surplus de points de vie
- 75

Folle viréeECapacité 2Déplacement · Zone · Projectile en cloche
Vous faites rugir votre moteur. Réactivez la compétence pour descendre de la moto et la lancer en avant.
Voir la capacité en vidéo- Dégâts
- 30 (impact en chevauchant) · 130 (dégâts du lancement au sol) · 30 (dégâts d’impact du lancement aérien)
- Temps de recharge
- 15 s
- Durée
- 4 s (max.) · 1,5 s (ciblage du lancement aérien) · 1,5 s (temps de rechargement)
- Rayon
- 1,5–4 m
- Bonus de vitesse de déplacement
- +263,4 %
Dernière modification le 11 août 2026: Ground launch detection radiusModification

SatsurikuQCapacité ultimeDéplacement · Hitscan
Vous vous ruez vers l’avant 3 fois dans un déluge de coups de feu.
Voir la capacité en vidéo- Dégâts
- 180–90
- Nombre de charges
- 3
- Durée
- 6 s (max.) · 0,4 s (rafale)
- Portée
- 12 m
- Rayon
- 5–7 m
- Coût de la capacité ultime
- 2 400
- 5v5Standard (5c5) : les valeurs ci-dessous
- 6v6valeurs propres pas encore collectées
- StadiumNon jouable dans le Stadium. Règles du Stadium
Contres d’après les capacités, pas d’après les taux de victoire
Va bien avec Shion
aucun connu
Statistiques Europe · PC · Partie compétitive · Tous les rangs · toutes les cartes · modifier
Pas encore de données pour ce choix
48,8 %Taux de victoire
N° 16 sur 23 (Dégâts)
Taux de victoireles 54 personnages
42,4 %56,0 %
Taux de sélection8,5 % N° 11 sur 23 (Dégâts)
2,2 %44,9 %
Taux d’exclusion0,7 % N° 18 sur 23 (Dégâts)
0,1 %40,5 %
Points : 54 personnages, en blanc : Shion. Blizzard ↗, au 9 oct. 2026
Bonus un au choix parmi deux par niveau
Bonus mineurs

Instinct de survieDurée de surplus de points de vie d’Esquive augmentée de 1 s.
ou
X machinaExécution inflige 20 % de dégâts supplémentaires aux adversaires en dessous de 50 % de points de vie.
Bonus majeurs

Plein d’essenceFolle virée restaure instantanément 50 points de vie et rend 20 points de vie par seconde tant qu’elle est active.
ou
Les visages de la mortVous obtenez tous les autres passifs des sous-rôles de dégâts (reconnaissance, spécialiste et spécialiste en précision)
Modifications 3 mises à jour · 6 modifications depuis le 25 juin 2026 · le vert renforce Shion, le rouge l’affaiblit, le gris est incertain
Saison 4 (2026) · L’héroïsme de Busan
1 mise à jour · 2 modifications

Folle virée
- Ground launch detection radius
1,5→1m (affaibli)
Attaque par les flancsSous-rôle
- Additional healing from health packs
75→50 (affaibli)
Saison 3 (2026) · Dans la tanière du tigre
2 mises à jour · 4 modifications

Exécution
- Recovery time
0,4→0,3s (renforcé)

Folle virée
- Impact damage while riding
60→30 (affaibli)

Exécution
- Projectile size
0,17→0,07 (affaibli) - Recovery time
0→0,4s (affaibli)