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TauxEurope · PC · Partie compétitive · Tous les rangs · toutes les cartes

Taux

au 9 oct. 2026

Wuyang

Base d’opérations
Université de Wuxing, Chengdu
Anniversaire
1 mai
Âge
19
Dans le jeu depuis
Saison 18 (2025)
225Points de vie

Page officielle du personnage

Capacités toutes les valeurs

Bâton de XuanwuTir principalArmeProjectile en cloche · Zone

Vous projetez un orbe d’eau qui inflige des dégâts. Maintenez la commande pour contrôler la trajectoire de l’orbe et renforcer son explosion.

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Dégâts
10 (bonus de coup direct, non chargé) · 20 (zone, non chargé) · 40 (bonus de coup direct, chargé)
Durée
0,3 s (temps de charge) · 2,5 s (temps de contrôle max.)
Munitions
20
Temps de rechargement
1,5 s
Cadence de tir
3 tirs/s
Atténuation
0,8–1,3 m (zone, non chargé) · 0,8–2,7 m (zone, chargé)
Vitesse des projectiles
25 m/s

Dernière modification le 14 octobre 2025: Dégâts maximum de l’explosion, Dégâts d’impact maximumModification

Courant vivifiantTir secondaireTir secondaireCiblé · Rayon

Vous faites bénéficier une cible alliée d’un flux qui prodigue des soins passifs. Maintenez le ciblage pour prodiguer manuellement des soins plus rapides qui consommeront vos ressources.

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Soins
20/s (passif) · 55/s (bonus de soin manuel)
Durée
3 s (hors ligne de vue, passif) · 1 s (hors ligne de vue, manuel) · 2 s (délai de recharge)
Portée
20 m

Dernière modification le 8 septembre 2026: Vitesse de régénération, Line of sight timeoutModification

Ruée torrentielleShiftCapacité 1Déplacement

Vous surfez sur l’eau pour vous déplacer plus vite et sauter plus haut.

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Temps de recharge
8 s
Durée
3,5 s
Portée
3,7 m (à la verticale)
Bonus de vitesse de déplacement
+40 %

Dernière modification le 14 avril 2026: DuréeModification

Vague protectriceECapacité 2Onde de choc

Vous projetez une vague d’eau qui amplifie les soins reçus par les personnages alliés et repousse les adversaires.

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Dégâts
80–40
Soins
80
Temps de recharge
14 s
Durée
3 s (amplification des soins)
Atténuation
4–17,5 m
Portée
30 m
Vitesse des projectiles
30 m/s
Modification des soins
+50 % reçus

Dernière modification le 11 août 2026: Angle maximumModification

Vague détonanteQCapacité ultimeCiblé · Zone

Vous faites apparaître autour de vous ou d’une cible alliée une bulle d’eau protectrice qui éclate après quelques instants. L’explosion repousse les adversaires et prodigue des soins importants à la cible protégée.

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Dégâts
100
Soins
250
Durée
3,5 s (délai de détonation) · 1,5 s (renversement)
Portée
35 m
Rayon
7,5 m
Surplus de points de vie
400
Coût de la capacité ultime
2 800 points de charge

Dernière modification le 26 août 2025: Temps d’utilisation sur soi-mêmeModification

  • 5v5Standard (5c5) : les valeurs ci-dessous
  • 6v6valeurs propres pas encore collectées
  • Stadiumvaleurs propres pas encore collectées

Contres d’après les capacités, pas d’après les taux de victoire

Statistiques Europe · PC · Partie compétitive · Tous les rangs · toutes les cartes · modifier

49,4 %Taux de victoire
N° 5 sur 16 (Soutien)
Taux de victoireles 54 personnages
42,4 %56,0 %
Taux de sélection4,8 % N° 12 sur 16 (Soutien)
2,2 %44,9 %
Taux d’exclusion0,1 % N° 14 sur 16 (Soutien)
0,1 %40,5 %

Points : 54 personnages, en blanc : Wuyang. Blizzard , au 9 oct. 2026

Bonus un au choix parmi deux par niveau

Bonus mineurs

Débordementmodifié 14 oct. 2025

Vous obtenez 10 munitions et 50 % de ressources de soins à l’activation de Ruée torrentielle.

ou
Équilibremodifié 14 oct. 2025

Lorsque vous infligez des dégâts avec vos orbes d’eau, les soins passifs de Courant vivifiant sont augmentés de 30 % pendant 2 s.

Bonus majeurs

Flux et refluxmodifié 16 juin 2026

Vague protectrice reflue vers son point de départ.

ou
Averse

Vous contrôlez 3 orbes d’eau à la fois. Leurs dégâts sont réduits de 60 % et le rayon des explosions renforcées est réduit de 25 %.

Pouvoirs du Stadium 12 au choix

Ressacmodifié 16 juin 2026

Pour chaque tir d’orbe d’eau réussi, vous récupérez 10 % d’énergie de Courant vivifiant et les temps de recharge de vos capacités sont réduits de 0,5 s.

Ondulationmodifié 16 juin 2026

L’orbe d’eau renforcé peut être dirigé plus librement et son rayon d’explosion est augmenté de 35 %. Toutes les 5 s, votre prochain orbe d’eau révèle les adversaires dans un rayon de 8 m à l’impact pendant 5 s.

Comme trois gouttes d’eaumodifié 11 août 2026

Après l’utilisation d’une capacité ou d’un gadget, vos 3 prochains orbes d’eau tirent 2 orbes supplémentaires qui infligent chacun 30 % des dégâts habituels.

État liquidemodifié 16 juin 2026

Lorsque Ruée torrentielle est active, sa durée est augmentée de 1 s (jusqu’à un maximum de 5 s) pour chaque tranche de 50 points de dégâts infligés ou 75 points de vie restaurés.

Bifurcationmodifié 11 août 2026

Après avoir utilisé une capacité, l’effet actif de Courant vivifiant affecte aussi la cible précédente avec une efficacité des soins de 100 % pendant 5 s. Vous pouvez placer un effet passif de Courant vivifiant supplémentaire.

Écume protectricemodifié 16 juin 2026

Vague protectrice soigne les personnages alliés affectés par l’effet passif de Courant vivifiant de 75 % points supplémentaires en 4 s et rend 15 % d’énergie de Courant vivifiant par cible touchée.

Eau clairemodifié 16 juin 2026

Lorsque vous utilisez Ruée torrentielle, vous appliquez l’effet passif de Courant vivifiant à tous les autres personnages alliés dans votre ligne de visée avec une efficacité des soins réduite de 25 %.

À pieds jointsmodifié 16 juin 2026

Lorsque Ruée torrentielle est active, l’atterrissage après un saut soigne les personnages alliés dans un rayon de 6 m à hauteur de 75 points par seconde passée en l’air après le saut.

Coup éclaboussant

Lorsque Ruée torrentielle est active, si vous utilisez Coup en mêlée dans les airs, vous créez une petite vague protectrice avec une efficacité de 75 % autour de vous. (Temps de recharge : 8 s)

Fracas des vaguesmodifié 16 juin 2026

Vague protectrice peut infliger des coups critiques aux adversaires à courte portée, et elle obtient un bonus de largeur maximum de 150 % et un bonus d’efficacité maximum de 75 % en fonction du temps passé à se propager vers le bas.

Confluence de courantsmodifié 16 juin 2026

Durée de Courant vivifiant augmentée de 25 %. Les personnages alliés affectés par l’effet passif de Courant vivifiant ou l’effet de soins bonus de Vague protectrice sont soignés à hauteur de 30 % des dégâts que vous infligez.

Flux et refluxmodifié 9 déc. 2025

Vague protectrice reflue vers son point de départ en infligeant 50 % de dégâts.

Pouvoirs, objets et modifications dans le Stadium

Modifications 14 mises à jour · 166 modifications depuis le 14 août 2025 · le vert renforce Wuyang, le rouge l’affaiblit, le gris est incertain

Saison 5 (2026) · Une lugubre doctrine

1 mise à jour · 2 modifications

Saison 4 (2026) · L’héroïsme de Busan

2 mises à jour · 18 modifications

Vague protectrice

  • Angle maximum1015° (renforcé)

BifurcationPouvoir

  • Durée45s (renforcé)

Comme trois gouttes d’eauPouvoir

  • Tirs renforcés23 (renforcé)
  • Dégâts par orbe supplémentaire2030% (renforcé)

Amplificateur aquatiqueObjet · Épique

  • Coût12 00010 000 (renforcé)

Connecteur du gardien des maréesObjet · Épique

  • Coût10 00011 000 (affaibli)
  • Puissance de capacité10 %
  • 1 modification sans chiffres

Lance aqueuseObjet · Épique

  • Coût10 00012 000 (affaibli)
  • Puissance d’arme1020% (renforcé)

Hydro MenderObjet · Rare

  • 1 modification sans chiffres

Baume océaniqueObjet · Rare

  • Coût4 0003 750 (renforcé)

Pause fraîcheurObjet · Épique

  • Boucliers50
  • Coût9 000
  • 2 modifications sans chiffres

Saison 3 (2026) · Dans la tanière du tigre

2 mises à jour · 60 modifications

Flux et refluxBonus majeur

  • Soins du retour en arrière50100% (renforcé)

BifurcationPouvoir

  • 2 modifications sans chiffres

Confluence de courantsPouvoir

  • 2 modifications sans chiffres

État liquidePouvoir

  • 1 modification sans chiffres

Comme trois gouttes d’eauPouvoir

  • 1 modification sans chiffres

À pieds jointsPouvoir

  • Soins6575 (renforcé)

OndulationPouvoir

  • 2 modifications sans chiffres

Shore UpPouvoir

  • 1 modification sans chiffres

Splish SplashPouvoir

  • Temps de recharge15 s
  • Temps de recharge8 s

Storm SurgePouvoir

  • 1 modification sans chiffres

Eau clairePouvoir

  • 2 modifications sans chiffres

Écume protectricePouvoir

  • Soins10075% (affaibli)
  • 1 modification sans chiffres

TidekeeperPouvoir

  • 1 modification sans chiffres

RessacPouvoir

  • 1 modification sans chiffres

Fracas des vaguesPouvoir

  • 2 modifications sans chiffres

Reservoir RefresherObjet · Rare

  • 1 modification sans chiffres

Bassin d’approvisionnementObjet · Rare

  • Vitesse d’attaque5 %
  • 1 modification sans chiffres

Connecteur du gardien des maréesObjet · Épique

  • Puissance d’arme10 %
  • Coût10 000
  • 3 modifications sans chiffres

Amplificateur aquatiqueObjet · Épique

  • Coût10 00012 000 (affaibli)
  • 2 modifications sans chiffres

Lance aqueuseObjet · Épique

  • Puissance d’arme10 %
  • Coût10 000
  • 2 modifications sans chiffres

Casquette de l’école de l’eauObjet · Rare

  • Réduction des temps de recharge5 %
  • Coût5 0004 500 (renforcé)
  • 1 modification sans chiffres

Wuxing WaveridersObjet · Épique

  • Puissance d’arme105% (affaibli)
  • 2 modifications sans chiffres

Hydro MenderObjet · Rare

  • Coût9 0004 000 (renforcé)
  • 2 modifications sans chiffres

Baume océaniqueObjet · Rare

  • Coût10 0004 000 (renforcé)
  • Points de vie25
  • 3 modifications sans chiffres

Surf aérienObjet · Épique

  • Boucliers50
  • Puissance de capacité15 %
  • 2 modifications sans chiffres

Transistor torrentielObjet · Épique

  • Coût10 0009 000 (renforcé)
  • Réduction du coût de la capacité ultime20 %
  • 2 modifications sans chiffres

Saison 2 (2026) · Sommet

3 mises à jour · 9 modifications

Casquette de l’école de l’eau

  • champ sans nom5025%
  • Surplus de points de vie par seconde105 (affaibli)
  • Surplus de points de vie max.3015 (affaibli)
  • Coût4 0005 000 (affaibli)

Ruée torrentielle

  • Durée43,5s (affaibli)

Wave LancePouvoir

  • Non-empowered primary fire projectile speed100150% (renforcé)

Shore UpPouvoir

  • Active restorative stream self healing75100% (renforcé)

Saison 1 (2026) · Conquête

1 mise à jour · 2 modifications

Saison 20 (2025) · Vendetta

1 mise à jour · 60 modifications

Ruée torrentielle

  • Boost de vitesse de déplacement5040% (affaibli)

Comme trois gouttes d’eauPouvoir

  • 1 modification sans chiffres

RessacPouvoir

  • 1 modification sans chiffres

Wave LancePouvoir

  • 1 modification sans chiffres

État liquidePouvoir

  • 1 modification sans chiffres

Shore UpPouvoir

  • 1 modification sans chiffres

TidekepperPouvoir

  • 1 modification sans chiffres

À pieds jointsPouvoir

  • 1 modification sans chiffres

Splish SplashPouvoir

  • Temps de recharge15 s

Eau clairePouvoir

  • 1 modification sans chiffres

Flux et refluxPouvoir

  • 1 modification sans chiffres

Storm SurgePouvoir

  • 1 modification sans chiffres

Écume protectricePouvoir

  • 1 modification sans chiffres

Oscillation OrbObjet · Légendaire

  • Puissance d’arme10 %
  • Coût4 000
  • 1 modification sans chiffres

Bassin d’approvisionnementObjet · Légendaire

  • Boucliers25
  • Munitions max.15 %
  • Coût4 500
  • 1 modification sans chiffres

Baume océaniqueObjet · Légendaire

  • Empowered orb splash radius35 %
  • champ sans nom9 000
  • 1 modification sans chiffres

Metal College ModuleObjet · Légendaire

  • Puissance d’arme15 %
  • Coût11 000
  • 1 modification sans chiffres

Amplificateur aquatiqueObjet · Légendaire

  • Puissance d’arme10 %
  • champ sans nom25 %
  • champ sans nom25 %
  • Coût10 000

Casquette de l’école de l’eauObjet · Légendaire

  • Boucliers25
  • champ sans nom50 %
  • Coût4 000
  • 1 modification sans chiffres

Wuxing WaveridersObjet · Légendaire

  • Puissance d’arme10 %
  • Puissance de capacité10
  • Coût9 000
  • 1 modification sans chiffres

Ye Family VisorObjet · Légendaire

  • Puissance de capacité15 %
  • Coût10 000
  • 2 modifications sans chiffres

Hydrocache

  • Boucliers25
  • Puissance d’arme10 %
  • champ sans nom25 %
  • Coût5 500

Reservoir RefresherObjet · Légendaire

  • Boucliers25
  • Puissance de capacité10 %
  • Coût5 000
  • 1 modification sans chiffres

Hydro MenderObjet · Légendaire

  • Boucliers25
  • Coût9 000
  • 2 modifications sans chiffres

Waterfall WestsuitObjet · Légendaire

  • Boucliers25
  • Réduction des temps de recharge10 %
  • Coût11 000
  • 1 modification sans chiffres

Transistor torrentiel

  • Boucliers50
  • Coût10 000

Saison 19 (2025) · Mascarade hantée

1 mise à jour · 6 modifications

Valeurs de base

  • Points de vie de base250225 (affaibli)

Bâton de Xuanwu

  • Dégâts maximum de l’explosion7060 (affaibli)
  • Dégâts d’impact maximum3040 (renforcé)

DébordementBonus mineur

  • Génération de la ressource de soins3350% (renforcé)

ÉquilibreBonus mineur

  • Soins passifs4030% (affaibli)

Flux et refluxBonus majeur

  • Soins de la vague au retour−50 % (affaibli)

Saison 18 (2025) · Stadium – Partie rapide

2 mises à jour · 8 modifications

Ruée torrentielle

  • Initial speed boost on activation+50 % (renforcé)
  • Hauteur de saut+2 m (renforcé)

Vague protectrice

  • Portée maximum−5 m (affaibli)
  • Hauteur de chute de l’onde de choc320m

Vague détonante

  • Temps d’utilisation sur soi-même0,80,6s (renforcé)

Saison 17 (2025) · Powered Up!

1 mise à jour · 1 modification

Sources des données

Noms, descriptions, images et icônes
Blizzard Entertainment, chargés depuis les serveurs de Blizzard
Base d’opérations, anniversaire et âge
Page Blizzard du personnage , lue le 6 oct. 2026
Valeurs des capacités
Wiki communautaire d’Overwatch , CC BY-NC-SA 3.0 , au 24 sept. 2026
Modifications
Notes de mise à jour de Blizzard , sous forme de valeurs, pas de texte ; noms des champs tirés des notes ou de Counterpick
Taux
Statistiques des personnages de Blizzard , relevés chaque nuit ; l’Asie par carte une fois par semaine
Contres et leurs raisons
Counterpick