10 (bonus de coup direct, non chargé) · 20 (zone, non chargé) · 40 (bonus de coup direct, chargé)
Durée
0,3 s (temps de charge) · 2,5 s (temps de contrôle max.)
Munitions
20
Temps de rechargement
1,5 s
Cadence de tir
3 tirs/s
Atténuation
0,8–1,3 m (zone, non chargé) · 0,8–2,7 m (zone, chargé)
Vitesse des projectiles
25 m/s
Dernière modification le 14 octobre 2025: Dégâts maximum de l’explosion, Dégâts d’impact maximumModification
Courant vivifiantTir secondaireTir secondaireCiblé · Rayon
Vous faites bénéficier une cible alliée d’un flux qui prodigue des soins passifs. Maintenez le ciblage pour prodiguer manuellement des soins plus rapides qui consommeront vos ressources.
Dernière modification le 11 août 2026: Angle maximumModification
Vague détonanteQCapacité ultimeCiblé · Zone
Vous faites apparaître autour de vous ou d’une cible alliée une bulle d’eau protectrice qui éclate après quelques instants. L’explosion repousse les adversaires et prodigue des soins importants à la cible protégée.
Pour chaque tir d’orbe d’eau réussi, vous récupérez 10 % d’énergie de Courant vivifiant et les temps de recharge de vos capacités sont réduits de 0,5 s.
L’orbe d’eau renforcé peut être dirigé plus librement et son rayon d’explosion est augmenté de 35 %. Toutes les 5 s, votre prochain orbe d’eau révèle les adversaires dans un rayon de 8 m à l’impact pendant 5 s.
Après l’utilisation d’une capacité ou d’un gadget, vos 3 prochains orbes d’eau tirent 2 orbes supplémentaires qui infligent chacun 30 % des dégâts habituels.
Lorsque Ruée torrentielle est active, sa durée est augmentée de 1 s (jusqu’à un maximum de 5 s) pour chaque tranche de 50 points de dégâts infligés ou 75 points de vie restaurés.
Après avoir utilisé une capacité, l’effet actif de Courant vivifiant affecte aussi la cible précédente avec une efficacité des soins de 100 % pendant 5 s. Vous pouvez placer un effet passif de Courant vivifiant supplémentaire.
Vague protectrice soigne les personnages alliés affectés par l’effet passif de Courant vivifiant de 75 % points supplémentaires en 4 s et rend 15 % d’énergie de Courant vivifiant par cible touchée.
Lorsque vous utilisez Ruée torrentielle, vous appliquez l’effet passif de Courant vivifiant à tous les autres personnages alliés dans votre ligne de visée avec une efficacité des soins réduite de 25 %.
Lorsque Ruée torrentielle est active, l’atterrissage après un saut soigne les personnages alliés dans un rayon de 6 m à hauteur de 75 points par seconde passée en l’air après le saut.
Coup éclaboussant
Lorsque Ruée torrentielle est active, si vous utilisez Coup en mêlée dans les airs, vous créez une petite vague protectrice avec une efficacité de 75 % autour de vous. (Temps de recharge : 8 s)
Vague protectrice peut infliger des coups critiques aux adversaires à courte portée, et elle obtient un bonus de largeur maximum de 150 % et un bonus d’efficacité maximum de 75 % en fonction du temps passé à se propager vers le bas.
Durée de Courant vivifiant augmentée de 25 %. Les personnages alliés affectés par l’effet passif de Courant vivifiant ou l’effet de soins bonus de Vague protectrice sont soignés à hauteur de 30 % des dégâts que vous infligez.