Capacités toutes les valeurs
Ampli Tir principal Arme Onde sonore Tir secondaire Tir secondaire Crossfade Shift Capacité 1 Volume max. E Capacité 2 Mur de son Q Capacité ultime Wall ride Passif
AmpliTir principal Arme Projectile Tirs à la tête Lanceur de projectiles soniques.
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Dégâts 22 (par munition) · 88 (par salve)
Dégâts par seconde 85,56
Munitions 20
Temps de rechargement 1,5 s
Cadence de tir 1,07 salves/s
Vitesse des projectiles 50 m/s Dernière modification le 14 juillet 2026: Damage per projectile Modification
Onde sonoreTir secondaire Tir secondaire Zone Vous créez une onde de choc à courte portée pouvant repousser les ennemis.
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Dégâts 45
Tirs à la tête non
Temps de recharge 5 s
Portée 7 m Dernière modification le 8 janvier 2026: Cooldown Modification
CrossfadeShift Capacité 1 Zone Alterne entre deux morceaux. Beat de soins soigne les alliés proches et Beat de vitesse augmente leur vitesse.
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Soins 20/s (alliés) · 12/s (soi)
Durée 0,4 s (délai de changement)
Rayon 12 m
Bonus de vitesse de déplacement +25 % Dernière modification le 14 avril 2026: Healing Modification
Volume max.E Capacité 2 Zone Augmente l’efficacité du morceau en cours.
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Soins 56/s
Temps de recharge 12 s
Durée 3 s
Rayon 12 m
Bonus de vitesse de déplacement +60 % Mur de sonQ Capacité ultime Zone Vous générez des points de vie supplémentaires temporaires pour les personnages alliés à proximité.
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Durée 6 s
Rayon 30 m
Surplus de points de vie 625
Coût de la capacité ultime 2 900 points de charge Dernière modification le 6 octobre 2026: Duration Modification
Wall ridePassif Déplacement Sautez sur un mur et maintenez pour glisser dessus.
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Temps de recharge 0,5 s
Bonus de vitesse de déplacement +30 %
5v5 Standard (5c5) : les valeurs ci-dessous6v6 valeurs propres pas encore collectées Stadium valeurs propres pas encore collectées
Contres d’après les capacités, pas d’après les taux de victoire
Statistiques Europe · PC · Partie compétitive · Tous les rangs · toutes les cartes · modifier
Pas encore de données pour ce choix
51,3 % Taux de victoireN° 3 sur 16 (Soutien)
Taux de victoire les 54 personnages
42,4 % 56,0 %
Taux de sélection 5,2 % N° 11 sur 16 (Soutien)
2,2 % 44,9 %
Taux d’exclusion 0,4 % N° 11 sur 16 (Soutien)
0,1 % 40,5 %
Points : 54 personnages, en blanc : Lúcio. Blizzard ↗ , au 9 oct. 2026
Bonus un au choix parmi deux par niveau Bonus mineurs Surfeur d’ondes Wall Ride renforce votre prochaine onde sonore, augmentant son effet de recul de 25 % et ses dégâts de 50 %.
ou Chute de rythme Volume max. est activé pendant 4 s après avoir lancé Mur de son.
Bonus majeurs Nuisance sonore La portée de Crossfade est augmentée de 150 % lorsque Volume max. est actif.
ou Accelerando Votre vitesse d’attaque augmente de 15 % lorsque le beat de vitesse de Lúcio est actif. Ce montant est triplé pendant Volume max.
Pouvoirs du Stadium 12 au choix Streaming premium modifié 16 juin 2026 Vitesse des projectiles augmentée de 50 %. Votre vitesse d’attaque est augmentée de 6 % pour chaque autre personnage allié bénéficiant de Crossfade, et ceux-ci reçoivent des soins égaux à 30 % des dégâts subis. Ce bonus est doublé pendant Volume max..
Mixtape modifié 16 juin 2026 Lorsque vous passez au beat de soins, Crossfade prodigue 65 % de ses soins pour chaque seconde d’utilisation du beat de vitesse.
Effet signature modifié 16 juin 2026 Tant que Volume max. est actif, Ampli tire en continu et la taille des projectiles est augmentée de 80 %.
Avance rapide modifié 16 juin 2026 Vos dégâts et vos soins augmentent jusqu’à un maximum de 30 % en fonction de votre vitesse de déplacement et votre élan actuels.
Radio Edit modifié 9 févr. 2026 Après avoir utilisé Volume max., vous générez un Mur de son qui octroie un surplus de points de vie réduit de 80 %.
Vivace modifié 16 juin 2026 Toutes les 0,5 s de Wall ride ou chaque fois que vous infligez des dégâts d’arme, vous obtenez 1 % de vitesse de déplacement pendant 5 s. Cet effet peut se cumuler 30 fois.
Mégaphone modifié 16 juin 2026 Tant que Volume max. est actif, le rayon de Crossfade est augmenté de 150 % et les dégâts d’arme augmentent la durée de Volume max. de 0,25 s, jusqu’à un maximum de 3 s.
Ovation modifié 14 juil. 2026 Après avoir utilisé Onde sonore, vous soignez tous les personnages alliés affectés par Crossfade à hauteur de 40 % des dégâts infligés par Onde sonore. Ce montant est doublé lorsque Volume max. est actif.
Rail rythmique modifié 14 juil. 2026 Lorsque vous utilisez Wall Ride pendant 3 s, vous chargez votre prochaine onde sonore, ce qui augmente son effet de recul de 25 % et ses dégâts de 100 %.
Réverbération modifié 25 juin 2026 Après avoir utilisé Onde sonore, pendant 3 s, vous pouvez réutiliser Onde sonore avec une efficacité réduite de 50 %.
Chute de rythme modifié 16 juin 2026 Lorsque vous atterrissez avec Mur de son, celui-ci explose en infligeant 75 points de dégâts et peut infliger des dégâts critiques à hauteur de 300 % des dégâts normaux. Si vous dépensez votre charge de capacité ultime, les dégâts de Mur de son sont doublés.
Hip-hop modifié 16 juin 2026 Vous gagnez un saut supplémentaire lorsque vous êtes en l’air après un wall ride. Pendant Wall ride ou lorsque vous êtes en l’air, les temps de recharge des capacités sont réduits de 10 %.
Pouvoirs, objets et modifications dans le Stadium
Modifications 25 mises à jour · 97 modifications depuis le 7 févr. 2023 · le vert renforce Lúcio, le rouge l’affaiblit, le gris est incertain Saison 5 (2026) · Une lugubre doctrine 1 mise à jour · 2 modifications Valeurs de base Head hit volume 13,2 → 16 (affaibli) Saison 3 (2026) · Dans la tanière du tigre 4 mises à jour · 40 modifications Ampli Damage per projectile 20 → 22 (renforcé) Surfeur d’ondesBonus mineur Soundwave's cooldown +1 s (affaibli) RéverbérationPouvoir Effectiveness 60 → 50 % (affaibli) Chute de rythmePouvoir 1 modification sans chiffres Hip-hopPouvoir 3 modifications sans chiffres Let's Bounce Pouvoir 1 modification sans chiffres MégaphonePouvoir 2 modifications sans chiffres Streaming premiumPouvoir 2 modifications sans chiffres Rail rythmiquePouvoir 2 modifications sans chiffres Effet signaturePouvoir 1 modification sans chiffres Sonic Boom Pouvoir 1 modification sans chiffres VivacePouvoir 1 modification sans chiffres Face BObjet · Épique Weapon power → 10 % 2 modifications sans chiffres Recharge de riffObjet · Épique Weapon power 15 → 10 % (affaibli) Weapon lifesteal → 15 % 2 modifications sans chiffres OndesObjet · Épique Cost 10 000 → 10 500 (affaibli) Ability power 15 → 10 % (affaibli) Ultimate cost reduction → 20 % 1 modification sans chiffres Amplification majeureObjet · Épique Ability power 15 → 10 % (affaibli) Weapon power → 10 % Duration 25 → 33 % (renforcé) Nano BimObjet · Épique Cost 4 000 → 11 000 (affaibli) Ability lifesteal → 15 % Cooldown reduction 5 → 10 % (renforcé) 1 modification sans chiffres Patins de vitesseObjet · Rare 1 modification sans chiffres Saison 2 (2026) · Sommet 2 mises à jour · 3 modifications Mur de son Overhealth granted 750 → 625 (affaibli) Duration 6 → 5 s (affaibli) Crossfade Healing 20 → 18 (affaibli) 6v6 Saison 1 (2026) · Conquête 1 mise à jour · 6 modifications RéverbérationPouvoir Free cast window 2 → 3 s (renforcé) Free cast effectiveness 75 → 70 % (affaibli) Effet signaturePouvoir 2 modifications sans chiffres Radio EditPouvoir Triggered sound barrier overhealth 85 → 80 % (affaibli) Hip Hop Objet · Épique Cost 9 500 → 9 000 (renforcé) Saison 20 (2025) · Vendetta 1 mise à jour · 1 modification Saison 19 (2025) · Mascarade hantée 1 mise à jour · 9 modifications RéverbérationPouvoir 1 modification sans chiffres OvationPouvoir 1 modification sans chiffres Let's Bounce Pouvoir 1 modification sans chiffres Wallvibing Pouvoir 1 modification sans chiffres MixtapePouvoir 1 modification sans chiffres #1 Single- Rare Ability Hero Item Objet · Rare Cost 4 000 → 4 500 (affaibli) Hip Hop Objet · Épique Cost 9 000 → 9 500 (affaibli) 2 modifications sans chiffres Saison 18 (2025) · Stadium – Partie rapide 2 mises à jour · 2 modifications Ampli Damage per projectile 22 → 20 (affaibli) Saison 17 (2025) · Powered Up! 2 mises à jour · 6 modifications Mur de son Ultimate cost +9 % (affaibli) Crossfade Base healing 16 → 20 /s (renforcé) VivacePouvoir 2 modifications sans chiffres Sonic Boom Pouvoir 1 modification sans chiffres Saison 16 (2025) · Stadium 2 mises à jour · 12 modifications OvationPouvoir Healing 150 → 100 % (affaibli) Let's Bounce Pouvoir Wall slam damage 40 → 25 (affaibli) Knockback increase 30 → 25 % (affaibli) Avance rapidePouvoir Damage increase 25 → 30 % (renforcé) Single #1Objet · Rare Ability power 10 → 5 % (affaibli) Amplification majeureObjet · Épique Ability power 20 → 15 % (affaibli) Amp it up duration 33 → 25 % (affaibli) OvationPouvoir Healing 200 → 150 % (affaibli) MégaphonePouvoir Amp it up duration 20 → 15 % (affaibli) Effet signaturePouvoir Projectile size 20 → 80 % (renforcé) Saison 15 (2025) · Honor And Glory 1 mise à jour · 1 modification Bass Blowout Soundwave's knockback +15 % (renforcé) Saison 14 (2024) · Danger 1 mise à jour · 1 modification Crossfade Self-healing penalty 60 → 40 % (renforcé) Saison 12 (2024) · New frontiers 1 mise à jour · 2 modifications Valeurs de base Base health 250 → 225 (affaibli) Ampli Primary fire damage 18 → 22 (renforcé) Saison 11 (2024) · Super Mega Ultrawatch 1 mise à jour · 1 modification Ampli Knockback −10 % (affaibli) Saison 10 (2024) 1 mise à jour · 2 modifications Ampli Damage per projectile 20 → 18 (affaibli) Saison 9 (2024) · Champions 2 mises à jour · 6 modifications Ampli Base projectile size 0,15 → 0,1 m (affaibli) Total projectiles size → 0,25 m Onde sonore Damage 25 → 35 (renforcé) Knockback +12 % (renforcé) Movement lockout duration 0,3 → 0,45 s (renforcé) Saison 6 (2023) 1 mise à jour · 2 modifications Crossfade Crossfade self-healing penalty 60 → 0 % (renforcé) Saison 3 (2023) 1 mise à jour · 1 modification Mur de son Ultimate cost −7 % (renforcé) Overwatch 1 33 mises à jour ont modifié Lúcio ; le détail figure dans les notes de Blizzard