Capacités toutes les valeurs

Magnum à photonsTir principalArmeRayon · HitscanTirs à la tête
Rayon à portée moyenne qui se termine en un tir puissant.
Voir la capacité en vidéo- Dégâts
- 60 (sur la durée) · 60 (tir hitscan)
- Durée
- 0,8 s (charge du tir hitscan)
- Munitions
- 100
- Temps de rechargement
- 1,5 s
- Portée
- 25 m

Matrice d’écransTir secondaireTir secondaire
Vous construisez un écran segmenté.
Voir la capacité en vidéo- Temps de recharge
- 14 s
- Durée
- 8 s
- Portée
- 35 m
- Points de vie de l’écran
- 225 (par segment d’écran)
Dernière modification le 13 février 2026: Points de vie des segments de l’écranModification

Répulseurs soniquesShiftCapacité 1Zone
Vous repoussez les adversaires. Si la cible heurte un mur, elle est étourdie.
Voir la capacité en vidéo- Dégâts
- 40 (de base) · 40 (impact contre un mur)
- Temps de recharge
- 7 s
- Durée
- 0,5 s (immobilisation) · 0,5 s (étourdissement)
- Portée
- 8,5 m

Charge cristallineECapacité 2Projectile · Zone
Vous projetez un cristal explosif et réactivez la capacité pour le faire exploser.
Voir la capacité en vidéo- Dégâts
- 50 (sur la durée) · 100–50 (détonation)
- Temps de recharge
- 7 s
- Durée
- 1 s (dégâts sur la durée)
- Portée
- 100 m
- Rayon
- 2–4 m (zone d’effet)
- Vitesse des projectiles
- 25 m/s
Dernière modification le 6 octobre 2026: Temps de rechargeModification

PanoptiqueQCapacité ultimeProjectile
Vous tirez un écran photoformé qui emprisonne les adversaires et explose lorsqu’il expire.
Voir la capacité en vidéo- Dégâts
- 75 (coup perforant) · 300–100 (implosion selon les points de vie de l’écran)
- Durée
- 5 s
- Vitesse des projectiles
- 35 m/s
- Points de vie de l’écran
- 500
- Ralentissement
- -40 % de vitesse de déplacement
- Coût de la capacité ultime
- 2 200 points de charge
Dernière modification le 11 août 2026: Points de vie de l’écranModification
- 5v5Standard (5c5) : les valeurs ci-dessous
- 6v6valeurs propres pas encore collectées
- StadiumNon jouable dans le Stadium. Règles du Stadium
Contres d’après les capacités, pas d’après les taux de victoire
Va bien avec Domina
aucun connu
Statistiques Europe · PC · Partie compétitive · Tous les rangs · toutes les cartes · modifier
Pas encore de données pour ce choix
52,5 %Taux de victoire
N° 5 sur 15 (Tank)
Taux de victoireles 54 personnages
42,4 %56,3 %
Taux de sélection4,9 % N° 10 sur 15 (Tank)
2,3 %42,9 %
Taux d’exclusion4,2 % N° 11 sur 15 (Tank)
0,1 %40,2 %
Points : 54 personnages, en blanc : Domina. Blizzard ↗, au 10 oct. 2026
Bonus un au choix parmi deux par niveau
Bonus mineurs

Conception efficaceAprès avoir utilisé Matrice d’écrans, vous récupérez 50 points de bouclier et votre régénération de points de vie passive s’active.
ou
Puissance étendueLa portée de Magnum à photons est augmentée de 20 %.
Bonus majeurs

Détonation perturbatriceLes cibles adverses touchées par l’explosion de Charge cristalline sont ralenties de 30 % pendant 2 s.
ou
Séminaire d’entrepriseTant que Matrice d’écrans est active, elle peut être déplacée une fois vers un autre emplacement.
Modifications 7 mises à jour · 9 modifications depuis le 13 févr. 2026 · le vert renforce Domina, le rouge l’affaiblit, le gris est incertain
Saison 5 (2026) · Une lugubre doctrine
1 mise à jour · 2 modifications

Charge cristalline
- Temps de recharge
8→7s (renforcé)

Reconstruction (passif)
- Vol de vie des capacités
75→100% (renforcé)
Saison 4 (2026) · L’héroïsme de Busan
2 mises à jour · 2 modifications
Valeurs de base
- Coût de la capacité ultime−6 % (renforcé)

Panoptique
- Points de vie de l’écran
450→500 (renforcé)
Saison 3 (2026) · Dans la tanière du tigre
2 mises à jour · 3 modifications

Matrice d’écrans
- Temps de recharge d’Écran
17→15s (renforcé) - Durée de la barrière
8→7s (affaibli)

Répulseurs soniques
- Enemy knockback force+40 % (renforcé)
Saison 1 (2026) · Conquête
2 mises à jour · 2 modifications

Matrice d’écrans
- Points de vie des segments de l’écran
250→225 (affaibli)