Capacités toutes les valeurs
Fusil biotique Tir principal Tir secondaire Arme Fléchette hypodermique Shift Capacité 1 Grenade biotique E Capacité 2 Nanoboost Q Capacité ultime
Fusil biotiqueTir principal Tir secondaire Arme Projectile Fusil à longue portée qui soigne les alliés et inflige des dégâts aux ennemis. Maintenir enfoncé pour zoomer.
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Dégâts 75 en 0,59 s
Soins 75 en 0,59 s
Dégâts par seconde 93,8
Tirs à la tête non
Munitions 15
Temps de rechargement 1,5 s
Cadence de tir 1,25 tirs/s
Vitesse des projectiles 125 m/s Scoped
Dégâts 75 en 0,59 s
Soins 75 en 0,59 s
Dégâts par seconde 93,8
Tirs à la tête non
Munitions 15
Temps de rechargement 1,5 s
Cadence de tir 1,25 tirs/s Dernière modification le 17 décembre 2024: Maximum ammo Modification
Fléchette hypodermiqueShift Capacité 1 Projectile Lance une fléchette qui endort un ennemi.
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Dégâts 5
Tirs à la tête non
Temps de recharge 14 s
Durée 0,5 s (sommeil min.) · 5 s (sommeil max., hors tanks) · 3,5 s (sommeil max., tanks)
Vitesse des projectiles 60 m/s Dernière modification le 17 décembre 2024: Cooldown Modification
Grenade biotiqueE Capacité 2 Projectile en cloche · Zone Lance une grenade qui soigne, augmente les soins reçus par les alliés, et inflige des dégâts aux ennemis, qui ne peuvent plus être soignés.
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Dégâts 90
Soins 90
Tirs à la tête non
Temps de recharge 12 s
Durée 3 s
Rayon 4 m
Vitesse des projectiles 30 m/s
Modification des soins +50 % reçus (alliés) · -100 % reçus (adversaires) Dernière modification le 14 juillet 2026: Explosion damage and healing Modification
NanoboostQ Capacité ultime Ciblé (alliés) Augmente les dégâts d’un allié, et réduit les dégâts qu’il subit.
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Soins 250
Durée 8 s
Portée 40 m
Réduction des dégâts -50 % subis
Modification des dégâts +50 % infligés
Coût de la capacité ultime 2 300 points de charge
5v5 Standard (5c5) : les valeurs ci-dessous6v6 valeurs propres pas encore collectées Stadium valeurs propres pas encore collectées
Contres d’après les capacités, pas d’après les taux de victoire Posent problème à Ana Winston Générateur d’écran bloque Fusil biotique et Fléchette hypodermique, et Canon Tesla n’a pas besoin de viser contre elle. Zarya Écran de particules absorbe Fléchette hypodermique, et Zarya se charge en énergie grâce aux tirs qu’Ana envoie dans ses écrans. Tracer Tracer est trop rapide pour les tirs uniques de Fusil biotique, et Rappel lui rend ses points de vie même sous Grenade biotique. D.Va Matrice défensive neutralise Fléchette hypodermique, Grenade biotique et ses tirs de fusil, et Turboréacteurs l’atteignent dans les lignes arrière. Afficher les 10 Sigma Captation cinétique absorbe Fléchette hypodermique et Grenade biotique, et Écran expérimental coupe ses lignes de vue vers ses alliés. D.Mon Écran énergétique arrête Fléchette hypodermique et ses tirs, et Propulsion permet d’atteindre Ana, qui n’a aucune échappatoire. Genji Riposte lui renvoie Fléchette hypodermique et Grenade biotique, et Frappe du vent rattrape Ana, qui n’a aucune échappatoire. Freja Courant ascendant et Ruée rapide font de Freja une cible difficile pour Fléchette hypodermique, et Dans le mille fait tomber à distance les 250 points de vie d’Ana. Kiriko Suzu de protection purge Fléchette hypodermique et Grenade biotique de son équipe. Venture Enfouissement rend Venture invulnérable : Fléchette hypodermique et Grenade biotique n’ont rien à toucher.
Statistiques Europe · PC · Partie compétitive · Tous les rangs · toutes les cartes · modifier
Pas encore de données pour ce choix
45,6 % Taux de victoireN° 12 sur 16 (Soutien)
Taux de victoire les 54 personnages
42,4 % 56,0 %
Taux de sélection 19,8 % N° 4 sur 16 (Soutien)
2,2 % 44,9 %
Taux d’exclusion 14,2 % N° 3 sur 16 (Soutien)
0,1 % 40,5 %
Points : 54 personnages, en blanc : Ana. Blizzard ↗ , au 9 oct. 2026
Bonus un au choix parmi deux par niveau Bonus mineurs Anesthésie locale Fléchette hypodermique explose à l’impact, ce qui ralentit les adversaires et leur inflige 45 points de dégâts en 3 s.
ou Sérum de vitesse modifié 16 juin 2026 Nanoboost augmente la vitesse de déplacement d’Ana et de sa cible de 30 %.
Bonus majeurs Rebond biotique modifié 26 août 2025 Après son explosion, Grenade biotique rebondit et explose une deuxième fois pour infliger 60 points de dégâts et rendre 60 points de vie.
ou Chasse aux têtes modifié 14 oct. 2025 Fusil biotique peut infliger des coups critiques aux adversaires.
Pouvoirs du Stadium 12 au choix Pas besoin de lunette Les tirs à l’œil nu de votre Fusil biotique augmentent la vitesse d’attaque de 10 % pendant 2 s. Cet effet peut se cumuler 3 fois.
Prescription parfaite Votre fusil biotique peut désormais infliger des coups critiques, que sa cible soit alliée ou adverse.
Rêve éveillé modifié 11 août 2026 Les tirs de Fléchette hypodermique soignent les personnages alliés dans un rayon de 5 m à hauteur de 20 % de vos points de vie max. par seconde pendant 5 s.
Nuage douillet Fléchette hypodermique explose à l’impact et touche les cibles à moins de 3 m, mais son effet de sommeil voit sa durée réduite de 50 %.
Remède maison modifié 16 juin 2026 Rayon de Grenade biotique augmenté de 30 %. Grenade biotique octroie un surplus de points de vie égal à 30 % de vos points de vie max. pour toute la durée de Grenade biotique.
Vénéneuse modifié 16 juin 2026 Grenade biotique inflige 75 points de dégâts supplémentaires en 2 s aux personnages adverses affectés.
À mon tour modifié 3 juil. 2025 Nanoboost s’applique aussi à vous pendant 100 % de sa durée.
À notre tour modifié 3 juil. 2025 L’utilisation de Nanoboost affecte également les autres personnages alliés dans votre champ de vision, mais la durée de son effet est réduite de 25 % pour eux.
Fléchette professionnelle modifié 11 août 2026 Lorsque vous visez à la lunette, vous pouvez tirer votre fléchette hypodermique avec une vitesse de projectile augmentée de 300 % et 75 des dégâts de base. Si la fléchette hypodermique tirée à la lunette touche une cible adverse, son temps de recharge est réduit de 5 s.
Fontaine d’apaisement Fléchette hypodermique fait apparaître une grenade biotique avec une efficacité de 50 %.
Nanonade modifié 14 oct. 2025 Grenade biotique applique Nanoboost aux personnages alliés touchés pendant 1,5 s avec une efficacité de 25 %.
Fauconnière modifié 8 sept. 2026 Nanoboost octroie également 50 % de vitesse d’attaque et 10 % de charge de capacité ultime.
Pouvoirs, objets et modifications dans le Stadium
Modifications 31 mises à jour · 115 modifications depuis le 6 déc. 2022 · le vert renforce Ana, le rouge l’affaiblit, le gris est incertain Saison 5 (2026) · Une lugubre doctrine 1 mise à jour · 1 modification Valeurs de base Head hit volume 16,9 → 18 (affaibli) Saison 4 (2026) · L’héroïsme de Busan 2 mises à jour · 6 modifications FauconnièrePouvoir Attack speed bonus 30 → 50 % (renforcé) Ultimate charge gain 25 → 10 % (affaibli) Fléchette professionnellePouvoir 3 modifications sans chiffres Rêve éveilléPouvoir Max life heal 15 → 20 % (renforcé) Saison 3 (2026) · Dans la tanière du tigre 3 mises à jour · 31 modifications Grenade biotique Explosion damage and healing 75 → 90 (renforcé) Rêve éveilléPouvoir 1 modification sans chiffres Sérum de vitesseBonus mineur Movement speed bonus 40 → 30 % (affaibli) Valeurs de base Currency from damage and healing −10 % (affaibli) Fléchette professionnellePouvoir Rêve éveilléPouvoir 2 modifications sans chiffres Dreamy Pouvoir 1 modification sans chiffres Remède maisonPouvoir 1 modification sans chiffres Traqueur de cibleObjet · Épique Cost 4 000 → 12 000 (affaibli) 3 modifications sans chiffres Adresse à l’œil nuObjet · Épique Max ammo → 30 % 1 modification sans chiffres Noyau amalgaméObjet · Épique 2 modifications sans chiffres Grenadius Pin Objet · Épique 1 modification sans chiffres Lethal Dose Objet · Épique 1 modification sans chiffres Cycle de sommeilObjet · Rare Cost 4 500 → 4 000 (renforcé) Maximum health 50 → 100 (renforcé) 1 modification sans chiffres Time Out Objet · Rare Cost 9 000 → 4 500 (renforcé) Health 75 → 25 (affaibli) Cooldown reduction → 5 % 2 modifications sans chiffres Bottes de ruéeObjet · Épique Cost 4 000 → 10 000 (affaibli) Cooldown 3 → 5 s (affaibli) 1 modification sans chiffres Saison 2 (2026) · Sommet 1 mise à jour · 2 modifications Grenade biotique Cooldown 14 → 12 s (renforcé) Formule perfectionnéeObjet · Rare Nano boost duration 15 → 25 % (renforcé) Saison 20 (2025) · Vendetta 1 mise à jour · 3 modifications Fléchette professionnellePouvoir Projectile speed 150 → 300 % (renforcé) FauconnièrePouvoir Attack speed 20 → 30 % (renforcé) Ultimate charge 15 → 25 % (renforcé) Saison 19 (2025) · Mascarade hantée 1 mise à jour · 26 modifications Chasse aux têtesBonus majeur Critical damage multiplier 1,5 → 2 × (renforcé) Fléchette professionnellePouvoir 2 modifications sans chiffres NanonadePouvoir 2 modifications sans chiffres FauconnièrePouvoir 2 modifications sans chiffres Your Full Potential Pouvoir 1 modification sans chiffres Fusil tactiqueObjet · Rare Weapon power → 10 % Cost → 5 000 2 modifications sans chiffres Cycle de sommeilObjet · Rare Health → 25 Cost → 4 500 2 modifications sans chiffres Lethal Dose Objet · Épique Ability lifesteal 50 → 10 % (affaibli) 1 modification sans chiffres Noyau amalgaméObjet · Épique Cooldown reduction 2 → 1 s (affaibli) Tranquilizer Objet · Épique 1 modification sans chiffres Double Dosage Objet · Épique 1 modification sans chiffres Time Out Objet · Épique Health → 75 Cost → 9 000 2 modifications sans chiffres Saison 18 (2025) · Stadium – Partie rapide 1 mise à jour · 4 modifications Rebond biotiqueBonus majeur Valeurs de base Income from damage and healing +11 % (renforcé) VénéneusePouvoir 1 modification sans chiffres Tranquilizer Objet · Épique Saison 17 (2025) · Powered Up! 3 mises à jour · 8 modifications Adresse à l’œil nuObjet · Épique À notre tourPouvoir Duration reduction 50 → 25 % (affaibli) Your Full Potential Pouvoir Ultimate charge given 25 → 35 % (renforcé) Time Out Pouvoir Slow duration 1,5 → 2,5 s (renforcé) Double Dosage Objet · Rare Cooldown 35 → 30 % (renforcé) 1 modification sans chiffres Saison 16 (2025) · Stadium 3 mises à jour · 12 modifications Bottes de ruéeObjet · Rare Movement speed bonus 5 → 10 % (renforcé) Cooldown 4 → 3 s (renforcé) Noyau amalgaméObjet · Épique Biotic grenade cooldown 1 → 2 s (affaibli) Remède maisonPouvoir Overhealth gain 100 → 200 % (renforcé) Dreamy Pouvoir Heal 100 → 80 % (affaibli) Duration 8 → 4 s (affaibli) Viseur rapideObjet · Rare Weapon power 5 → 10 % (renforcé) IntraveineuseObjet · Rare Overhealth 100 → 150 (renforcé) Groggy Initial slow 75 → 50 % (affaibli) Rebond biotiqueBonus mineur Second bounce damage and healing 50 → 25 (affaibli) Saison 15 (2025) · Honor And Glory 1 mise à jour · 3 modifications Grenade biotique Cooldown 12 → 14 s (affaibli) Cooldown 10 → 12 s (affaibli) 6v6 Shrike Self-nano boost duration 8 → 6 s (affaibli) Saison 14 (2024) · Danger 2 mises à jour · 4 modifications Grenade biotique Explosion damage and healing 90 → 75 (affaibli) Fusil biotique Maximum ammo 15 → 12 (affaibli) 6v6 Grenade biotique Cooldown 12 → 10 s (renforcé) 6v6 Fléchette hypodermique Cooldown 14 → 12 s (renforcé) 6v6 Saison 13 (2024) · Season of Spellbinders 1 mise à jour · 1 modification Fusil biotique Damage and healing 70 → 75 (renforcé) Saison 11 (2024) · Super Mega Ultrawatch 1 mise à jour · 1 modification Fléchette hypodermique Duration of effect on tank heroes 3,5 → 3 s (affaibli) Saison 9 (2024) · Champions 2 mises à jour · 2 modifications Grenade biotique Explosion damage and healing 60 → 90 (renforcé) Saison 8 (2023) 1 mise à jour · 1 modification Grenade biotique Effect duration 3,5 → 3 s (affaibli) Saison 7 (2023) 1 mise à jour · 1 modification Grenade biotique Cooldown 10 → 12 s (affaibli) Saison 6 (2023) 1 mise à jour · 2 modifications Fusil biotique Damage and healing per projectile 75 → 70 (affaibli) Unscoped projectile size 0 → 0,1 (renforcé) Saison 4 (2023) 2 mises à jour · 3 modifications Grenade biotique Explosion healing 100 → 60 (affaibli) Fléchette hypodermique 2 modifications sans chiffres Saison 3 (2023) 1 mise à jour · 1 modification Grenade biotique Effect duration 4 → 3,5 s (affaibli) Saison 2 (2022) 2 mises à jour · 3 modifications Fusil biotique Damage and healing 70 → 75 (renforcé) Grenade biotique Effect duration 3 → 4 s (renforcé) Fléchette hypodermique Cooldown 15 → 14 s (renforcé) Overwatch 1 41 mises à jour ont modifié Ana ; le détail figure dans les notes de Blizzard