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Europa · PC · Rangliste · Alle Ränge · alle Karten · ändernAuswahlrate 6,9 %Siegesrate 52,3 %Ausschlussrate 23,4 %Offizielle Heldenseite

Fähigkeiten alle Werte

  • 5v5Standard (5v5): die Werte unten
  • 6v6Basis-Trefferpunkte 425 laut Patch vom 17.12.2024
  • Stadioneigene Werte noch nicht erfasst

HandkanoneHand CannonStreuschuss (Projektil)Kopftreffer

Streuprojektile, 4 Schuss zu je 55 Schaden, füllt sich alle 0,4 s selbst wieder auf.

Schaden
5–1,5 (pro Schuss) · 55–16,5 (pro Salve)
Schaden pro Sekunde
73,3
Munition
4
Nachladezeit
0,4 s (pro Schuss) · 1,6 s (aus leerem Magazin)
Feuerrate
3 Salven/s
Schadensabnahme
15–30 m
Projektilgeschwindigkeit
80 m/s

DampfhammerRocket PunchNahkampf · Bewegung

Aufgeladener Sprungschlag, 25 bis 75 Schaden, schleudert den Gegner weg, an Wänden mehr Schaden.

Schaden
25–75 (Basis, Aufprallschaden) · 10–40 (Basis, Wandaufprall) · 38–113 (verstärkt, Aufprallschaden)
Abklingzeit
4 s
Dauer
0,5 s (max. Flugzeit) · 0,5 s (Betäubung, Schlagaufprall) · 0,15 s (Betäubung, Wandaufprall)
Reichweite
6,3–19,7 m (selbst) · 9,3–29,4 m (selbst, verstärkt) · 5,5–13,2 m (Rückstoß)
Bewegungsgeschwindigkeitsbonus
+700 % (normaler Schlag) · +1100 % (verstärkter Schlag)

Zuletzt geändert am 14. Juli 2026: Erhaltener Kollateralradius von DampfhammerÄnderung

Seismischer SchlagSeismic SlamSchockwelle · Bewegung

Sprung mit Aufprall am Boden, 60 Schaden an Gegnern bis 15 m.

Schaden
60
Abklingzeit
6,5 s
Radius
15 m

Zuletzt geändert am 11. August 2026: SchadenÄnderung

FaustschildPower Block

Deckung bis 2,5 s, 75 % weniger Schaden von vorn, viel geblockter Schaden verstärkt Dampfhammer.

Abklingzeit
7 s
Dauer
0,34 s (min.) · 2,5 s (max.)
Schadensreduktion
-75 % erlittener Schaden

Zuletzt geändert am 6. November 2025: Nötiger Schaden zum Aufladen von DampfhammerÄnderung

MeteorschlagMeteor StrikeFlächenwirkung · BewegungUltimate

Ultimate: Sprung in die Höhe, Landepunkt wählen, im Zentrum 300 Schaden, Gegner werden um 50 % verlangsamt.

Schaden
300 (innere Sphäre) · 100–50 (äußere Sphäre)
Heilung
90/s (beim Zielen)
Dauer
4 s (Zielen, max.) · 3 s (Verlangsamung)
Schadensabnahme
2–8 m
Radius
2 m (innere Sphäre) · 8 m (äußere Sphäre)
Bewegungsgeschwindigkeitsbonus
+200 %
Verlangsamung
-50 %
Ultimate-Kosten
1975 Punkte

Zuletzt geändert am 8. November 2024: Ultimate-Kosten, Heilung pro Sekunde in der LuftÄnderung

Weitere Werte

Offensive Verteidigung

Dauer
3 s
Bonustrefferpunkte
40 pro Ziel (normale Fähigkeiten) · 75 pro Ziel (Meteorschlag) · 200 (max. gesamt)

Boni je Stufe einer von zwei

Kleine Boni

BeidhändigOne-Two

Ein Wandtreffer mit Dampfhammer füllt die Handkanone auf und legt 2 Schuss obendrauf.

oder
Überleben des StärkerenSurvival of the Fittest

Offensive Verteidigung: Obergrenze der Bonustrefferpunkte 50 höher, jede Eliminierung bringt 25 davon.

Große Boni

NachbebenAftershockgeändert 14.10.2025

2 s lang 40 % Tempo weniger für jeden Gegner, den Seismischer Schlag trifft.

oder
EnergiematrixPower Matrixgeändert 16.06.2026

Faustschild schluckt gleich zu Beginn 0,8 s lang gegnerische Projektile.

Stadion-Kräfte 12 zur Wahl

UppercutRising Uppercutgeändert 12.05.2026
KreuzhiebJab Crossgeändert 16.06.2026
Die allerbeste VerteidigungThe Bestest Defensegeändert 16.06.2026
SchmetterschlagSlam Whamgeändert 16.06.2026
ÜbermächtigOverpoweredgeändert 12.05.2026
JetstoßJetforce Jabgeändert 18.12.2025
BummfaustBoomfistgeändert 09.12.2025
AsteroidenhiebAsteroid Smashgeändert 16.06.2026
NachbebenAftershockgeändert 16.06.2026
Seismische MobilisierungSeismic Rallygeändert 09.02.2026
SchildsegenBlock Partygeändert 12.05.2026
Helfende HandHelping Handgeändert 12.05.2026
Kräfte, Gegenstände und Änderungen im Stadion

Statistik Europa · PC · Rangliste · Alle Ränge · alle Karten · ändern

52,3 %Siegesrate
Platz 4 von 15 (Tank)
Siegesratealle 53 Helden
44,1 %55,9 %
Auswahlrate6,9 % Platz 7 von 15 (Tank)
1,9 %31,9 %
Ausschlussrate23,4 % Platz 4 von 15 (Tank)
0,1 %49,2 %

Punkte: 53 Helden, weiß: Doomfist. Blizzard , Stand 25.09.2026

Konter nach Fähigkeiten, nicht nach Siegesraten

Passt gut zu Doomfist

keine bekannt

Änderungen 23 Patches · 128 Änderungen seit 06.12.2022 · grün hilft Doomfist, rot schadet, grau ist unklar

Saison 4 (2026) · Helden von Busan

1 Patch · 1 Änderung

Saison 3 (2026) · In die Höhle des Tigers

3 Patches · 21 Änderungen

EnergiematrixGroßer Bonus

  • Dauer10,8s (schlechter)

NachbebenKraft

  • Schaden6040% (schlechter)

AsteroidenhiebKraft

  • Maximaler Schaden200150 (schlechter)
  • Basis-Aufprallschaden5075 (besser)
  • Eine Änderung ohne Zahlen

KreuzhiebKraft

  • Dauer30,75s (schlechter)
  • Eine Änderung ohne Zahlen

SchmetterschlagKraft

  • 2 Änderungen ohne Zahlen

Die allerbeste VerteidigungKraft

  • ohne Feldname3550%

Geladene FäusteGegenstand · Episch

  • Waffenstärke15 %
  • Eine Änderung ohne Zahlen

FlügelstutzerGegenstand · Selten

  • Eine Änderung ohne Zahlen

Power-BankGegenstand · Selten

  • Eine Änderung ohne Zahlen

Zweite ChanceGegenstand · Selten

  • Trefferpunkte25
  • Verringerte Ultimate-Kosten20 %
  • 2 Änderungen ohne Zahlen

AbgrundspalterGegenstand · Episch

  • Eine Änderung ohne Zahlen

Saison 2 (2026) · Gipfel

1 Patch · 6 Änderungen

AsteroidenhiebKraft

  • Abklingzeit108s (besser)

SchildsegenKraft

  • Heilung für Verbündete1520% (besser)

Helfende HandKraft

  • Skalierung von Bonustrefferpunkten für max. Trefferpunkte810% (besser)

ÜbermächtigKraft

  • Eine Änderung ohne Zahlen

UppercutKraft

  • Bonusschaden1020 (besser)

VorprescherUnterrolle

  • Heilung6050 (schlechter)

Saison 1 (2026) · Conquest

2 Patches · 8 Änderungen

Seismische MobilisierungKraft

  • Max life overhealth gained per second35% (besser)

SchildsegenKraft

  • Selbstheilung58% (besser)

UppercutKraft

  • Abklingzeit1210s (besser)

AsteroidenhiebKraft

  • Abklingzeit1210s (besser)
  • Maximaler Aufprallschaden150200 (besser)
  • Eine Änderung ohne Zahlen

SchnellladerGegenstand · Episch

  • Kosten12.00010.000 (besser)

Saison 20 (2025) · Vendetta

2 Patches · 48 Änderungen

Grundwerte

  • Currency gained from damage and healing+25 % (besser)

NachbebenKraft

  • Secondary shockwave damage5060% (besser)

AsteroidenhiebKraft

  • Abklingzeit1512s (besser)
  • Eine Änderung ohne Zahlen

SchildsegenKraft

  • Eine Änderung ohne Zahlen

KreuzhiebKraft

  • Melee attack speed after using an ability5075% (besser)

JetstoßKraft

  • Burn damage on rocket punch1520% (besser)

SchmetterschlagKraft

  • Seismic slam range per meter travelled46% (besser)

KreuzhiebKraft

  • Eine Änderung ohne Zahlen

UppercutKraft

  • Abklingzeit12 s

Die allerbeste VerteidigungKraft

  • Eine Änderung ohne Zahlen

NachbebenKraft

  • Eine Änderung ohne Zahlen

Seismische MobilisierungKraft

  • Eine Änderung ohne Zahlen

BummfaustKraft

  • Eine Änderung ohne Zahlen

ÜbermächtigKraft

  • Eine Änderung ohne Zahlen

AsteroidenhiebKraft

  • Abklingzeit15 s

SchildsegenKraft

  • Eine Änderung ohne Zahlen

Helfende HandKraft

  • Eine Änderung ohne Zahlen

Geladene FäusteGegenstand · Legendär

  • Kosten10.000
  • 2 Änderungen ohne Zahlen

FlügelstutzerGegenstand · Legendär

  • Fähigkeitsstärke10 %
  • Kosten4.500
  • Eine Änderung ohne Zahlen

Power-BankGegenstand · Legendär

  • Trefferpunkte25
  • Fähigkeitsstärke5 %
  • 2 Änderungen ohne Zahlen

Friendly FissureGegenstand · Legendär

  • Trefferpunkte25
  • Fähigkeitsstärke10 %
  • Kosten9.000
  • Eine Änderung ohne Zahlen

Charm CrusherGegenstand · Legendär

  • Fähigkeitsstärke15 %
  • ohne Feldname15 %
  • Kosten11.000

SchnellladerGegenstand · Legendär

  • Fähigkeitsstärke15 %
  • Kosten12.000
  • Eine Änderung ohne Zahlen

Dual Layer DampenerGegenstand · Legendär

  • Rüstung25
  • ohne Feldname10 %
  • Kosten4.000
  • Eine Änderung ohne Zahlen

ZoomfistGegenstand · Legendär

  • Rüstung50
  • Kosten9.500
  • Eine Änderung ohne Zahlen

Power MatrixGegenstand · Legendär

  • Rüstung50
  • Kosten11.000
  • Eine Änderung ohne Zahlen

Saison 19 (2025) · Verwunschene Maskerade

2 Patches · 5 Änderungen

Offensive Verteidigung

  • Bonustrefferpunkte pro Ziel3525 (schlechter)6v6

Faustschild

  • Nötiger Schaden zum Aufladen von Dampfhammer100120 (besser)6v6

Faustschild

  • Schadensreduktion8075% (schlechter)

NachbebenGroßer Bonus

  • Dauer der Verlangsamung1,52s (besser)
  • Stärke der Verlangsamung3040% (besser)

Saison 14 (2024) · Hazard

2 Patches · 8 Änderungen

Grundwerte

  • Basis-Trefferpunkte375425 (besser)6v6

Seismischer Schlag

  • Abklingzeit6,57,5s (schlechter)6v6

Faustschild

  • Maximale Dauer2,52s (schlechter)6v6
  • Abklingzeit78s (schlechter)6v6

Offensive Verteidigung (passive Fähigkeit)

  • Bonustrefferpunkte pro Ziel4035 (schlechter)6v6
  • Maximale temporäre Trefferpunkte200150 (schlechter)6v6

Saison 13 (2024) · Saison der Zauberweberin

1 Patch · 3 Änderungen

Dampfhammer

  • Angle required for wall slam4455° (schlechter)

Meteorschlag

  • Ultimate-Kosten−8 % (besser)
  • Heilung pro Sekunde in der Luft7590 (besser)

Saison 11 (2024) · Super Mega Ultrawatch

1 Patch · 2 Änderungen

Offensive Verteidigung

  • Bonustrefferpunkte pro Ziel3540 (besser)
  • Delay before overhealth begins to drain13s (schlechter)

Saison 9 (2024) · Champions

2 Patches · 4 Änderungen

Grundwerte

  • Trefferpunkte300375 (besser)

Dampfhammer

  • Max. Aufprallschaden5075 (besser)
  • Max. Schaden beim Aufprall auf Wände3040 (besser)

Saison 8 (2023)

1 Patch · 1 Änderung

Saison 7 (2023)

1 Patch · 2 Änderungen

Dampfhammer

  • Mindestbetäubungsdauer bei Stößen gegen eine Wand0,250,15s (schlechter)
  • Höchstbetäubungsdauer bei Stößen gegen eine Wand0,750,6s (schlechter)

Saison 6 (2023)

1 Patch · 1 Änderung

Saison 3 (2023)

1 Patch · 2 Änderungen

Saison 2 (2022)

2 Patches · 16 Änderungen

Dampfhammer

  • Abklingzeit34s (schlechter)

Faustschild

  • Minimum damage mitigated required to empower rocket punch80100 (schlechter)

Offensive Verteidigung

  • Temporary health gained per target hit with abilities4035 (schlechter)

Dampfhammer

  • Dauer0,25 s
  • Empowered rocket punch knockback radius43m (schlechter)
  • Minimum time before cancel option becomes available0,250,12s (besser)
  • Abklingzeit43s (besser)
  • 3 Änderungen ohne Zahlen

Faustschild

  • Abklingzeit87s (besser)
  • Dauer22,5s (besser)
  • Minimum damage mitigated required to empower rocket punch9080 (besser)

Meteorschlag

  • Enemy slow duration23s (besser)

Offensive Verteidigung

  • Maximale temporäre Trefferpunkte150200 (besser)
  • Temporary health gained per target hit with abilities3040 (besser)

Overwatch 1

43 Patches mit Änderungen an Doomfist; die Einzelheiten stehen in Blizzards Patchnotes

Quellen

Namen, Bilder und Symbole
Blizzard Entertainment, direkt von Blizzards Servern geladen
Basis, Geburtstag und Alter
Blizzard-Heldenseite , gelesen am 25.09.2026
Werte der Fähigkeiten
Overwatch-Fanwiki , CC BY-NC-SA 3.0 , Stand 24.09.2026
Kurzbeschreibungen
Counterpick, eigene Sätze nach Blizzards Texten zu Fähigkeiten und Boni und den Werten auf dieser Seite
Änderungen
Blizzard-Patchnotes , als Werte, nicht als Text; Feldnamen aus den Patchnotes oder von Counterpick
Raten
Blizzard-Heldenstatistik , jede Nacht abgerufen
Konter und Begründungen
Counterpick