Habilidades todos os valores
Canhão de Mão Disparo Primário Arma Soco Foguete Disparo Secundário Disparo Secundário Abalo Sísmico Shift Habilidade 1 Bloqueio Energético E Habilidade 2 Impacto Meteoro Q Habilidade Suprema
Canhão de MãoDisparo Primário Arma Disparo disperso (projétil) Tiros na cabeça Arma difusa de curto alcance. Recarrega automaticamente.
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Dano 5–1,5 (por disparo) · 55–16,5 (por saraivada)
Dano por segundo 73,3
Munição 4
Tempo para recarregar 0,4 s (por disparo) · 1,6 s (com o pente vazio)
Cadência de tiro 3 saraivadas/s
Declínio 15–30 m
Velocidade do projétil 80 m/s Soco FogueteDisparo Secundário Disparo Secundário Corpo a corpo · Movimento Segure para carregar e depois solte para realizar uma investida e empurrar um inimigo. O dano aumenta quando o inimigo acerta uma parede.
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Dano 25–75 (básico, dano de impacto) · 10–40 (básico, impacto na parede) · 38–113 (fortalecido, dano de impacto)
Tempo de Recarga 4 s
Duração 0,5 s (tempo de percurso máx.) · 0,5 s (atordoamento, impacto do soco) · 0,15 s (atordoamento, impacto na parede)
Alcance 6,3–19,7 m (próprio) · 9,3–29,4 m (próprio, fortalecido) · 5,5–13,2 m (repulsão)
Aumento de velocidade +700% (soco normal) · +1.100% (soco fortalecido) Alterado pela última vez em 14 de julho de 2026: Aumento do raio colateral do Soco Carregado Alteração
Abalo SísmicoShift Habilidade 1 Onda de choque · Movimento Pula e bate no chão.
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Dano 60
Tempo de Recarga 6,5 s
Raio 15 m Alterado pela última vez em 11 de agosto de 2026: Dano Alteração
Bloqueio EnergéticoE Habilidade 2 Protege-se de ataques frontais. Bloquear dano elevado fortalece o Soco Foguete.
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Tempo de Recarga 7 s
Duração 0,34 s (mín.) · 2,5 s (máx.)
Redução de dano -75% recebido Alterado pela última vez em 6 de novembro de 2025: Dano necessário para o Soco Carregado Alteração
Impacto MeteoroQ Habilidade Suprema Área · Movimento Aperte Q para pular em direção aos céus. Mova o círculo de aterrissagem e aperte HABILIDADE 3 para acertar a área.
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Dano 300 (esfera interna) · 100–50 (esfera externa)
Cura 90/s (enquanto mira)
Duração 4 s (mira, máx.) · 3 s (lentidão)
Declínio 2–8 m
Raio 2 m (esfera interna) · 8 m (esfera externa)
Aumento de velocidade +200%
Lentidão -50%
Custo da Suprema 1.975 pontos Alterado pela última vez em 8 de novembro de 2024: Custo da Suprema , Cura por segundo no ar Alteração
Mais valores
5v5 Padrão (5v5): os valores abaixo6v6 Vida base 425 segundo a atualização de 17 de dez. de 2024 Estádio valores próprios ainda não coletados
Respostas com base nas habilidades, não em taxas de vitória Combina bem com Doomfist nenhum conhecido
Estatísticas Europa · PC · Competitivo · Todos os ranques · todos os mapas · alterar
Ainda sem dados para esta seleção
54,2% Taxa de vitóriaPosição 1 de 15 (Tanque)
Taxa de vitória todos os 54 heróis
42,4% 56,0%
Taxa de escolha 7,1% Posição 6 de 15 (Tanque)
2,2% 44,9%
Taxa de banimento 26,4% Posição 2 de 15 (Tanque)
0,1% 40,5%
Pontos: 54 heróis; em branco: Doomfist. Blizzard ↗ , atualizado em 9 de out. de 2026
Aprimoramentos um dos dois por nível Aprimoramentos secundários Um Dois Acertar um inimigo numa parede com o Soco Foguete recarrega o Canhão de Mão e adiciona 2 de munição excedente.
ou Sobrevivência do Mais Forte A Melhor Defesa concede 25 de vida extra por eliminação, e o máximo de vida extra é aumentado em 50.
Aprimoramentos principais Abalo Secundário alterado 14 de out. de 2025 Inimigos atingidos por Abalo Sísmico são desacelerados em 40% por 2 s.
ou Matriz de Poder alterado 16 de jun. de 2026 O Bloqueio Energético absorve projéteis durante o primeiro 0,8 s de sua duração.
Poderes do Estádio 12 para escolher Gancho Ascendente alterado 12 de mai. de 2026 Habilidade: seu próximo corpo a corpo rápido vira um Gancho Ascendente que causa 20 de dano extra. (Tempo de recarga: 10 s).
Gancho Cruzado alterado 16 de jun. de 2026 Ao usar uma habilidade, concede 75% de velocidade de ataque e aumenta em 1 m o alcance do corpo a corpo rápido por 0,75 s.
A Melhor Melhor Defesa alterado 16 de jun. de 2026 Acertos do corpo a corpo rápido e acertos críticos do Canhão de Mão ativam A Melhor Defesa com 50% da potência.
Pancadão alterado 16 de jun. de 2026 Aumenta em até 75% o dano e em até 50% o alcance do Abalo Sísmico de acordo com o tempo que estiver no ar.
Superpoderoso alterado 12 de mai. de 2026 Após bloquear 150% mais dano com o Bloqueio Energético, o Soco Foguete pode ser fortalecido ainda mais, recebendo 50% a mais de dano e 50% a mais de alcance.
Gancho a Jato alterado 18 de dez. de 2025 Soco Foguete pode atravessar vários inimigos, aplicando Queimadura a eles para causar 20% de dano extra ao longo de 3 s.
Soco Estrondoso alterado 9 de dez. de 2025 Atingir vários inimigos com o Soco Foguete concede 5% de carga da habilidade suprema e reduz o tempo de recarga do Bloqueio Energético em 0,5 s para cada inimigo adicional atingido.
Impacto Asteroide alterado 16 de jun. de 2026 Habilidade: agachar enquanto estiver no ar ativará um Impacto Meteoro em miniatura que puxa inimigos para baixo e causa até 150 de dano de acordo com a distância percorrida. (Tempo de Recarga: 8 s).
Abalo Secundário alterado 16 de jun. de 2026 A onda de choque do Abalo Sísmico agora se repete após 1,5 s de atraso, causando 40% de dano.
Reagrupamento Sísmico alterado 9 de fev. de 2026 Cada 1 s no ar com o Abalo Sísmico concede vida extra equivalente a 5% do seu máximo de vida para todos os aliados no seu campo de visão por 3 s.
Bloqueio em Grupo alterado 12 de mai. de 2026 Durante o Bloqueio Energético, cure 8% do seu máximo de vida e 20% do máximo de vida de todos os aliados em até 8 m a cada 1 s.
Mão Amiga alterado 12 de mai. de 2026 A Melhor Defesa concede vida extra adicional equivalente a 10% da vida máxima bônus. Sempre que você conceder vida extra a si mesmo, conceda 25% ao aliado mais próximo.
Poderes, itens e alterações no Estádio
Alterações 24 atualizações · 132 alterações desde 6 de dez. de 2022 · verde ajuda Doomfist, vermelho prejudica, cinza é incerto Temporada 5 (2026) · Uma Doutrina Sinistra 1 atualização · 4 alterações Valores base Volume de acerto da cabeça 19,7 → 21 (pior) Volume de acerto da cintura 30 → 35 (pior) Volume de acerto das pernas 21 → 26 (pior) Volume de acerto do punho 24 → 20 (melhor) Temporada 4 (2026) · Heróis de Busan 1 atualização · 1 alteração Temporada 3 (2026) · Na Toca do Tigre 3 atualizações · 21 alterações The Best Defense Evento Ganho de escudo 25 → 30 (melhor) Soco Foguete Aumento do raio colateral do Soco Carregado 50 → 40 % (pior) Matriz de PoderAprimoramento principal Impacto AsteroidePoder Dano máximo 200 → 150 (pior) Dano de impacto base 50 → 75 (melhor) Uma alteração sem números Gancho CruzadoPoder Duração 3 → 0,75 s (pior) Uma alteração sem números A Melhor Melhor DefesaPoder Manopla CarregadaItem · Épico Poder de arma → 15% Uma alteração sem números Wing Clipper Item · Raro Uma alteração sem números Reserva de ForçaItem · Raro Uma alteração sem números Outra ChanceItem · Raro Vida → 25 Redução do custo da Suprema → 20% 2 alterações sem números Abridor de AbismosItem · Épico Uma alteração sem números Temporada 2 (2026) · Summit 1 atualização · 6 alterações Impacto AsteroidePoder Tempo de Recarga 10 → 8 s (melhor) Bloqueio em GrupoPoder Cura aliada 15 → 20 % (melhor) Mão AmigaPoder Escalonamento da vida extra pela vida máxima 8 → 10 % (melhor) SuperpoderosoPoder Uma alteração sem números IncursãoSubfunção Quantidade de cura 60 → 50 (pior) Temporada 1 (2026) · Conquista 2 atualizações · 8 alterações Reagrupamento SísmicoPoder Max life overhealth gained per second 3 → 5 % (melhor) Gancho AscendentePoder Tempo de Recarga 12 → 10 s (melhor) Impacto AsteroidePoder Tempo de Recarga 12 → 10 s (melhor) Dano de impacto máximo 150 → 200 (melhor) Uma alteração sem números Carregador RápidoItem · Épico Custo 12.000 → 10.000 (melhor) Temporada 20 (2025) · Vendetta 2 atualizações · 48 alterações Valores base Currency gained from damage and healing +25% (melhor) Abalo SecundárioPoder Secondary shockwave damage 50 → 60 % (melhor) Impacto AsteroidePoder Tempo de Recarga 15 → 12 s (melhor) Uma alteração sem números Bloqueio em GrupoPoder Uma alteração sem números Gancho CruzadoPoder Melee attack speed after using an ability 50 → 75 % (melhor) Gancho a JatoPoder Burn damage on rocket punch 15 → 20 % (melhor) PancadãoPoder Seismic slam range per meter travelled 4 → 6 % (melhor) Gancho CruzadoPoder Uma alteração sem números A Melhor Melhor DefesaPoder Uma alteração sem números Abalo SecundárioPoder Uma alteração sem números Reagrupamento SísmicoPoder Uma alteração sem números Soco EstrondosoPoder Uma alteração sem números SuperpoderosoPoder Uma alteração sem números Bloqueio em GrupoPoder Uma alteração sem números Mão AmigaPoder Uma alteração sem números Manopla CarregadaItem · Lendário Custo → 10.000 2 alterações sem números Wing Clipper Item · Lendário Poder de habilidade → 10% Custo → 4.500 Uma alteração sem números Reserva de ForçaItem · Lendário Vida → 25 Poder de habilidade → 5% 2 alterações sem números Fissura AliadaItem · Lendário Vida → 25 Poder de habilidade → 10% Custo → 9.000 Uma alteração sem números Charm Crusher Item · Lendário Poder de habilidade → 15% campo sem nome → 15% Custo → 11.000 Carregador RápidoItem · Lendário Poder de habilidade → 15% Custo → 12.000 Uma alteração sem números Amortecedor DuploItem · Lendário Armadura → 25 campo sem nome → 10% Custo → 4.000 Uma alteração sem números Soco AceleradoItem · Lendário Armadura → 50 Custo → 9.500 Uma alteração sem números Matriz de PoderItem · Lendário Armadura → 50 Custo → 11.000 Uma alteração sem números Temporada 19 (2025) · Haunted Masquerade 2 atualizações · 5 alterações The Best Defense Vida extra recebida por alvo 35 → 25 (pior) 6v6 Bloqueio Energético Dano necessário para o Soco Carregado 100 → 120 (melhor) 6v6 Bloqueio Energético Redução de dano 80 → 75 % (pior) Abalo SecundárioAprimoramento principal Duração da lentidão 1,5 → 2 s (melhor) Intensidade da lentidão 30 → 40 % (melhor) Temporada 14 (2024) · Hazard 2 atualizações · 8 alterações Valores base Vida base 375 → 425 (melhor) 6v6 Abalo Sísmico Tempo de Recarga 6,5 → 7,5 s (pior) 6v6 Bloqueio Energético Duração máxima 2,5 → 2 s (pior) 6v6 Tempo de Recarga 7 → 8 s (pior) 6v6 A Melhor Defesa (Passiva) Vida extra recebida por alvo 40 → 35 (pior) 6v6 Vida temporária máxima 200 → 150 (pior) 6v6 Abalo Sísmico Alcance da onda de choque 18 → 15 m (pior) Tempo de Recarga 6 → 6,5 s (pior) Temporada 13 (2024) · Season of Spellbinders 1 atualização · 3 alterações Soco Foguete Angle required for wall slam 44 → 55 ° (pior) Impacto Meteoro Custo da Suprema −8% (melhor) Cura por segundo no ar 75 → 90 (melhor) Temporada 11 (2024) · Super Mega Ultrawatch 1 atualização · 2 alterações A Melhor Defesa Vida extra recebida por alvo 35 → 40 (melhor) Delay before overhealth begins to drain 1 → 3 s (melhor) Temporada 9 (2024) · Champions 2 atualizações · 4 alterações Impacto Meteoro Dano mínimo 15 → 50 (melhor) Soco Foguete Dano de impacto máximo 50 → 75 (melhor) Dano máximo do impacto contra paredes 30 → 40 (melhor) Temporada 8 (2023) 1 atualização · 1 alteração Impacto Meteoro Custo da Suprema +16% (pior) Temporada 7 (2023) 1 atualização · 2 alterações Soco Foguete Duração mínima do atordoamento contra paredes 0,25 → 0,15 s (pior) Duração máxima do atordoamento contra paredes 0,75 → 0,6 s (pior) Temporada 6 (2023) 1 atualização · 1 alteração Abalo Sísmico Tempo de Recarga 7 → 6 s (melhor) Temporada 3 (2023) 1 atualização · 2 alterações Valores base campo sem nome → 450 Vida base em modos sem Fila por Função 450 → 300 (pior) Temporada 2 (2022) 2 atualizações · 16 alterações Soco Foguete Tempo de Recarga 3 → 4 s (pior) Bloqueio Energético Minimum damage mitigated required to empower rocket punch 80 → 100 (pior) A Melhor Defesa... Temporary health gained per target hit with abilities 40 → 35 (pior) Soco Foguete Duração → 0,25 s Empowered rocket punch knockback radius 4 → 3 m (pior) Minimum time before cancel option becomes available 0,25 → 0,12 s (melhor) Tempo de Recarga 4 → 3 s (melhor) 3 alterações sem números Bloqueio Energético Tempo de Recarga 8 → 7 s (melhor) Duração 2 → 2,5 s (melhor) Minimum damage mitigated required to empower rocket punch 90 → 80 (melhor) Impacto Meteoro Enemy slow duration 2 → 3 s (melhor) A Melhor Defesa... Vida temporária máxima 150 → 200 (melhor) Temporary health gained per target hit with abilities 30 → 40 (melhor) Overwatch 1 43 atualizações com alterações em Doomfist; os detalhes estão nas notas da Blizzard