80 Änderungen an 24 Helden37–14+2937 besser, 14 schlechter, 29 unklarPatchnotes ↗
Standardmodi 34 Änderungen an 21 Helden

Sturzsprung
- Abklingzeit
6→5,5s (besser) - Abklingzeit
6→5,5s (besser)
Grundwerte
- Basis-Rüstung
175→125 (schlechter) - Basis-Trefferpunkte
500→475 (schlechter)6v6

Adaptiver Schild
- Bonustrefferpunkte pro Ziel
75→50 (schlechter)6v6
Grundwerte
- Energiegewinn
3→2 (schlechter)

Die Viper
- Eine Änderung ohne Zahlen

Blendgranate
- Dauer der Behinderung
0,9→1,2s (besser)

Flug
- Beschleunigung in der Luft+100 % (besser)

Shuriken
- Basis-Projektilgröße
0,1→0,05 (schlechter)
Primary Fire
- Schaden pro Sekunde
100→110 (besser)

Disruptionsschuss
- Schaden pro Sekunde
80→90 (besser) - Projektilgeschwindigkeit
30→40 (besser) - Maximale Flugdauer der Projektile
1→0,75s (schlechter)
Hidden Upload Perk
- Dauer der Camouflage nach einem erfolgreichen Hack
2→3s (besser)
Healthy Hacker Perk
- Zeit bis zum Verfall von Bonustrefferpunkten
6→10s (schlechter) - Verfall der Bonustrefferpunkte
10→25 (schlechter) - Gewährte Bonustrefferpunkte
50→75 (besser)

Reparaturset
- Abklingzeit
5,5→5s (besser)

Gleitboost
- Beschleunigung in der Luft+50 % (besser)
Grundwerte
- Ultimate-Kosten+8 % (schlechter)
Grundwerte
- Größe von Modell und Trefferzone−8 %
Healing Blossom/Thorn Volley
- Dauer für das automatische Nachladen der inaktiven Waffe
2,5→2s (besser) - Zeit bis zum Waffenwechsel
0,25→0,125s (besser)
D.VaTank0–1+10 besser, 1 schlechter, 1 unklarGrundwerte
- Trefferpunkte
350→300 (schlechter)6v6

Defensivmatrix
- Wiederaufladerate−15 %6v6

Offensive Verteidigung
- Bonustrefferpunkte pro Ziel
35→25 (schlechter)6v6

Faustschild
- Nötiger Schaden zum Aufladen von Dampfhammer
100→120 (besser)6v6
Grundwerte
- Basis-Trefferpunkte
425→450 (besser)6v6

Adrenalinrausch
- Faktor zur Selbstheilung von Wundschaden
1,5→1,75× (besser)6v6

Overdrive
- Abklingzeit
17→15s (besser)6v6

Barrierenfeld
- Schilde
1.500→1.800 (besser)6v6

Sprungantrieb
- Abklingzeit
6→5s (besser)6v6
Stadion 46 Änderungen an 7 Helden

WallstoßKraft
- Schaden
80→60 (schlechter)

FestungKraft
- Schaden
40→25 (schlechter)
OrisaTank1–0+51 besser, 0 schlechter, 5 unklarVerbesserte ZielsensorenGegenstand · Selten
- Angriffstempo→10 %
- Waffenstärke→5 %
Oladele-copter Blades- Epic Ability Hero ItemGegenstand · Episch
- Fähigkeitsstärke→15 %
- Waffenstärke→15 %
Efis TheoremGegenstand · Episch
HollaGram-HelmGegenstand · Episch
- Kosten
10.000→9.000 (besser)

Salve à DeuxKraft
- Streuung zusätzlicher Bolzen−60 % (besser)
- Eine Änderung ohne Zahlen

PlünderinKraft
- Maximale Trefferpunkte pro Treffer
5→8%
WindlaufstiefelGegenstand · Selten
- ohne Feldname→20 %
- Fähigkeitsstärke→5 %
- ohne Feldname→5 %
- Eine Änderung ohne Zahlen
AerogeflechtmantelGegenstand · Selten
- Eine Änderung ohne Zahlen

Harte HaftungKraft
- Schadensreduktion
50→25% (schlechter)
Liaos LogistikprotokollGegenstand · Episch
- Kosten
11.000→10.000 (besser)
EnergieentzugGegenstand · Selten
- Kosten
5.000→4.000 (besser)

Feinjustierte SchubdüsenKraft
- Schadensreduktion
25→35% (besser)

Wusch! Wusch! Wusch!Kraft
- Angriffstempo
25→35% (besser) - Lebensraub durch Waffen
50→100% (besser)

Experimentelle TechnikKraft
- Verlangsamung
15→25% (besser) - Railgun-Aufladung
33→50%

Falle II, HerrKraft
- Maximale Anzahl an Mini-Stahlfallen
2→5 (besser) - Eine Änderung ohne Zahlen
Jamisons SpringerGegenstand · Episch
- ohne Feldname→20 %
- Trefferpunkte→25
- Eine Änderung ohne Zahlen
Strahlende ErfrischungGegenstand · Episch
- Kosten
10.000→9.000 (besser) - Max. Bonustrefferpunkte
5→8% (besser) - Dauer der Bonustrefferpunkte
3→5s (besser)
LithiumlegierungGegenstand · Episch
- Kosten
10.000→9.500 (besser) - Fähigkeitsstärke→10 %
RattenpackGegenstand · Selten
- Fähigkeitsstärke
5→10% (besser) - Trefferpunkte der Stahlfalle
50→100% (besser)
Voll aufgeladenGegenstand · Episch
- Eine Änderung ohne Zahlen
StachelhandschuheGegenstand · Selten
- Kosten
4.500→4.000 (besser)
Thermal TrapGegenstand · Selten
- Kosten
4.000→3.750 (besser)

Medizinische RaketenKraft
- Eine Änderung ohne Zahlen

FegeflegelKraft
- Eine Änderung ohne Zahlen

Gerechter HiebKraft
- Heilung des nächsten Hiebs mit dem Streitflegel
100→125% (besser)
Quellen
- Namen, Bilder und Symbole
- Blizzard Entertainment, direkt von Blizzards Servern geladen
- Änderungen
- Blizzard-Patchnotes ↗, als Werte, nicht als Text; Feldnamen aus den Patchnotes oder von Counterpick
- Besser oder schlechter
- Counterpick, nach Feld und Richtung; Felder ohne klare Richtung bleiben grau
- Konter und Begründungen
- Counterpick