Overwatch 1 · Patch vom 15. Oktober 2019
Overwatch 1 · sechs Spieler je Team
21 Änderungen an 12 Helden7–12+27 besser, 12 schlechter, 2 unklarPatchnotes ↗
Helden 21 Änderungen an 12 Helden
D.VaTank2–02 besser, 0 schlechter, 0 unklar
Defensivmatrix
- Regenerationsrate
12,5→16% (besser) - Verzögerung vor Beginn der Regeneration
1→0,75s (besser)

SchutzbarriereGroßer Bonus
- Abklingzeit
9→10s (schlechter)
SigmaTank0–2+10 besser, 2 schlechter, 1 unklar
Gravitationsfluss
- Dauer des Schwerkrafteffekts
1,2→0,9s (schlechter)

Experimentelle Barriere
- Regenerationsrate
175→150/s (schlechter) - Abklingzeit→1 s

Barrierenprojektor
- Dauer
6→9s (besser) - Trefferpunkte
600→700 (besser)

Lebenserhaltungsfeld
- Trefferpunkte
250→200 (schlechter)

Crossfade
- Effekt von Tempoboost
20→25% (besser)

Aufdrehen
- Effekt von Tempoboost
50→60% (besser)

Wallride
- Bonus auf die Bewegungsgeschwindigkeit
40→30% (schlechter)

Biotische Hand
- Selbstheilung
30→20/s (schlechter)

Dampfhammer
- Zeit bis zur vollen Aufladung
1→1,4s (schlechter)

Offensive Verteidigung
- Erzeugte Schildpunkte pro Schlag
35→30 (schlechter)

Translokator
- Abklingzeit
4→6s (schlechter)

Photonenbarriere
- Dauer
15→12s (schlechter) - Trefferpunkte
5.000→4.000 (schlechter)

Selbstschussanlage
- Schaden pro Sekunde
50→40 (schlechter)
Quellen
- Namen, Bilder und Symbole
- Blizzard Entertainment, direkt von Blizzards Servern geladen
- Änderungen
- Blizzard-Patchnotes ↗, als Werte, nicht als Text; Feldnamen aus den Patchnotes oder von Counterpick
- Besser oder schlechter
- Counterpick, nach Feld und Richtung; Felder ohne klare Richtung bleiben grau
- Konter und Begründungen
- Counterpick