ความสามารถ ค่าทั้งหมด

แฮนด์แคนน่อนการยิงรูปแบบหลักอาวุธยิงกระจาย (โพรเจกไทล์)การยิงเข้าหัว
ปืนยิงลูกปรายระยะ ใกล้ รีโหลดอัตโนมัติ
ดูความสามารถนี้เป็นวิดีโอ- ความเสียหาย
- 5–1.5 (ต่อนัด) · 55–16.5 (ต่อชุด)
- ความเสียหายต่อวินาที
- 73.3
- กระสุน
- 4
- เวลาบรรจุกระสุน
- 0.4 วิ. (ต่อนัด) · 1.6 วิ. (จากกระสุนหมด)
- อัตราการยิง
- 3 ชุด/วิ.
- ระยะที่ความเสียหายลดลง
- 15–30 ม.
- ความเร็วโพรเจกไทล์
- 80 ม./วิ.

ร็อกเกตพันช์การยิงรูปแบบรองการยิงรูปแบบรองระยะประชิด · การเคลื่อนที่
กดค้างเพื่อชาร์จแล้วปล่อยเพื่อพุ่งไป ข้างหน้าและกระแทกศัตรูให้กระเด็น ถอยหลัง ความเสียหายจะเพิ่มขึ้น หากศัตรูชนกับกำแพง
ดูความสามารถนี้เป็นวิดีโอ- ความเสียหาย
- 25–75 (ค่าพื้นฐาน กระแทก) · 10–40 (ค่าพื้นฐาน ชนกำแพง) · 38–113 (เสริมพลัง กระแทก)
- คูลดาวน์
- 4 วิ.
- ระยะเวลา
- 0.5 วิ. (เวลาเดินทางสูงสุด) · 0.5 วิ. (สตัน หมัดกระแทก) · 0.15 วิ. (สตัน ชนกำแพง)
- ระยะ
- 6.3–19.7 ม. (ตัวเอง) · 9.3–29.4 ม. (ตัวเอง เสริมพลัง) · 5.5–13.2 ม. (ผลักกระเด็น)
- เพิ่มความเร็ว
- +700% (หมัดปกติ) · +1,100% (หมัดเสริมพลัง)
เปลี่ยนแปลงล่าสุดเมื่อ 14 กรกฎาคม 2026: Empowered punch collateral radius gainดูการเปลี่ยนแปลง


พาวเวอร์บล็อคEความสามารถ 2
ป้องกันตัวเองจากการโจมตีด้านหน้า การบล็อคความเสียหายหนักจะเพิ่มพลัง ให้กับร็อกเกตพันช์
ดูความสามารถนี้เป็นวิดีโอ- คูลดาวน์
- 7 วิ.
- ระยะเวลา
- 0.34 วิ. (ขั้นต่ำ) · 2.5 วิ. (สูงสุด)
- การลดความเสียหาย
- -75% ความเสียหายที่ได้รับ
เปลี่ยนแปลงล่าสุดเมื่อ 6 พฤศจิกายน 2025: Amount of damage to gain empowered punchดูการเปลี่ยนแปลง

มีทีออร์สไตรก์Qอัลติเมทวงกว้าง · การเคลื่อนที่
Press Q to leap up into the air. Move the targeting circle, then press ABILITY 3 to strike the targeted area.
ดูความสามารถนี้เป็นวิดีโอ- ความเสียหาย
- 300 (วงใน) · 100–50 (วงนอก)
- การฮีล
- 90/วิ. (ขณะเล็งเป้า)
- ระยะเวลา
- 4 วิ. (เล็งเป้า สูงสุด) · 3 วิ. (ลดความเร็ว)
- ระยะที่ความเสียหายลดลง
- 2–8 ม.
- รัศมี
- 2 ม. (วงใน) · 8 ม. (วงนอก)
- เพิ่มความเร็ว
- +200%
- ลดความเร็ว
- -50%
- ค่าการเก็บอัลติเมท
- 1,975 แต้ม
เปลี่ยนแปลงล่าสุดเมื่อ 8 พฤศจิกายน 2024: Ultimate cost, Healing per second while in the airดูการเปลี่ยนแปลง
ค่าอื่นๆ
- 5v5มาตรฐาน (5v5): ตามค่าด้านล่าง
- 6v6Base health 425 ตามแพตช์วันที่ 17 ธ.ค. 2024
- สเตเดียมยังไม่ได้เก็บค่าเฉพาะของโหมดนี้
การแก้ทาง อิงจากความสามารถ ไม่ใช่อัตราการชนะ
เข้ากับดูมฟิสต์ได้ดี
ไม่มีข้อมูล
สถิติ ยุโรป · พีซี · เล่นเพื่อแข่งขัน · ทุกอันดับ · ทุกแผนที่ · เปลี่ยน
ยังไม่มีข้อมูลสำหรับตัวเลือกนี้
54.2%อัตราการชนะ
ลำดับที่ 1 จาก 15 (แทงค์)
อัตราการชนะฮีโร่ทั้งหมด 54 ตัว
42.4%56.0%
อัตราการเลือก7.1% ลำดับที่ 6 จาก 15 (แทงค์)
2.2%44.9%
อัตราการแบน26.4% ลำดับที่ 2 จาก 15 (แทงค์)
0.1%40.5%
จุด: ฮีโร่ 54 ตัว จุดสีขาวคือดูมฟิสต์ Blizzard ↗, ข้อมูล ณ 9 ต.ค. 2026
พลังเสริม แต่ละเลเวลเลือกได้หนึ่งจากสอง
พลังเสริมรอง

หนึ่ง-สองการโจมตีศัตรูกระแทกกำแพงด้วย ร็อกเกตพันช์รีโหลดกระสุนแฮนด์แคนน่อน และเพิ่มกระสุนเกิน 2
หรือ
ผู้แข็งแกร่งอยู่รอดการป้องกันที่ดีที่สุดมอบพลังชีวิตชั่วคราว 25 หน่วยจากการกำจัดและเพิ่มพลังชีวิต ชั่วคราวสูงสุดขึ้นเป็น 50 หน่วย
พลังเสริมหลัก

อาฟเตอร์ช็อกเปลี่ยนแปลงแล้ว 14 ต.ค. 2025ศัตรูที่โดนไซสมิคสแลมเคลื่อนที่ช้าลง 40% นาน 2 วินาที
หรือ
พาวเวอร์เมทริกซ์เปลี่ยนแปลงแล้ว 16 มิ.ย. 2026พาวเวอร์บล็อคดูดซับโพรเจกไทล์ใน 0.8 วินาทีแรกของระยะเวลา
พลังสเตเดียม มีให้เลือก 12 พลัง

ไรซิงอัปเปอร์คัทเปลี่ยนแปลงแล้ว 12 พ.ค. 2026ความสามารถ: โจมตีระยะประชิดแบบรวดเร็ว ครั้งถัดไปของคุณกลายเป็น ไรซิงอัปเปอร์คัท สร้างความเสียหายเพิ่มเติม 20 หน่วย (คูลดาวน์ 10 วิ.)

หมัดหนึ่งสองเปลี่ยนแปลงแล้ว 16 มิ.ย. 2026หลังจากคุณใช้ความสามารถ ได้รับความเร็วในการโจมตี 75% และเพิ่มระยะของ การโจมตีระยะประชิดแบบรวดเร็ว ขึ้น 1 ม. นาน 0.75 วิ.

การป้องกันที่ดีที่สุดของที่สุดเปลี่ยนแปลงแล้ว 16 มิ.ย. 2026โจมตีระยะประชิดแบบรวดเร็ว ที่เข้าเป้าและ แฮนด์แคนน่อน ที่ติดคริติคอลจะใช้ การป้องกันที่ดีที่สุด ด้วยประสิทธิภาพ 50%

กระแทกแหลกลาญเปลี่ยนแปลงแล้ว 16 มิ.ย. 2026เพิ่มความเสียหายของ ไซสมิคสแลม สูงสุด 75% และเพิ่มระยะสูงสุด 50% ตามระยะเวลาที่อยู่กลางอากาศ

พลังเกินพิกัดเปลี่ยนแปลงแล้ว 12 พ.ค. 2026ร็อกเกตพันช์ สามารถเสริมพลังอีกขั้น เมื่อบล็อคความเสียหายได้มากกว่าปกติ 150% ด้วย พาวเวอร์บล็อค ซึ่งสร้างความเสียหายเพิ่ม 50% และมีระยะไกลขึ้น 50%

หมัดแย็บพลังเจ็ทเปลี่ยนแปลงแล้ว 18 ธ.ค. 2025ร็อกเกตพันช์ สามารถทะลวงผ่านศัตรูหลายตัวและเผาศัตรูสร้างความเสียหายโบนัส 20% ในเวลา 3 วิ.

บูมฟิสต์เปลี่ยนแปลงแล้ว 9 ธ.ค. 2025ร็อกเกตพันช์ ที่โดนศัตรูหลายตัวมอบ ชาร์จอัลติเมท 5% และลดคูลดาวน์ พาวเวอร์บล็อค ลง 0.5 วิ. ต่อศัตรูที่ โดนเกินจากตัวแรก

แอสเตอรอยด์สแมชเปลี่ยนแปลงแล้ว 16 มิ.ย. 2026ความสามารถ: การย่อตัวขณะอยู่กลาง อากาศจะก่อให้เกิด มีทีออร์สไตรก์ ขนาดย่อม ซึ่งลากศัตรูลงมาแล้วสร้าง ความเสียหายสูงสุด 150 หน่วยตาม ระยะทางที่เคลื่อนที่ลง (คูลดาวน์ 8 วิ.)

อาฟเตอร์ช็อกเปลี่ยนแปลงแล้ว 16 มิ.ย. 2026ช็อคเวฟของ ไซสมิคสแลม เกิดซ้ำ อีกครั้งหลังผ่านไป 1.5 วิ. สร้างความเสียหาย 40%

ไซสมิคแรลลี่เปลี่ยนแปลงแล้ว 9 ก.พ. 2026ทุก 1 วิ. ขณะกระโดดด้วย ไซสมิคสแลม มอบพลังชีวิตชั่วคราว เท่ากับ 5% ของพลังชีวิตสูงสุดของคุณ ให้เพื่อนร่วมทีมที่อยู่ในระยะสายตา ทั้งหมดนาน 3 วิ.

บล็อคกันสนั่นเปลี่ยนแปลงแล้ว 12 พ.ค. 2026ขณะ พาวเวอร์บล็อค มีผล ฮีลตัวเองเท่ากับ 8% ของพลังชีวิตสูงสุดและฮีลเพื่อนร่วมทีมทั้งหมดในระยะ 8 ม. เท่ากับ 20% ของพลังชีวิตสูงสุดทุก 1 วิ.

มือผู้ช่วยเหลือเปลี่ยนแปลงแล้ว 12 พ.ค. 2026การป้องกันที่ดีที่สุด มอบโบนัส พลังชีวิตชั่วคราวเท่ากับ 10% ของโบนัส พลังชีวิตสูงสุด เมื่อใดก็ตามที่คุณมอบ พลังชีวิตชั่วคราวให้ตัวเอง มอบ 25% ให้เพื่อนร่วมทีมใกล้เคียงด้วย
พลัง ไอเท็ม และการเปลี่ยนแปลงในสเตเดียม
การเปลี่ยนแปลง 24 แพตช์ · การเปลี่ยนแปลง 132 รายการตั้งแต่ 6 ธ.ค. 2022 · สีเขียวช่วยดูมฟิสต์ สีแดงทำให้อ่อนลง สีเทายังไม่ชัดเจน
ฤดูกาลที่ 5 (2026) · A Grim Doctrine
1 แพตช์ · การเปลี่ยนแปลง 4 รายการ
ค่าพื้นฐาน
- Head hit volume
19.7→21 (แย่ลง) - Waist hit volume
30→35 (แย่ลง) - Leg hit volume
21→26 (แย่ลง) - Fist hit volume
24→20 (ดีขึ้น)
ฤดูกาลที่ 4 (2026) · ฮีโร่แห่งปูซาน
1 แพตช์ · การเปลี่ยนแปลง 1 รายการ
ฤดูกาลที่ 3 (2026) · เข้าถ้ำเสือ
3 แพตช์ · การเปลี่ยนแปลง 21 รายการ

The Best Defenseกิจกรรม
- Shield gain
25→30 (ดีขึ้น)

ร็อกเกตพันช์
- Empowered punch collateral radius gain
50→40% (แย่ลง)

พาวเวอร์เมทริกซ์พลังเสริมหลัก

แอสเตอรอยด์สแมชพลัง
- Maximum damage
200→150 (แย่ลง) - Base impact damage
50→75 (ดีขึ้น) - การเปลี่ยนแปลงที่ไม่มีตัวเลข 1 รายการ

หมัดหนึ่งสองพลัง
- Duration
3→0.75s (แย่ลง) - การเปลี่ยนแปลงที่ไม่มีตัวเลข 1 รายการ

กระแทกแหลกลาญพลัง
- การเปลี่ยนแปลงที่ไม่มีตัวเลข 2 รายการ

การป้องกันที่ดีที่สุดของที่สุดพลัง

เกราะมือยัดกระสุนไอเท็ม · ระดับสุดยอด
- Weapon power→15%
- การเปลี่ยนแปลงที่ไม่มีตัวเลข 1 รายการ
Wing Clipperไอเท็ม · หายาก
- การเปลี่ยนแปลงที่ไม่มีตัวเลข 1 รายการ

พาวเวอร์แบงค์ไอเท็ม · หายาก
- การเปลี่ยนแปลงที่ไม่มีตัวเลข 1 รายการ

แรงฮึดรอบใหม่ไอเท็ม · หายาก
- Health→25
- Reduced ultimate cost→20%
- การเปลี่ยนแปลงที่ไม่มีตัวเลข 2 รายการ

หมัดทลายหุบเหวไอเท็ม · ระดับสุดยอด
- การเปลี่ยนแปลงที่ไม่มีตัวเลข 1 รายการ
ฤดูกาลที่ 2 (2026) · จุดสูงสุด
1 แพตช์ · การเปลี่ยนแปลง 6 รายการ

บล็อคกันสนั่นพลัง
- Ally healing
15→20% (ดีขึ้น)

มือผู้ช่วยเหลือพลัง
- Overhealth max life scaling
8→10% (ดีขึ้น)

พลังเกินพิกัดพลัง
- การเปลี่ยนแปลงที่ไม่มีตัวเลข 1 รายการ

ไรซิงอัปเปอร์คัทพลัง
- Bonus damage
10→20 (ดีขึ้น)
ฤดูกาลที่ 1 (2026) · การพิชิต
2 แพตช์ · การเปลี่ยนแปลง 8 รายการ

ไซสมิคแรลลี่พลัง
- Max life overhealth gained per second
3→5% (ดีขึ้น)

แอสเตอรอยด์สแมชพลัง
- Cooldown
12→10s (ดีขึ้น) - Maximum impact damage
150→200 (ดีขึ้น) - การเปลี่ยนแปลงที่ไม่มีตัวเลข 1 รายการ

ชาร์จด่วนไอเท็ม · ระดับสุดยอด
- Cost
12,000→10,000 (ดีขึ้น)
ฤดูกาลที่ 20 (2025) · เวนเดตตา
2 แพตช์ · การเปลี่ยนแปลง 48 รายการ
ค่าพื้นฐาน
- Currency gained from damage and healing+25% (ดีขึ้น)

อาฟเตอร์ช็อกพลัง
- Secondary shockwave damage
50→60% (ดีขึ้น)

แอสเตอรอยด์สแมชพลัง
- Cooldown
15→12s (ดีขึ้น) - การเปลี่ยนแปลงที่ไม่มีตัวเลข 1 รายการ

บล็อคกันสนั่นพลัง
- การเปลี่ยนแปลงที่ไม่มีตัวเลข 1 รายการ

หมัดหนึ่งสองพลัง
- Melee attack speed after using an ability
50→75% (ดีขึ้น)

หมัดแย็บพลังเจ็ทพลัง
- Burn damage on rocket punch
15→20% (ดีขึ้น)

กระแทกแหลกลาญพลัง
- Seismic slam range per meter travelled
4→6% (ดีขึ้น)

หมัดหนึ่งสองพลัง
- การเปลี่ยนแปลงที่ไม่มีตัวเลข 1 รายการ

การป้องกันที่ดีที่สุดของที่สุดพลัง
- การเปลี่ยนแปลงที่ไม่มีตัวเลข 1 รายการ

อาฟเตอร์ช็อกพลัง
- การเปลี่ยนแปลงที่ไม่มีตัวเลข 1 รายการ

ไซสมิคแรลลี่พลัง
- การเปลี่ยนแปลงที่ไม่มีตัวเลข 1 รายการ

บูมฟิสต์พลัง
- การเปลี่ยนแปลงที่ไม่มีตัวเลข 1 รายการ

พลังเกินพิกัดพลัง
- การเปลี่ยนแปลงที่ไม่มีตัวเลข 1 รายการ

บล็อคกันสนั่นพลัง
- การเปลี่ยนแปลงที่ไม่มีตัวเลข 1 รายการ

มือผู้ช่วยเหลือพลัง
- การเปลี่ยนแปลงที่ไม่มีตัวเลข 1 รายการ

เกราะมือยัดกระสุนไอเท็ม · ตำนาน
- Cost→10,000
- การเปลี่ยนแปลงที่ไม่มีตัวเลข 2 รายการ
Wing Clipperไอเท็ม · ตำนาน
- Ability power→10%
- Cost→4,500
- การเปลี่ยนแปลงที่ไม่มีตัวเลข 1 รายการ

พาวเวอร์แบงค์ไอเท็ม · ตำนาน
- Health→25
- Ability power→5%
- การเปลี่ยนแปลงที่ไม่มีตัวเลข 2 รายการ

รอยแยกมิตรภาพไอเท็ม · ตำนาน
- Health→25
- Ability power→10%
- Cost→9,000
- การเปลี่ยนแปลงที่ไม่มีตัวเลข 1 รายการ
Charm Crusherไอเท็ม · ตำนาน
- Ability power→15%
- ไม่มีชื่อค่า→15%
- Cost→11,000

ชาร์จด่วนไอเท็ม · ตำนาน
- Ability power→15%
- Cost→12,000
- การเปลี่ยนแปลงที่ไม่มีตัวเลข 1 รายการ

ตัวดูดซับสองชั้นไอเท็ม · ตำนาน
- Armor→25
- ไม่มีชื่อค่า→10%
- Cost→4,000
- การเปลี่ยนแปลงที่ไม่มีตัวเลข 1 รายการ

ซูมฟิสต์ไอเท็ม · ตำนาน
- Armor→50
- Cost→9,500
- การเปลี่ยนแปลงที่ไม่มีตัวเลข 1 รายการ

พาวเวอร์เมทริกซ์ไอเท็ม · ตำนาน
- Armor→50
- Cost→11,000
- การเปลี่ยนแปลงที่ไม่มีตัวเลข 1 รายการ
ฤดูกาลที่ 19 (2025) · งานเลี้ยงสวมหน้ากากผีสิง
2 แพตช์ · การเปลี่ยนแปลง 5 รายการ

The Best Defense
- Overhealth gained per target
35→25 (แย่ลง)6v6

พาวเวอร์บล็อค
- Amount of damage to gain empowered punch
100→120 (ดีขึ้น)6v6

พาวเวอร์บล็อค
- Damage reduction
80→75% (แย่ลง)

อาฟเตอร์ช็อกพลังเสริมหลัก
- Slow duration
1.5→2s (ดีขึ้น) - Slow amount
30→40% (ดีขึ้น)
ฤดูกาลที่ 14 (2024) · ฮาซาร์ด
2 แพตช์ · การเปลี่ยนแปลง 8 รายการ
ค่าพื้นฐาน
- Base health
375→425 (ดีขึ้น)6v6

ไซสมิคสแลม
- Cooldown
6.5→7.5s (แย่ลง)6v6

พาวเวอร์บล็อค
- Maximum duration
2.5→2s (แย่ลง)6v6 - Cooldown
7→8s (แย่ลง)6v6

The Best Defense (Passive)
- Overhealth gained per target
40→35 (แย่ลง)6v6 - Maximum temporary health
200→150 (แย่ลง)6v6

ไซสมิคสแลม
- Shockwave range
18→15m (แย่ลง) - Cooldown
6→6.5s (แย่ลง)
ฤดูกาลที่ 13 (2024) · Season of Spellbinders
1 แพตช์ · การเปลี่ยนแปลง 3 รายการ

ร็อกเกตพันช์
- Angle required for wall slam
44→55° (แย่ลง)

มีทีออร์สไตรก์
- Ultimate cost−8% (ดีขึ้น)
- Healing per second while in the air
75→90 (ดีขึ้น)
ฤดูกาลที่ 11 (2024) · Super Mega Ultrawatch
1 แพตช์ · การเปลี่ยนแปลง 2 รายการ

The Best Defense…
- Overhealth gained per target
35→40 (ดีขึ้น) - Delay before overhealth begins to drain
1→3s (ดีขึ้น)
ฤดูกาลที่ 9 (2024) · Champions
2 แพตช์ · การเปลี่ยนแปลง 4 รายการ

มีทีออร์สไตรก์
- Minimum damage
15→50 (ดีขึ้น)

ร็อกเกตพันช์
- Max impact damage
50→75 (ดีขึ้น) - Max wall slam damage
30→40 (ดีขึ้น)
ฤดูกาลที่ 8 (2023)
1 แพตช์ · การเปลี่ยนแปลง 1 รายการ

มีทีออร์สไตรก์
- Ultimate cost+16% (แย่ลง)
ฤดูกาลที่ 7 (2023)
1 แพตช์ · การเปลี่ยนแปลง 2 รายการ

ร็อกเกตพันช์
- Minimum wall stun duration
0.25→0.15s (แย่ลง) - Maximum wall stun duration
0.75→0.6s (แย่ลง)
ฤดูกาลที่ 6 (2023)
1 แพตช์ · การเปลี่ยนแปลง 1 รายการ
ฤดูกาลที่ 3 (2023)
1 แพตช์ · การเปลี่ยนแปลง 2 รายการ
ค่าพื้นฐาน
- ไม่มีชื่อค่า→450
- Base health in non-role queue modes
450→300 (แย่ลง)
ฤดูกาลที่ 2 (2022)
2 แพตช์ · การเปลี่ยนแปลง 16 รายการ

พาวเวอร์บล็อค
- Minimum damage mitigated required to empower rocket punch
80→100 (แย่ลง)
การป้องกันที่ดีที่สุด
- Temporary health gained per target hit with abilities
40→35 (แย่ลง)

ร็อกเกตพันช์
- Duration→0.25 s
- Empowered rocket punch knockback radius
4→3m (แย่ลง) - Minimum time before cancel option becomes available
0.25→0.12s (ดีขึ้น) - Cooldown
4→3s (ดีขึ้น) - การเปลี่ยนแปลงที่ไม่มีตัวเลข 3 รายการ

พาวเวอร์บล็อค
- Cooldown
8→7s (ดีขึ้น) - Duration
2→2.5s (ดีขึ้น) - Minimum damage mitigated required to empower rocket punch
90→80 (ดีขึ้น)

มีทีออร์สไตรก์
- Enemy slow duration
2→3s (ดีขึ้น)
การป้องกันที่ดีที่สุด
- Maximum temporary health
150→200 (ดีขึ้น) - Temporary health gained per target hit with abilities
30→40 (ดีขึ้น)
Overwatch 1
มี 43 แพตช์ที่เปลี่ยนแปลงดูมฟิสต์ รายละเอียดอยู่ในแพตช์โน้ตของ Blizzard