33 Änderungen an 17 Helden27–2+427 besser, 2 schlechter, 4 unklarPatchnotes ↗
In diesem Patch genannt
- Heldenprüfung: GauntletModus
Standardmodi 33 Änderungen an 17 Helden

Meteorschlag
- Minimaler Schaden
15→50 (besser)

Tackle
- Stampfschaden
45→60 (besser)

Overdrive
- Dauer
5→4s (schlechter) - Abklingzeit
12→10s (besser)
OrisaTank0–0+10 besser, 0 schlechter, 1 unklar
Terrawoge
- Eine Änderung ohne Zahlen

Gefräßiger Wirbel
- Gesamtschaden
45→70 (besser) - Abklingzeit
12→11s (besser)

Schweinestall
- Vertikaler Rückstoß bei Aktivierung−43 %
Grundwerte
- Basis-Projektilgröße
0,075→0,1m (besser)

Kryostase
- Heilung pro Sekunde
50→62,5 (besser)

Totentanz
- Schaden pro Sekunde
170→185 (besser) - Ultimate-Kosten−12 % (besser)

Virus
- Aufprallschaden
10→25 (besser)

EMP
- Ultimate-Kosten−8 % (besser)

Photonenprojektor
- Schaden pro Sekunde durch den primären Feuermodus
60→65 (besser) - Eine Änderung ohne Zahlen

Selbstschussanlage
- Trefferpunkte
30→50 (besser) - Schaden pro Sekunde
25→30 (besser)

Teleporter
- Trefferpunkte
50→100 (besser) - Schilde
150→200 (besser)

Geschütz aufstellen
- Geschützschaden
11→13 (besser)

Biotische Granate
- Explosionsschaden und -heilung
60→90 (besser)

Lebenserhaltungsfeld
- Min. Heilungsgrenze
25→20% (besser)

Solargewehr
- Erholungszeit Primärfeuer
0,3→0,2s (besser) - Maximale Aufladezeit
0,7→0,65s (besser)

Heilende Blüte
- Maximale Heilung
70→80 (besser) - Maximale Aufladezeit
1→1,15s (schlechter)
Ohne Heldenbezug Rollenpassive, Unterrollen, Gegenstände und Regeln
Projectile size updates
- Eine Änderung ohne Zahlen
Role passives updates
- Heilungsreduktion der passiven Eigenschaft für Schadenshelden
20→15% (schlechter)
Quellen
- Namen, Bilder und Symbole
- Blizzard Entertainment, direkt von Blizzards Servern geladen
- Änderungen
- Blizzard-Patchnotes ↗, als Werte, nicht als Text; Feldnamen aus den Patchnotes oder von Counterpick
- Besser oder schlechter
- Counterpick, nach Feld und Richtung; Felder ohne klare Richtung bleiben grau
- Konter und Begründungen
- Counterpick