D.VATank2–02 in meglio, 0 in peggio, 0 incerteCannoni a FusioneDispersione dell'arma3,75→3,375° (meglio)RetrorazziDanni da impatto15→25 (meglio)
RoadhogTank0–20 in meglio, 2 in peggio, 0 incerteValori baseSalute base650→600 (peggio)Boccata d'AriaRiduzione danni50→40% (peggio)
CassidyAttacco1–1+51 in meglio, 1 in peggio, 5 incertePacificatorecampo senza nome50→45Capriola TatticaRiduzione danni75→50% (peggio)Granata StordenteRiduzione velocità di movimento30→50% (meglio)Danni esplosivi→45Tempo di recupero→12 sScarica di Piombocampo senza nome70→35%campo senza nome40→0%
MeiAttacco1–11 in meglio, 1 in peggio, 0 incertePistola EndotermicaDimensione base dei proiettili fuoco secondario0,15→0,12m (peggio)Danni fuoco secondario75→85 (meglio)
ReaperAttacco2–02 in meglio, 0 in peggio, 0 incerteBocche InfernaliDispersione dell'arma6,5→6° (meglio)Passo d'OmbraTempo di lancio1,5→1,2s (meglio)
SojournAttacco2–0+12 in meglio, 0 in peggio, 1 incerteFucile a RotaiaPrimary fire shots per second14→16 (meglio)Una modifica senza numeriOverclockVelocità di carica dell'energia100→120/s (meglio)
SymmetraAttacco3–03 in meglio, 0 in peggio, 0 incerteValori baseSalute base100→125 (meglio)Salute totale250→275 (meglio)Proiettore FotonicoPrimary fire charge rate+25% (meglio)
IllariSupporto3–03 in meglio, 0 in peggio, 0 incerteScoppioDanni10→25 (meglio)Torretta CurativaCure per proiettile30→40 (meglio)Salute massima100→125 (meglio)