ShionAttacco0–20 in meglio, 2 in peggio, 0 incerteEsecuzioneDimensione dei proiettili0,17→0,07 (peggio)Tempo di ripresa0→0,4s (peggio)
HazardTank2–22 in meglio, 2 in peggio, 0 incerteRicarica SpinataPotereRaggio12→8m (peggio)Cura30→20% (peggio)Marciume OsseoPotereDanni50→60 (meglio)Zanne DoppiePotereDanni bonus50→75% (meglio)
OrisaTank2–02 in meglio, 0 in peggio, 0 incerteCarica CriticaPotereDanni critici50→75% (meglio)Incremento OR-15PotereMax weapon power based on heat30→40% (meglio)
GenjiAttacco1–11 in meglio, 1 in peggio, 0 incerteColpo IaidoPotereDanni50→75% (meglio)Impatto DraconicoDanni bonus120→100% (peggio)
MeiAttacco0–10 in meglio, 1 in peggio, 0 incerteRaggelamenti ProfondiPotereFreeze duration0,75→0,65s (peggio)
ReaperAttacco0–30 in meglio, 3 in peggio, 0 incerteSudario InfernalePotereDurata3→2s (peggio)Danni25→20% (peggio)Slow and attack speed slow30→20% (peggio)
SojournAttacco1–01 in meglio, 0 in peggio, 0 incerteValori baseCurrency gained from damage and healing+11,1% (meglio)
TorbjörnAttacco0–10 in meglio, 1 in peggio, 0 incerteTrio di TorrettePotereVelocità d'attacco75→65% (peggio)
VendettaAttacco0–20 in meglio, 2 in peggio, 0 incerteColpo SovraccaricatoPotereDanni50→25% (peggio)Sete di Sangue ApicalePotereCooldown reduction per onslaught stack5→3% (peggio)
JunoSupporto1–11 in meglio, 1 in peggio, 0 incertePotenziamenti TraslantiPotereRiduzione tempo di recupero50→30% (peggio)Sala di FissionePotereColpi al secondo20→22 (meglio)
MoiraSupporto1–0+21 in meglio, 0 in peggio, 2 incerteReciprocità a DistanzaPotereDurata3→5s (meglio)GlobombaPoterecampo senza nome25→30%campo senza nome35→45%