D.VaTanque0–1+10 para melhor, 1 para pior, 1 sem direção claraValores basecampo sem nome→350Vida base do mecha em modos sem Fila por Função350→200 (pior)
DoomfistTanque0–1+10 para melhor, 1 para pior, 1 sem direção claraValores basecampo sem nome→450Vida base em modos sem Fila por Função450→300 (pior)
Rainha JunkerTanque0–1+10 para melhor, 1 para pior, 1 sem direção claraValores baseVida base em modos com Fila por Função→450Vida base em modos sem Fila por Função425→300 (pior)
OrisaTanque0–2+10 para melhor, 2 para pior, 1 sem direção claraValores basecampo sem nome→275Vida base em modos sem Fila por Função275→125 (pior)Metralhadora de Fusão AprimoradaAlcance do declínio de dano25→15m (pior)
RamattraTanque0–2+10 para melhor, 2 para pior, 1 sem direção claraValores basecampo sem nome→450Vida base em modos sem Fila por Função450→300 (pior)AniquilaçãoCusto da Suprema+12% (pior)
ReinhardtTanque3–4+13 para melhor, 4 para pior, 1 sem direção claraValores basecampo sem nome→325Vida base em modos sem Fila por Função325→175 (pior)Martelo PropulsorImpulso de repulsão10→6 (pior)InvestidaTempo de Recarga8→7s (melhor)Tiro FlamejanteDano90→100 (melhor)Abalo TerrestreDano de acerto direto250→170 (pior)Duração da derrubada2,5→2,75s (melhor)Custo da Suprema+7% (pior)
RoadhogTanque1–2+11 para melhor, 2 para pior, 1 sem direção claraValores basecampo sem nome→700Vida base em modos sem Fila por Função700→550 (pior)Cair MatandoDuração máxima6→8s (melhor)Custo da Suprema+8% (pior)
SigmaTanque0–2+10 para melhor, 2 para pior, 1 sem direção claraValores basecampo sem nome→350Vida base em modos sem Fila por Função350→200 (pior)Fluxo GravitacionalCusto da Suprema+7% (pior)
WinstonTanque0–2+10 para melhor, 2 para pior, 1 sem direção claraValores basecampo sem nome→350Vida base em modos sem Fila por Função350→200 (pior)Projetor de BarreiraVida700→650 (pior)
Wrecking BallTanque3–33 para melhor, 3 para pior, 0 sem direção claraValores baseVida base em modos com Fila por Função600→450 (pior)Vida base em modos sem Fila por Função600→300 (pior)Vida de escudo0→150 (melhor)Bate-estacaTempo de Recarga10→8s (melhor)Campo MinadoCusto da Suprema+9% (pior)Tempo de preparação1,5→1s (melhor)
ZaryaTanque0–2+10 para melhor, 2 para pior, 1 sem direção claraValores basecampo sem nome→250Vida base em modos sem Fila por Função250→100 (pior)Surto de GrávitonsCusto da Suprema+8% (pior)
CassidyDano1–01 para melhor, 0 para pior, 0 sem direção claraPacificadorAlcance do declínio do disparo primário20→25m (melhor)
JunkratDano0–10 para melhor, 1 para pior, 0 sem direção claraMina de ConcussãoDano máximo120→100 (pior)
ReaperDano1–01 para melhor, 0 para pior, 0 sem direção claraDesabrochar da MorteCusto da Suprema−8% (melhor)
Soldado: 76Dano2–02 para melhor, 0 para pior, 0 sem direção claraRifle de Pulso PesadoNumber of shots to reach maximum recoil4→6 (melhor)Recoil−12% (melhor)
SombraSuporte2–02 para melhor, 0 para pior, 0 sem direção claraPistola AutomáticaDano por projétil7→7,5 (melhor)HackearHealth pack hacked duration30→45s (melhor)
SymmetraDano0–10 para melhor, 1 para pior, 0 sem direção claraBarreira de FótonsCusto da Suprema+10% (pior)
TorbjörnDano0–10 para melhor, 1 para pior, 0 sem direção claraPosicionar TorreVida base da torre250→225 (pior)
AnaSuporte0–10 para melhor, 1 para pior, 0 sem direção claraGranada BióticaDuração do efeito4→3,5s (pior)
BrigitteSuporte1–11 para melhor, 1 para pior, 0 sem direção claraKit de ReparosCura ao longo do tempo55→50/s (pior)ReagruparCusto da Suprema−10% (melhor)
LúcioSuporte1–01 para melhor, 0 para pior, 0 sem direção claraBarreira de SomCusto da Suprema−7% (melhor)
MercySuporte1–21 para melhor, 2 para pior, 0 sem direção claraAnjo da GuardaTempo de Recarga1,5→2,5s (pior)Bastão de CaduceuCura por segundo55→45 (pior)Cura+50% (melhor)
MoiraSuporte1–01 para melhor, 0 para pior, 0 sem direção claraCoalescênciaCusto da Suprema−5% (melhor)
ZenyattaSuporte1–01 para melhor, 0 para pior, 0 sem direção claraOrbe da DestruiçãoMunição20→25 (melhor)