Jazda po BandzieMoc
- Damage
75→100% (lepiej)
WodzirejMoc
- Heal
33→40% (lepiej)

12 mocy · 8 przedmiotów · lista przedmiotów z 3 sie 2026
LúcioStrona bohateraPrzedmioty ogólne
+50% do prędkości pocisku. Zyskujesz premię 6% do szybkości ataku za każdego sojusznika w zasięgu Przejścia i leczysz ich o wartość równą 30% zadanych obrażeń. Ta premia podwaja się, gdy aktywny jest Potencjometr.
Po przełączeniu na Impuls Leczący Przejście przywraca w postaci zdrowia 65% wartości leczenia Przejścia za każdą sekundę, kiedy aktywny był Impuls Leczący.
Gdy Potencjometr jest aktywny, Wzmacniacz strzela bez przerwy pociskami o rozmiarze zwiększonym o 80%.
Skuteczność zadawanych obrażeń i leczenia rośnie o maks. 30% w zależności od twojej bieżącej prędkości ruchu i pędu.
Po użyciu Potencjometru aktywujesz Barierę Dźwiękową ze zmniejszoną o 80% nadwyżką zdrowia.
Co 0,5 sek., gdy korzystasz z Jazdy po Ścianie lub zadajesz obrażenia bronią, zyskujesz premię 1% do szybkości ruchu na 5 sek. Maksymalna kumulacja: 30 razy.
Gdy Potencjometr jest aktywny, promień Przejścia jest zwiększony o 150%, a obrażenia zadawane bronią wydłużają czas trwania Potencjometru o 0,25 sek., do maksymalnie 3 sek.
Po użyciu Fali Dźwiękowej przywracasz sojusznikom dotkniętym działaniem Przejścia zdrowie o wartości 40% obrażeń zadanych przez Falę Dźwiękową. To leczenie jest podwojone, gdy Potencjometr jest aktywny.
Jazda po Ścianie przez 3 sek. wzmacnia twoją następną Falę Dźwiękową, zwiększając jej moc odrzucania o 25% i obrażenia o 100%.
Po użyciu Fali Dźwiękowej, przez 3 sek. możesz ponownie użyć Fali Dźwiękowej ze skutecznością zmniejszoną o 50%.
Lądowanie z Barierą Dźwiękową wywołuje eksplozję, która zadaje 75 obrażeń i może trafić krytycznie, zadając 300% obrażeń. Jeśli zużyjesz ładunek superzdolności, obrażenia od Bariery Dźwiękowej zostają podwojone.
Po Jeździe po Ścianie zyskujesz dodatkowy skok, gdy jesteś w powietrzu. Gdy używasz Jazdy po Ścianie lub jesteś w powietrzu, zdolności odświeżają się o 10% szybciej.
Kliknij nagłówek kolumny, aby posortować.
| Typ | Statystyki i efekt | |||
|---|---|---|---|---|
| Broń | Epickie | 10 000 | Moc broni 10% · Kradzież życia bronią 15% Gdy Potencjometr jest aktywny, przywracasz sobie 15% swojej maksymalnej amunicji co sekundę. |
|
| Broń | Epickie | 10 000 | Health 50 · Moc broni 10% Po użyciu Fali Dźwiękowej twój następny szybki atak wręcz zadaje 25% więcej obrażeń i zapewnia malejącą nadwyżkę zdrowia równą 200% zadanych obrażeń. |
|
| Zdolność | Rzadkie | 4000 | Moc broni 5% · Moc zdolności 5% Kiedy masz przyspieszenie, Fala Dźwiękowa odrzuca też ciebie. |
|
| Zdolność | Rzadkie | 4500 | Moc zdolności 5% Kiedy sojusznicy opuszczają twoje Przejście, jego efekt zostaje na nich przez 2 sek. |
|
| Zdolność | Epickie | 11 000 | Skrócenie czasu odnowienia 10% · Ability Lifesteal 15% Fala Dźwiękowa zadaje dodatkowe obrażenia równe 50% obrażeń zadanych przez Falę Dźwiękową, jeśli cel trafi w ścianę. Likwidacje z użyciem elementów otoczenia zapewniają Nanowzmocnienie na 5 sek. |
|
| Zdolność | Epickie | 11 000 | Moc broni 10% · Moc zdolności 10% · Potencjometr – Czas działania 33% | |
| Zdolność | Epickie | 10 500 | Health 25 · Moc zdolności 10% · Zmniejszenie kosztu superzdolności 20% Skuteczność Bariery Dźwiękowej jest o 25% większa za każdą 1 sek., w której jest podtrzymywana, aż do 50%. |
|
| Przetrwanie | Rzadkie | 3750 | Health 25 Podczas Jazdy po Ścianie i przez 2 sek. po zakończeniu używania tej zdolności, zyskujesz premię 15% do szybkości ruchu. |
Opisy efektów z plików gry (kompilacja 153264) z aktualnymi wartościami; gdzie pliki gry nie mają pasującego tekstu, tekst z informacji o aktualizacji lub z fanowskiej wiki.
| Przedmiot | Typ | Jakość | Koszt | Statystyki i efekt |
|---|---|---|---|---|
| Hip Hop | Przetrwanie | Epickie | 9000 | Moc broni 10% · Moc zdolności 10% After Wallriding, gain an additional jump while airborne. |