ReinhardtTank2–0lepiej: 2, gorzej: 0, niejasne: 0ZdruzgotanieCzas powalenia2,75→3s (lepiej)Zasięg fali uderzeniowej20→25m (lepiej)
SigmaTank1–0lepiej: 1, gorzej: 0, niejasne: 0Eksperymentalna BarieraSzybkość ruchu16,5→20m/s (lepiej)
BurzycielTank2–0lepiej: 2, gorzej: 0, niejasne: 0Adaptabilne OsłonyEnemy and ally detection radius10→13m (lepiej)Pole MinoweZdrowie50→60 (lepiej)
SmugaNatarcie0–2+1lepiej: 0, gorzej: 2, niejasne: 1PowrótCzas odnowienia12→13s (gorzej)Bomba PulsacyjnaPodstawowy rozmiar pocisku0,2→0,1m (gorzej)Jedna zmiana bez liczb
VentureNatarcie2–3lepiej: 2, gorzej: 3, niejasne: 0ŚwidrowanieObrażenia od trafienia60→40 (gorzej)Obrażenia w czasie40→60 (lepiej)ŁupnięcieObrażenia od trafienia40→30 (gorzej)Obrażenia w czasie30→40 (lepiej)Wstrząs TektonicznyOdrzucenie w pionie−30% (gorzej)
IllariWsparcie1–1lepiej: 1, gorzej: 1, niejasne: 0Karabin SolarnyAtak podstawowy – Regeneracja0,2→0,25s (gorzej)Atak alternatywny – Leczenie na sek.105→115 (lepiej)
LúcioWsparcie1–1lepiej: 1, gorzej: 1, niejasne: 0WzmacniaczObrażenia na pocisk20→18 (gorzej)Fala DźwiękowaObrażenia35→45 (lepiej)
ŻyciodawcaWsparcie2–0lepiej: 2, gorzej: 0, niejasne: 0Ożywczy PędLeczenie50→60 (lepiej)Drzewo ŻyciaLeczenie impulsem75→90 (lepiej)
MoiraWsparcie1–1lepiej: 1, gorzej: 1, niejasne: 0Biotyczny ChwytObrażenia na sekundę65→60 (gorzej)KoalescencjaSamoleczenie na sekundę50→55 (lepiej)