
技能 全部数值
- 5v5标准模式(5v5):数值见下方
- 6v6基础护甲 100 依据2024年12月17日的补丁 · 基础生命值 450 依据2024年12月17日的补丁
- 角斗领域无法在角斗领域中使用。 角斗领域规则
克制 依据技能,而非胜率
数据统计 欧洲 · PC · 竞技比赛 · 所有段位 · 所有地图 · 更改
此组合暂无数据
43.5%胜率
重装第15名,共15位
重装第15名,共15位
胜率所有54位英雄
42.4%56.3%
选取率3.7% 重装第12名,共15位
2.3%42.9%
禁用率15.1% 重装第5名,共15位
0.1%40.2%
圆点:54位英雄,白色为毛加。 暴雪 , 截至2026年10月10日
威能 每级二选一
角斗领域异能
无法在角斗领域中使用。 角斗领域规则
改动 23个补丁 · 自2023年12月5日以来74项改动 · 绿色对毛加有利,红色不利,灰色不明确
第5赛季(2026) · A Grim Doctrine
1个补丁 · 5项改动
基础数值
- 头部命中判定体积
22→23.5 (削弱) - 手部命中判定体积
16→12 (加强) - 腿部命中判定体积长度
50→35 (加强) - 躯干命中判定体积
40→42 (削弱) - 躯干命中判定体积宽度
30→40 (削弱)
第4赛季(2026) · 釜山群英
2个补丁 · 6项改动
第3赛季(2026) · 龙潭虎穴
3个补丁 · 4项改动
第1赛季(2026) · 征服之路
1个补丁 · 1项改动
动力弹带次级威能
- Ammo generation→150
第19赛季(2025) · 鬼魅假面舞会
2个补丁 · 4项改动
第17赛季(2025) · Powered Up!
1个补丁 · 1项改动
狂战士
- 过量生命值转化率
40→50% (加强)
第15赛季(2025) · Honor And Glory
1个补丁 · 3项改动
笼中斗
- 终极技能消耗+8% (削弱)
- 屏障生命值
1,500→1,200 (削弱)
狂战士
- 过量生命值转化率
50→40% (削弱)
第14赛季(2024) · 骇灾
2个补丁 · 9项改动
第13赛季(2024) · Season of Spellbinders
2个补丁 · 3项改动
第11赛季(2024) · Super Mega Ultrawatch
1个补丁 · 5项改动
蛮力冲撞
- 击退伤害
25→30 (加强) - 践踏伤害
60→75 (加强)
心脏过载
- 持续时间
5→3s (削弱) - 生命汲取
60→100% (加强) - 受伤减免
30→40% (加强)
第9赛季(2024) · Champions
3个补丁 · 7项改动
第8赛季(2023)
4个补丁 · 26项改动
基础数值
- 基础生命值
250→300 (加强) - 基础护甲
250→200 (削弱)
燃火链式机枪和爆烈链式机枪
- 弹药
350→300 (削弱)
心脏过载
- 生命汲取
70→60% (削弱) - 冷却时间
10→12s (削弱)
狂战士
- 过量生命值转化率
60→50% (削弱)
基础数值
- 基础生命值
350→250 (削弱) - 基础护甲
150→250 (加强)
燃火链式机枪和爆烈链式机枪
- 未命名字段
15→10 - 散布
1.1→1 (加强)
狂战士
- 过量生命值转化率
50→60% (加强)
燃火链式机枪和爆烈链式机枪
- 链式机枪伤害
5→4 (削弱) - 未命名字段
10→15
笼中斗
- 终极技能持续时间
10→8s (削弱)
基础数值
- 基础生命值
500→350 (削弱) - 基础护甲
0→150 (加强) - 头部命中判定体积−15% (加强)
燃火链式机枪和爆烈链式机枪
- 未命名字段−15%
- 双枪齐射时的射速倍率
25→0% (削弱) - 每次射击伤害
4.5→5 (加强) - 伤害衰减距离
25→30m (加强) - 最大弹药
300→350 (加强) - 移动速度惩罚
20→15% (加强)
蛮力冲撞
- 受伤减免
30→50% (加强)
心脏过载
- 生命汲取
60→70% (加强)
狂战士
- 过量生命值转化率
40→50% (加强)
来源
- 名称、描述、图片和图标
- 暴雪娱乐,从暴雪服务器加载
- 基地、生日和年龄
- 暴雪英雄页面 ,读取于2026年10月6日
- 技能数值
- 守望先锋粉丝维基 ,CC BY-NC-SA 3.0 ,截至2026年9月24日
- 改动
- 暴雪补丁说明 ,以数值而非文本形式收录;字段名称来自补丁说明或Counterpick
- 数据
- 暴雪英雄数据统计 ,每晚收集;亚洲的单张地图数据每周收集一次
- 克制关系和理由
- Counterpick