D.VATank2–02 in meglio, 0 in peggio, 0 incerteCannoni a FusionePenalità velocità di movimento40→30% (meglio)MicromissiliVelocità dei proiettili40→50 (meglio)
DoomfistTank0–20 in meglio, 2 in peggio, 0 incertePugno a ReazioneDurata minima dello stordimento contro i muri0,25→0,15s (peggio)Durata massima dello stordimento contro i muri0,75→0,6s (peggio)
WinstonTank1–01 in meglio, 0 in peggio, 0 incerteCannone TeslaGittata fuoco secondario30→40m (meglio)
BastionAttacco0–20 in meglio, 2 in peggio, 0 incerteAssetto: AttaccoTempo di recupero10→12s (peggio)Dispersione dell'arma+10% (peggio)
CassidyAttacco0–10 in meglio, 1 in peggio, 0 incerteGranata MagneticaTempo di recupero10→12s (peggio)
MeiAttacco0–10 in meglio, 1 in peggio, 0 incertePistola EndotermicaEffetto di rallentamento40→30% (peggio)
SymmetraAttacco0–10 in meglio, 1 in peggio, 0 incerteValori baseSalute degli scudi base125→100 (peggio)
WidowmakerAttacco2–02 in meglio, 0 in peggio, 0 incerteBacio della VedovaColpi senza mirino per raggiungere la dispersione massima3→7 (meglio)Visore TermicoCosto Ultra−10% (meglio)
BaptisteSupporto0–20 in meglio, 2 in peggio, 0 incerteCampo d'ImmortalitàSalute150→125 (peggio)Tempo di recupero23→25s (peggio)
IllariSupporto0–30 in meglio, 3 in peggio, 0 incerteFucile SolareDimensione dei proiettili fuoco primario0,1→0,05m (peggio)Torretta CurativaSalute base75→50 (peggio)Tempo di recupero se distrutto12→15s (peggio)
KirikoSupporto0–10 in meglio, 1 in peggio, 0 incerteSuzu di ProtezioneTempo di recupero14→15s (peggio)
LifeweaverSupporto0–30 in meglio, 3 in peggio, 0 incerteBocciolo CurativoMunizioni20→16 (peggio)Cura massima75→70 (peggio)Presa VitaleTempo di recupero16→19s (peggio)
ZenyattaSupporto2–0+12 in meglio, 0 in peggio, 1 incerteValori baseSalute base50→75 (meglio)Globo dell'Armoniacampo senza nome3→5sGlobo della DiscordiaGittata30→40m (meglio)