ความสามารถ ค่าทั้งหมด

ปืนไรเฟิลโซลาร์การยิงรูปแบบหลักการยิงรูปแบบรองอาวุธฮิตสแกนการยิงเข้าหัว
Long range auto-charging rifle. Medium range healing beam that consumes solar energy.
ดูความสามารถนี้เป็นวิดีโอ- ความเสียหาย
- 75–22.5 (ชาร์จเต็ม) · 25–7.5 (ไม่ชาร์จ)
- ระยะเวลา
- 0.65 วิ. (เวลาชาร์จ) · 0.25 วิ. (ฟื้นตัว)
- กระสุน
- 14
- เวลาบรรจุกระสุน
- 1.5 วิ.
- อัตราการยิง
- 1.11 นัด/วิ. (ชาร์จเต็ม) · 2.00 นัด/วิ. (ไม่ชาร์จ)
- ระยะที่ความเสียหายลดลง
- 30–50 ม.
Secondary fire
- การฮีล
- 115/วิ.
- การยิงเข้าหัว
- ไม่ได้
- ระยะเวลา
- 0.6 วิ. (ก่อนพลังงานเริ่มฟื้นฟู)
- ระยะ
- 20 ม.
เปลี่ยนแปลงล่าสุดเมื่อ 12 พฤษภาคม 2026: Base projectile sizeดูการเปลี่ยนแปลง

เอาต์เบิร์สต์Shiftความสามารถ 1วงกว้าง · การเคลื่อนที่
พุ่งไปในทิศทางที่คุณกำลังเคลื่อนที่ และกระแทกศัตรูให้กระเด็นถอยหลัง กดกระโดดค้างไว้เพื่อพุ่งสูงขึ้น
ดูความสามารถนี้เป็นวิดีโอ- ความเสียหาย
- 25
- การยิงเข้าหัว
- ไม่ได้
- คูลดาวน์
- 8 วิ.
- รัศมี
- 8 ม.
เปลี่ยนแปลงล่าสุดเมื่อ 9 กุมภาพันธ์ 2026: Cooldownดูการเปลี่ยนแปลง

ฮีลลิ่งไพลอนEความสามารถ 2โพรเจกไทล์วิถีโค้ง (วาง) · โพรเจกไทล์ (ฮีล)
วางเสาเพื่อฮีลเพื่อนร่วมทีม
ดูความสามารถนี้เป็นวิดีโอ- การฮีล
- 40 ใน 0.45 วิ. (เพื่อนร่วมทีม) · 20 ใน 0.45 วิ. (ตัวเอง)
- ระยะเวลา
- จนกว่าจะถูกทำลาย · 1.3 วิ. (เวลาสร้าง)
- อัตราการยิง
- 1.25 นัด/วิ.
- ระยะ
- 15 ม.
- ความเร็วโพรเจกไทล์
- 25 ม./วิ.
- พลังชีวิต
- 75
เปลี่ยนแปลงล่าสุดเมื่อ 17 ธันวาคม 2024: Cooldownดูการเปลี่ยนแปลง

แคปทีฟซันQอัลติเมทโพรเจกไทล์ · การเคลื่อนที่ · วงกว้าง
ยิงลูกบอลระเบิดพลังงานแสงอาทิตย์ ศัตรูที่โดนยิงจะเคลื่อนที่ช้าลง และ ระเบิดหลังจากได้รับความเสียหาย อย่างหนัก
ดูความสามารถนี้เป็นวิดีโอ- ความเสียหาย
- 5 (โดนตรง) · 50 (แรงระเบิด)
- การยิงเข้าหัว
- ไม่ได้
- ระยะเวลา
- 5.2 วิ. (บิน) · 0.8 วิ. (หน่วงเวลาระเบิด)
- กระสุน
- 1
- รัศมี
- 10 ม. (กระแทก)
- ความเร็วโพรเจกไทล์
- 30 ม./วิ.
- เพิ่มความเร็ว
- +45% (บิน)
- ลดความเร็ว
- -40% – 0% (เริ่ม - จบ)
- ค่าการเก็บอัลติเมท
- 2,975 แต้ม
เปลี่ยนแปลงล่าสุดเมื่อ 9 ธันวาคม 2025: Projectile sizeดูการเปลี่ยนแปลง
- 5v5มาตรฐาน (5v5): ตามค่าด้านล่าง
- 6v6ยังไม่ได้เก็บค่าเฉพาะของโหมดนี้
- สเตเดียมเล่นในสเตเดียมไม่ได้ กฎของสเตเดียม
การแก้ทาง อิงจากความสามารถ ไม่ใช่อัตราการชนะ
สถิติ ยุโรป · พีซี · เล่นเพื่อแข่งขัน · ทุกอันดับ · ทุกแผนที่ · เปลี่ยน
ยังไม่มีข้อมูลสำหรับตัวเลือกนี้
45.5%อัตราการชนะ
ลำดับที่ 14 จาก 16 (สนับสนุน)
อัตราการชนะฮีโร่ทั้งหมด 54 ตัว
42.4%56.0%
อัตราการเลือก2.2% ลำดับที่ 16 จาก 16 (สนับสนุน)
2.2%44.9%
อัตราการแบน0.2% ลำดับที่ 12 จาก 16 (สนับสนุน)
0.1%40.5%
จุด: ฮีโร่ 54 ตัว จุดสีขาวคืออิลลารี Blizzard ↗, ข้อมูล ณ 9 ต.ค. 2026
พลังเสริม แต่ละเลเวลเลือกได้หนึ่งจากสอง
พลังเสริมรอง

สร้างไวทันใจเปลี่ยนแปลงแล้ว 16 มิ.ย. 2026ฮีลลิ่งไพลอนสร้างเร็วขึ้น 300% และ มีคูลดาวน์ลดลง 2 วินาที
หรือ
ครีษมายันเปลี่ยนแปลงแล้ว 10 มี.ค. 2026แคปทีฟซันเพิ่มความเร็วในการบินและโจมตีให้อิลลารี 20% และยืดระยะเวลาบินของอิลลารีอีก 3 วินาที
พลังเสริมหลัก

เปลวสุริยะเปลี่ยนแปลงแล้ว 9 ก.พ. 2026Press while using Solar Rifle's healing beam to heal all allies in front of Illari for 100 healing.
หรือ
สุริยะแผดเผาเปลี่ยนแปลงแล้ว 10 มี.ค. 2026เอาต์เบิร์สต์แผดเผาศัตรู สร้างความ เสียหายเพิ่มเติม 50 หน่วยในเวลา 3 วินาที
การเปลี่ยนแปลง 24 แพตช์ · การเปลี่ยนแปลง 47 รายการตั้งแต่ 24 ส.ค. 2023 · สีเขียวช่วยอิลลารี สีแดงทำให้อ่อนลง สีเทายังไม่ชัดเจน
ฤดูกาลที่ 5 (2026) · A Grim Doctrine
1 แพตช์ · การเปลี่ยนแปลง 2 รายการ
ค่าพื้นฐาน
- Head hit volume
14.9→18 (แย่ลง) - Torso hit volume
20→23.5 (แย่ลง)
ฤดูกาลที่ 3 (2026) · เข้าถ้ำเสือ
1 แพตช์ · การเปลี่ยนแปลง 1 รายการ

สร้างไวทันใจพลังเสริมรอง
- Cooldown reduction
1.5→2s (ดีขึ้น)
ฤดูกาลที่ 2 (2026) · จุดสูงสุด
1 แพตช์ · การเปลี่ยนแปลง 1 รายการ

ปืนไรเฟิลโซลาร์
- Base projectile size
0.05→0 (แย่ลง)
ฤดูกาลที่ 1 (2026) · การพิชิต
2 แพตช์ · การเปลี่ยนแปลง 6 รายการ

ครีษมายันพลังเสริมรอง
- Attack speed gained
30→20% (แย่ลง)

สุริยะแผดเผาพลังเสริมหลัก

ปืนไรเฟิลโซลาร์
- Secondary fire maximum resource
3.5→3s (แย่ลง)

ปืนไรเฟิลโซลาร์
- Resource regeneration
43→35 (แย่ลง)
ฤดูกาลที่ 20 (2025) · เวนเดตตา
2 แพตช์ · การเปลี่ยนแปลง 3 รายการ

ปืนไรเฟิลโซลาร์
- Maximum damage
70→75 (ดีขึ้น) - Minimum damage
20→25 (ดีขึ้น)

แคปทีฟซัน
- Projectile size
0.75→0.45 (แย่ลง)
ฤดูกาลที่ 19 (2025) · งานเลี้ยงสวมหน้ากากผีสิง
1 แพตช์ · การเปลี่ยนแปลง 2 รายการ

เปลวสุริยะพลังเสริมหลัก
- Resource cost
100→50% (ดีขึ้น) - Explosion healing→100
ฤดูกาลที่ 16 (2025) · สเตเดียม
1 แพตช์ · การเปลี่ยนแปลง 1 รายการ
ฤดูกาลที่ 14 (2024) · ฮาซาร์ด
3 แพตช์ · การเปลี่ยนแปลง 5 รายการ

ปืนไรเฟิลโซลาร์
- Secondary fire maximum resource
3→3.5s (ดีขึ้น)

ปืนไรเฟิลโซลาร์
- Max damage
70→75 (ดีขึ้น)6v6 - Min damage
20→25 (ดีขึ้น)6v6

ฮีลลิ่งไพลอน
- Cooldown
14→12s (ดีขึ้น)6v6

แคปทีฟซัน
- Explosion radius
8→10m (ดีขึ้น)
ฤดูกาลที่ 12 (2024) · New frontiers
2 แพตช์ · การเปลี่ยนแปลง 4 รายการ

ปืนไรเฟิลโซลาร์
- Maximum damage
75→70 (แย่ลง) - Minimum damage
25→20 (แย่ลง)

ปืนไรเฟิลโซลาร์
- Maximum ammo
16→14 (แย่ลง)

แคปทีฟซัน
- Projectile environment collision size
0.15→0m (แย่ลง)
ฤดูกาลที่ 11 (2024) · Super Mega Ultrawatch
2 แพตช์ · การเปลี่ยนแปลง 5 รายการ

แคปทีฟซัน
- Ultimate cost+12% (แย่ลง)

ฮีลลิ่งไพลอน
- Healing per projectile
30→40 (ดีขึ้น) - Max health
100→125 (ดีขึ้น)
ฤดูกาลที่ 10 (2024)
1 แพตช์ · การเปลี่ยนแปลง 2 รายการ

ปืนไรเฟิลโซลาร์
- Primary fire recovery
0.2→0.25s (แย่ลง) - Secondary fire heal-per-second
105→115 (ดีขึ้น)
ฤดูกาลที่ 9 (2024) · Champions
3 แพตช์ · การเปลี่ยนแปลง 6 รายการ

ปืนไรเฟิลโซลาร์
- Primary fire recovery time
0.3→0.2s (ดีขึ้น) - Maximum charge time
0.7→0.65s (ดีขึ้น)

ฮีลลิ่งไพลอน
- Cooldown
8→6s (ดีขึ้น) - Cooldown when destroyed by enemies
15→12s (ดีขึ้น)

แคปทีฟซัน
- Sunstruck explosion damage
100→160 (ดีขึ้น)
ฤดูกาลที่ 8 (2023)
1 แพตช์ · การเปลี่ยนแปลง 1 รายการ
ฤดูกาลที่ 7 (2023)
2 แพตช์ · การเปลี่ยนแปลง 4 รายการ

ปืนไรเฟิลโซลาร์
- Primary fire projectile size
0.1→0.05m (แย่ลง)

ฮีลลิ่งไพลอน
- Base health
75→50 (แย่ลง) - Cooldown when destroyed
12→15s (แย่ลง)

ปืนไรเฟิลโซลาร์
- Secondary fire healing per second
120→105 (แย่ลง)
ฤดูกาลที่ 6 (2023)
1 แพตช์ · การเปลี่ยนแปลง 4 รายการ

ฮีลลิ่งไพลอน
- Heal
40→30 (แย่ลง) - Shields
75→50 (แย่ลง)

แคปทีฟซัน
- Projectile size
1.5→0.75m (แย่ลง) - Sunstruck duration
7→6s (แย่ลง)