Valori base
- Salute base
250→300 (meglio) - Armatura base
250→200 (peggio)
Pistola a Catena Incendiaria e Pistola a Catena Instabile
- Munizioni
350→300 (peggio)
Sovraccarico cardiaco
- Assorbimento salute
70→60% (peggio) - Tempo di recupero
10→12s (peggio)
Berserker
- Velocità di conversione in salute extra
60→50% (peggio)
