OrisaTanque2–12 para melhor, 1 para pior, 0 sem direção claraValores baseArmadura base200→250 (melhor)Vida da Barreira Protetora900→600 (pior)Tempo de recarga de Fortificar10→8s (melhor)
SigmaTanque2–22 para melhor, 2 para pior, 0 sem direção claraBarreira ExperimentalVida1.500→900 (pior)Taxa de regeneração da vida da barreira150→120/s (pior)Punho CinéticoTempo de Recarga13→10s (melhor)Proporção de conversão de dano em escudo40→60% (melhor)
ReinhardtTanque2–12 para melhor, 1 para pior, 0 sem direção claraValores baseResistência a repulsão da passiva Inabalável30→50% (melhor)Campo de BarreiraVida2.000→1.600 (pior)Penalidade de velocidade de movimento50→30% (melhor)
MoiraSuporte0–10 para melhor, 1 para pior, 0 sem direção claraValores baseCura com Punho Biótico4→3,25 (pior)
D.VaTanque1–01 para melhor, 0 para pior, 0 sem direção claraValores baseTempo de recarga da Matriz de Defesa2→1,5s (melhor)
WidowmakerDano0–10 para melhor, 1 para pior, 0 sem direção claraValores baseTempo de recarga do Arpéu10→12s (pior)
TorbjörnDano1–01 para melhor, 0 para pior, 0 sem direção claraValores baseTempo de recarga da Sobrecarga12→10s (melhor)
ZaryaTanque2–02 para melhor, 0 para pior, 0 sem direção claraCanhão de PartículasRaio da explosão2→2,5m (melhor)Custo de munição25→20 (melhor)