Habilidades todos os valores
Ossada Disparo Primário Arma Defesa Ouriçada Disparo Secundário Disparo Secundário Salto Brutal Shift Habilidade 1 Barreira Espinhosa E Habilidade 2 Dilúvio Q Habilidade Suprema Escalada Espaço Passiva
OssadaDisparo Primário Arma Disparo disperso (projétil) Tiros na cabeça Dispara uma rajada de espinhos.
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Dano 7,5–2,25 (por disparo) · 75–22,5 (por saraivada)
Dano por segundo 131,58
Munição 8
Tempo para recarregar 1,75 s
Cadência de tiro 1,75 saraivadas/s
Declínio 15–35 m
Velocidade do projétil 140 m/s Alterado pela última vez em 10 de dezembro de 2024: Damage per spike Alteração
Defesa OuriçadaDisparo Secundário Disparo Secundário Projétil Protege-se de dano frontal, disparando espinhos nos inimigos próximos e regenerando a munição.
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Dano 70/s
Tiros na cabeça não
Duração 0,3 s (mín.) · 2,5 s (máx.)
Cadência de tiro 6 disparos/s
Raio 7 m (mira)
Velocidade do projétil 20 m/s
Redução de dano -60% recebido Alterado pela última vez em 16 de junho de 2026: Maximum duration Alteração
Salto BrutalShift Habilidade 1 Movimento · Corpo a corpo Salta para frente. Ative novamente para golpear os inimigos, empurrando-os para trás.
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Dano 70 (corte)
Tempo de Recarga 5,5 s
Alcance 5,4 m (corte) Alterado pela última vez em 6 de novembro de 2025: Cooldown Alteração
Barreira EspinhosaE Habilidade 2 Projétil (inicial) Lança uma parede de espinhos que causa dano e repele os inimigos próximos.
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Dano 50
Tempo de Recarga 12 s
Duração 10 s (projétil) · 0,5 s (parede, mín.) · 6 s (parede, máx.)
Alcance ∞ (projétil)
Velocidade do projétil 60 m/s
Vida 400 Alterado pela última vez em 9 de dezembro de 2025: Knockback damage , Health Alteração
DilúvioQ Habilidade Suprema Projétil · Área Faz chover uma torrente de espinhos, imobilizando os inimigos.
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Dano 90 em 0,3 s
Tiros na cabeça não
Duração 2,8 s (armadilha)
Alcance 30 m
Custo da Suprema 2.150 pontos Alterado pela última vez em 16 de dezembro de 2024: Ultimate cost Alteração
EscaladaEspaço Passiva Movimento Escala paredes curtas e agarra bordas.
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Duração até 0,2 s Alterado pela última vez em 16 de maio de 2025: Ledge climb animation time Alteração
5v5 Padrão (5v5): os valores abaixo6v6 valores próprios ainda não coletados Estádio valores próprios ainda não coletados
Respostas com base nas habilidades, não em taxas de vitória Combina bem com Hazard nenhum conhecido
Estatísticas Europa · PC · Competitivo · Todos os ranques · todos os mapas · alterar
Ainda sem dados para esta seleção
51,6% Taxa de vitóriaPosição 6 de 15 (Tanque)
Taxa de vitória todos os 54 heróis
42,4% 56,0%
Taxa de escolha 3,2% Posição 14 de 15 (Tanque)
2,2% 44,9%
Taxa de banimento 3,0% Posição 13 de 15 (Tanque)
0,1% 40,5%
Pontos: 54 heróis; em branco: Hazard. Blizzard ↗ , atualizado em 9 de out. de 2026
Aprimoramentos um dos dois por nível Aprimoramentos secundários Reconstituição alterado 16 de jun. de 2026 Acertos da Barreira Espinhosa adicionam 25% de energia além do limite normal da Defesa Ouriçada.
ou Zelo Anárquico alterado 16 de jun. de 2026 Os espinhos da Defesa Ouriçada ganham 40% de roubo de vida.
Aprimoramentos principais ou Perfurações Explosivas alterado 11 de ago. de 2026 Acertos com Ossada marcam os alvos com espinhos. Corpo a corpo rápido e Salto Brutal detonam os espinhos, causando 30 de dano explosivo.
Poderes do Estádio 12 para escolher Podridão Óssea alterado 25 de jun. de 2026 Causar 6 instâncias de dano de arma marca os alvos com espinhos. Corpo a corpo rápido e corte do Salto Brutal os detonam, causando 60 de dano.
Disparo Farpado alterado 16 de jun. de 2026 Disparos da Ossada também atiram 2 espinhos da Defesa Ouriçada em alvos atingidos, causando 8 de dano.
Tempestade de Agulhas alterado 14 de out. de 2025 A Defesa Ouriçada agora alveja todos os inimigos na frente de Hazard.
Presas Gêmeas alterado 25 de jun. de 2026 Cada 3º disparo da Ossada dispara um tiro secundário adicional que causa 75% de dano.
Au-au! alterado 16 de jun. de 2026 Após usar o Salto Brutal, concede 50% de alcance da Defesa Ouriçada por 3 s.
Salto de Coelhinho alterado 16 de jun. de 2026 Usar o Salto Brutal sem ativar o corte recarrega 2 s do tempo de recarga do Salto Brutal e da Barreira Espinhosa, e concede aos aliados próximos vida extra equivalente a 10% do seu máximo de vida por 3 s.
Retalhador alterado 16 de jun. de 2026 O corte do Salto Brutal dispara um projétil perfurante que causa 80 de dano, ignorando inimigos em um raio de 7 m.
Parada da Parede alterado 23 de abr. de 2026 Quando a Barreira Espinhosa surge, ela repele os inimigos em um raio de 8 m após 1,5 s, causando 40 de dano.
Na Maciota alterado 25 de jun. de 2026 Gerar a Barreira Espinhosa concede cura equivalente a 20% do seu máximo de vida a todos os aliados em até 8 m ao longo de 3 s.
Fortaleza alterado 6 de nov. de 2025 A Barreira Espinhosa fica 35% maior. A repulsão da Barreira Espinhosa causa 25 a mais de dano extra.
Feito pra Doer Dilúvio custa 20% a menos da carga da habilidade suprema. Usar Dilúvio, redefine imediatamente todos os tempos de recarga e concede 25% de redução de tempo de recarga por 10 s.
Desintegrador da Boomslang alterado 16 de jun. de 2026 Habilidade: usar o corpo a corpo rápido durante a Defesa Ouriçada dispara 5 espinhos contra os alvos imediatamente. (Tempo de recarga: 10 s)
Poderes, itens e alterações no Estádio
Alterações 21 atualizações · 142 alterações desde 10 de dez. de 2024 · verde ajuda Hazard, vermelho prejudica, cinza é incerto Temporada 5 (2026) · Uma Doutrina Sinistra 1 atualização · 2 alterações Valores base Head hit volume 18,5 → 20 (pior) Leg hit volumes 21,9 → 24 (pior) Temporada 4 (2026) · Heróis de Busan 1 atualização · 2 alterações Perfurações ExplosivasAprimoramento principal Number of bonespur hits required 14 → 12 (melhor) Temporada 3 (2026) · Na Toca do Tigre 4 atualizações · 31 alterações Dilúvio Impact damage 90 → 270 (melhor) Na MaciotaPoder Radius 12 → 8 m (pior) Heal 30 → 20 % (pior) Presas GêmeasPoder Bonus damage 50 → 75 % (melhor) Zelo AnárquicoAprimoramento secundário ReconstituiçãoAprimoramento secundário Extra resource cap 50 → 25 (pior) Salto ProfundoAprimoramento principal Perfurações ExplosivasAprimoramento principal Defesa Ouriçada Maximum duration 3 → 2,5 s (pior) Disparo FarpadoPoder Bonus damage 10 → 8 (pior) Uma alteração sem números Podridão ÓsseaPoder Uma alteração sem números Desintegrador da BoomslangPoder Uma alteração sem números Salto de CoelhinhoPoder Uma alteração sem números Hit Me Again Poder Uma alteração sem números RetalhadorPoder Enemy ignoring range 10 → 7 m (pior) Uma alteração sem números Presas GêmeasPoder Uma alteração sem números Au-au!Poder Uma alteração sem números Skewer Bloom Item · Raro Uma alteração sem números Agulha de SangueItem · Épico Cost 11.000 → 9.500 (melhor) Max life healing 0,3 → 0,5 % (melhor) 2 alterações sem números Protetor EspinhosoItem · Épico Cost 10.000 → 9.500 (melhor) Weapon lifesteal 5 → 10 % (melhor) Suporte da SusannahItem · Épico Cost 11.000 → 9.000 (melhor) Damage mitigated converted to healing 10 → 25 % (melhor) Temporada 2 (2026) · Summit 2 atualizações · 7 alterações Au-au!Poder campo sem nome 30 → 15 % campo sem nome 15 → 10 % Hit Me Again Movement speed penalty reduction 90 → 50 % (melhor) Phreakando Vivo campo sem nome 50 → 25 % campo sem nome 25 → 15 % Temporada 1 (2026) · Conquista 1 atualização · 1 alteração Temporada 20 (2025) · Vendetta 1 atualização · 9 alterações Barreira Espinhosa Knockback damage 40 → 50 (melhor) Health 350 → 400 (melhor) Retoque do RetoqueItem · Épico Ability power 10 → 5 % (pior) Spike guard damage 25 → 20 % (pior) Duration 5 → 3 s (pior) Cost 10.000 → 12.000 (pior) Phreakando VivoItem · Épico Temporada 19 (2025) · Haunted Masquerade 2 atualizações · 64 alterações Salto Brutal Cooldown 6 → 5,5 s (melhor) Cooldown 6 → 5,5 s (melhor) Zelo AnárquicoAprimoramento secundário Disparo FarpadoPoder Uma alteração sem números Podridão ÓsseaPoder Uma alteração sem números Hit Me Again Poder Spike guard movement speed penalty −90% (melhor) Uma alteração sem números Tempestade de AgulhasPoder Uma alteração sem números Salto de CoelhinhoPoder Uma alteração sem números Presas GêmeasPoder Uma alteração sem números Na MaciotaPoder Uma alteração sem números Parada da ParedePoder Uma alteração sem números Eficiência de CálcioItem · Raro Weapon power → 5% Cost → 4.000 Uma alteração sem números Surto AfiadoItem · Épico Weapon power → 10% Cost → 11.000 Uma alteração sem números Lâmina AladaItem · Raro Ability power → 10% Cooldown reduction → 5% Cost → 5.000 Uma alteração sem números Skewer Bloom Item · Raro Ability power → 10% Spike guard range → 50% Cost → 5.500 Retoque do RetoqueItem · Épico Ability power → 10% Cooldown reduction → 5% Cost → 10.000 Ability power → 15% Ability lifesteal → 10% Extra spike guard resource → 50% Cost → 10.000 2 alterações sem números Boomslang's Blaster Item · Épico Ability power → 10% Ability lifesteal → 10% Cooldown → 10 s Cost → 11.000 Território TomadoItem · Raro Health → 50 Spike guard max resource → 50% Cost → 4.000 Uma alteração sem números Protetor EspinhosoItem · Épico Weapon power → 10% Weapon lifesteal → 5% Cost → 10.000 Uma alteração sem números Suporte da SusannahItem · Épico Health → 50 Jagged wall health → 65% Cost → 11.000 Uma alteração sem números Agulha de SangueItem · Épico Health → 50 Spike guard max resource → 50% Cost → 11.000 Uma alteração sem números Temporada 18 (2025) · Jogo Rápido do Estádio 2 atualizações · 6 alterações Defesa Ouriçada Damage reduction 65 → 60 % (pior) Barreira Espinhosa Knockback damage 50 → 40 (pior) Health 400 → 350 (pior) Salto ProfundoAprimoramento secundário Zelo AnárquicoAprimoramento secundário Temporada 16 (2025) · Estádio 2 atualizações · 3 alterações Escalada Ledge climb animation time 0,6 → 0,4 s (melhor) Zelo AnárquicoAprimoramento principal Spike guard's lifesteal 25 → 40 % (melhor) Off the Top Leap slash's damage 30 → 50 % (melhor) Temporada 14 (2024) · Hazard 5 atualizações · 17 alterações Salto Brutal Violent leap cooldown 5 → 6 s (pior) Defesa Ouriçada Damage reduction 75 → 65 % (pior) Duration 3,5 → 3 s (pior) Defesa Ouriçada Duration 3,5 → 3 s (pior) 6v6 Recharge time 5 → 6 s (pior) 6v6 Barreira Espinhosa Cooldown 12 → 15 s (pior) 6v6 Health 400 → 500 (melhor) 6v6 Ossada Damage per spike 6,75 → 7,5 (melhor) Defesa Ouriçada campo sem nome 104 → 180 ° Damage per second 75 → 70 (pior) Barreira Espinhosa Health 350 → 400 (melhor) Knockback damage 40 → 50 (melhor) Damage interval 1,5 → 1,75 s (melhor) Dilúvio Airborne momentum lost by casting downpour 90 → 50 % (melhor) Escalada Minimum obstacle height to trigger vault 1,75 → 1,25 m (melhor)