DominiaTank0–1lepiej: 0, gorzej: 1, niejasne: 0Bariera PanelowaWytrzymałość panelu bariery250→225 (gorzej)
AnranNatarcie2–0+1lepiej: 2, gorzej: 0, niejasne: 1Wachlarze ZhuqueObrażenia od trafienia20→22 (lepiej)Podsycanie Płomienipole bez nazwy−30%ZapłonCzas utrzymywania się kumulacji palenia3→4s (lepiej)
EmreNatarcie1–0+1lepiej: 1, gorzej: 0, niejasne: 1Syntetyczny Karabin TrójstrzałowyJedna zmiana bez liczbCybergranatMinimalny promień obrażeń od eksplozji1,25→2m (lepiej)
MizukiWsparcie3–1lepiej: 3, gorzej: 1, niejasne: 0Duchowa KamaCzas aktywacji0,1→0,025s (lepiej)Kasa UzdrawianiaZasięg25→30m (lepiej)Domyślny zasięg miękkiego namierzania8→10° (lepiej)UltimateKoszt superzdolności+7% (gorzej)
VendettaNatarcie0–1lepiej: 0, gorzej: 1, niejasne: 0Pustoszący CiosPomniejszy atutKradzież życia40→30% (gorzej)