HazardTanque0–20 mejoran, 2 empeoran, 0 inciertosProtección de púasReducción de daño75→65% (peor)Duración3.5→3s (peor)
SojournDaño0–10 mejoran, 1 empeoran, 0 inciertosCañón de rielTime before energy degeneration begins12→9s (peor)