
技能 全部数值
- 5v5标准模式(5v5):数值见下方
- 6v6尚未收集专属数值
- 角斗领域无法在角斗领域中使用。 角斗领域规则
克制 依据技能,而非胜率
数据统计 欧洲 · PC · 竞技比赛 · 所有段位 · 所有地图 · 更改
此组合暂无数据
44.5%胜率
输出第22名,共23位
输出第22名,共23位
胜率所有54位英雄
42.4%56.3%
选取率12.7% 输出第6名,共23位
2.3%42.9%
禁用率6.7% 输出第10名,共23位
0.1%40.2%
圆点:54位英雄,白色为堡垒。 暴雪 , 截至2026年10月10日
威能 每级二选一
主要威能
林德霍姆炸药
强攻模式的武器从旋转机枪变为慢速发射的爆炸火炮
自我修复
按下 E 可快速自我恢复
角斗领域异能
无法在角斗领域中使用。 角斗领域规则
改动 13个补丁 · 自2022年12月6日以来28项改动 · 绿色对堡垒有利,红色不利,灰色不明确
第5赛季(2026) · A Grim Doctrine
1个补丁 · 4项改动
切换模式
- 持续时间
6→5s (削弱)
基础数值
- 头部命中判定体积
20→21.5 (削弱) - 背部机枪命中判定体积
20→18 (加强) - Arm hit volume
20→15 (加强)
第3赛季(2026) · 龙潭虎穴
1个补丁 · 1项改动
智能炸弹次级威能
- 1项没有数值的改动
第2赛季(2026) · 尖峰之上
1个补丁 · 3项改动
Perk Costs
- 次级威能所需经验+10% (削弱)
- 主要威能所需经验+6% (削弱)
Armored Artillery
- 过量生命值衰减
100→50/s (加强)
第12赛季(2024) · New frontiers
1个补丁 · 2项改动
强攻模式
- 散布
2.2→2° (加强)
火炮模式
- 终极技能消耗−12% (加强)
第9赛季(2024) · Champions
1个补丁 · 1项改动
基础数值
- 生命值
200→250 (加强)
第7赛季(2023)
1个补丁 · 2项改动
强攻模式
- 冷却时间
10→12s (削弱) - 武器散布+10% (削弱)
第6赛季(2023)
2个补丁 · 7项改动
第2赛季(2022)
1个补丁 · 4项改动
火炮模式
- Delay before projectile drops
1→0.6s (加强) - 爆炸伤害
300→250 (削弱) - Minimum delay between placing shots−20% (加强)
切换模式
- 冷却时间
12→10s (加强)
来源
- 名称、描述、图片和图标
- 暴雪娱乐,从暴雪服务器加载
- 基地、生日和年龄
- 暴雪英雄页面 ,读取于2026年10月6日
- 技能数值
- 守望先锋粉丝维基 ,CC BY-NC-SA 3.0 ,截至2026年9月24日
- 改动
- 暴雪补丁说明 ,以数值而非文本形式收录;字段名称来自补丁说明或Counterpick
- 数据
- 暴雪英雄数据统计 ,每晚收集;亚洲的单张地图数据每周收集一次
- 克制关系和理由
- Counterpick