OrisaTanque1–01 para melhor, 0 para pior, 0 sem direção claraFortificarRedução de dano40→50% (melhor)
ReinhardtTanque1–01 para melhor, 0 para pior, 0 sem direção claraCampo de BarreiraVida máxima1.200→1.400 (melhor)
Wrecking BallTanque1–01 para melhor, 0 para pior, 0 sem direção claraArtilharia QuádruplaTempo de recarga manual2→1,6s (melhor)
SojournDano2–02 para melhor, 0 para pior, 0 sem direção claraCanhão ElétricoNúmero de tiros até a dispersão máxima8→12 (melhor)Dispersão−12% (melhor)
Soldado: 76Dano3–03 para melhor, 0 para pior, 0 sem direção claraRifle de Pulso PesadoDano18→19 (melhor)Foguetes HélixDano de explosão80→90 (melhor)Campo BióticoCura por segundo35→40 (melhor)
SymmetraDano2–12 para melhor, 1 para pior, 0 sem direção claraProjetor de FótonsSecondary fire maximum impact damage45→50 (melhor)Secondary fire maximum explosion damage45→50 (melhor)Torre de SentinelaDano por segundo40→25 (pior)
TorbjörnDano1–21 para melhor, 2 para pior, 0 sem direção claraPistola de RebiteDispersão do disparo secundário5→4,5° (melhor)Posicionar TorreDano14→11 (pior)Tempo de Recarga10→12s (pior)
KirikoSuporte1–01 para melhor, 0 para pior, 0 sem direção claraOfuda de CuraRecuperação1→0,9s (melhor)
ZenyattaSuporte0–1+10 para melhor, 1 para pior, 1 sem direção claraOrbe da DiscórdiaAlcance máximo40→30m (pior)campo sem nome2→1,5s