Rainha JunkerTanque3–1+13 para melhor, 1 para pior, 1 sem direção claraEspingardaMunição máxima6→8 (melhor)Lâmina SerrilhadaTamanho do projétil0,15→0,2m (melhor)ChacinaDano de impacto→40Dano de ferimento100→60 (pior)Surto de AdrenalinaMultiplicador de cura da passiva Surto de Adrenalina1,25→2× (melhor)
OrisaTanque1–01 para melhor, 0 para pior, 0 sem direção claraMetralhadora de Fusão AprimoradaDano12→13 (melhor)
WinstonTanque1–01 para melhor, 0 para pior, 0 sem direção claraSalto a JatoDamage radius before falloff begins1→1,3m (melhor)
Wrecking BallTanque0–10 para melhor, 1 para pior, 0 sem direção claraEscudo AdaptativoDuração do efeito9→7s (pior)
EchoDano1–11 para melhor, 1 para pior, 0 sem direção claraDuplicarCusto da Suprema−25% (melhor)Ultimate generation5,5→4× (pior)
JunkratDano1–01 para melhor, 0 para pior, 0 sem direção claraMina de ConcussãoDano máximo100→110 (melhor)
AnaSuporte0–10 para melhor, 1 para pior, 0 sem direção claraGranada BióticaCura da explosão100→60 (pior)
BaptisteSuporte1–01 para melhor, 0 para pior, 0 sem direção claraCampo de ImortalidadeTempo de Recarga25→23s (melhor)