RoadhogTanque1–01 para melhor, 0 para pior, 0 sem direção claraCorrente de GanchoTempo de recarga da Corrente de Gancho8→6s (melhor)
Wrecking BallTanque0–10 para melhor, 1 para pior, 0 sem direção claraCampo MinadoTempo de preparação do Campo Minado1→1,25s (pior)
HanzoDano1–01 para melhor, 0 para pior, 0 sem direção claraSaltoTempo de recarga do Salto5→4s (melhor)
MeiDano1–01 para melhor, 0 para pior, 0 sem direção claraNevascaTempo de lançamento da Suprema Nevasca0,5→0,4s (melhor)
SojournDano0–10 para melhor, 1 para pior, 0 sem direção claraValores baseLargura do volume de acerto do tronco+20% (pior)
BaptisteSuporte1–01 para melhor, 0 para pior, 0 sem direção claraCampo de ImortalidadeLimite mínimo de vida do Campo de Imortalidade10→25% (melhor)