Pistolet Maszynowy
- Obrażenia
7,5→8 (lepiej) - Minimalny rozrzut
0,5→0 (lepiej) - Liczba strzałów do maksymalnego rozrzutu
3→6 (lepiej) - Czas przeładowania
1,4→1,2s (lepiej)
Hakowanie
- Czas aktywacji
0,75→0,65s (lepiej) - Czas odnowienia
4→6s (gorzej) - Czas odnowienia−3 s (lepiej)
Ukrycie
- Premia do szybkości ruchu w ukryciu
60→45% (gorzej) - Czas znikania przy wejściu w ukrycie
0,375→0,25s (gorzej) - Czas pojawiania się przy wyjściu z ukrycia
0,5→0,375s (gorzej)
Translokator
- Prędkość pocisków
25→72 (lepiej) - Czas odnowienia
6→5s (lepiej)
Impuls Elektromagnetyczny
- Koszt ładunku superzdolności+15% (gorzej)
- Obrażenia jako procent zdrowia
40→30% (gorzej)
Wirus
- Obrażenia od trafienia→10
- Obrażenia w czasie→100
