ローリング・ガンスリンガーパワー
- Max life heal per bullet reloaded
2→2.5% (強化)

パワー12個 · アイテム10個 · 2026年8月7日時点のアイテム一覧
〈コンバット・ロール〉後、〈ピースキーパー〉がオートエイムになる。オートエイムの範囲は15メートル。〈コンバット・ロール〉のクールダウン中1発に限られる
弾がリロードまたは回復で1発復活するごとに、ライフの2.5%分回復する
〈フラッシュバン〉の命中またはクリティカル・ヒットの達成で、〈コンバット・ロール〉のクールダウンが2秒短くなる
〈コンバット・ロール〉の開始地点に〈フラッシュバン〉を設置する。 〈フラッシュバン〉の妨害時間が25%伸びる
〈フラッシュバン〉でダメージを与えたばかりの敵をキルすると、アルティメット・チャージを20%得る。〈デッド・アイ〉の発動中、100の追加ライフと、25%の移動速度ボーナスを得る
〈デッド・アイ〉で敵を1人キルするたびに、アルティメット・チャージを25%得る。同アビリティでキルを達成できなかった場合、アルティメット・チャージが33%回復する
ライフが30%を下回る敵の頭がマークされ、その敵に対するヘッドショットの当たり判定が大きくなる。マークされた敵にクリティカル・ヒットが命中すると、武器に50%のライフ吸収効果が付く
〈ファニング撃ち〉中に弾切れになっても、弾が即時リロードされ、〈ファニング撃ち〉を続行できる。このリロードは1回の〈ファニング撃ち〉につき1度だけ発動する。またこのリロード後、弾のダメージは60%減る
〈ファニング撃ち〉が、貫通弾を1発発射できるアビリティへと置き換わる。貫通弾を当てた敵には2.5秒かけて50の継続ダメージを追加で与えられる。このアビリティのクールダウンは別のアビリティまたはガジェットを使うとリセットされる
〈ピースキーパー〉でダメージを与えてから5秒間、移動速度が1%上がる。最大15回蓄積。最大まで蓄積すると、受けるダメージが10%減る
〈コンバット・ロール〉の距離が50%伸び、敵に65のダメージを与える
〈フラッシュバン〉が磁気を帯びると同時に、投擲距離が125%伸びる
列の見出しをクリックすると並べ替えられます。
| 種類 | ステータスと効果 | |||
|---|---|---|---|---|
| 武器 | エピック | 11,000 | 武器パワー 15% 武器を使って、敵のダメージヒーローからライフを20%吸収できるようになる |
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| 武器 | エピック | 13,000 | ライフ 50 · 最大弾薬数 20% · リロード速度 20% 6メートル以内に敵がいる状態でリロードすると、最大弾薬数20%分の弾が追加で装填される |
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| アビリティ | レア | 4,500 | クールダウン短縮 5% 〈コンバット・ロール〉を使うと、〈フラッシュバン〉のクールダウンが2秒短くなる |
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| アビリティ | レア | 4,000 | アビリティ・パワー 10% 〈デッド・アイ〉でキルを達成すると、〈フラッシュバン〉の最大クールダウン時間が10%縮まる。ラウンドごとに最大40% |
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| アビリティ | エピック | 11,000 | アビリティ・パワー 20% · クールダウン短縮 10% 〈フラッシュバン〉の爆風の範囲が50%広がる |
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| アビリティ | エピック | 10,000 | ライフ 25 · アビリティ・パワー 15% 〈デッド・アイ〉を発動してから2.5秒間、視界内のあらゆる敵の移動速度が30%遅くなる |
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| サバイバル | レア | 4,000 | ライフ 25 〈デッド・アイ〉で敵を1人キルするたびに、キャッシュが500手に入る 〈デッド・アイ〉で空中の敵にダメージを与えると、チャージが50%速くなる |
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| サバイバル | レア | 4,500 | ライフ 25 · クールダウン短縮 5% · 〈コンバット・ロール〉距離 50% | |
| サバイバル | エピック | 9,000 | ライフ 50 12メートルより離れた場所にいる敵からのダメージが25%少なくなる |
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| サバイバル | エピック | 10,000 | ライフ 50 · アビリティ・パワー 10% 〈コンバット・ロール〉使用後、ライフ最大値10%分を3秒間かけて回復する |
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