Capacités toutes les valeurs
Emprise biotique Tir principal Tir secondaire Arme Volatilité Shift Capacité 1 Orbe biotique E Capacité 2 Coalescence Q Capacité ultime
Emprise biotiqueTir principal Tir secondaire Arme Rayon (en projectile) Maintenez enfoncé pour soigner les alliés devant vous. Consomme de l’énergie biotique. Arme projetant un rayon à longue portée. Les dégâts infligés vous soignent et restaurent votre énergie biotique.
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Soins 80/s (à l’impact) · 17/s (sur la durée)
Durée 3 s (soins sur la durée) · 0,45 s (délai de régénération de l’énergie)
Portée 15 m
Vitesse des projectiles 40 m/s Secondary fire
Dégâts 65/s
Soins 30/s (soi)
Dégâts par seconde 65
Tirs à la tête non
Munitions ∞
Portée 20 m Dernière modification le 24 juin 2025: Healing per second Modification
VolatilitéShift Capacité 1 Déplacement Vous disparaissez, vous déplacez plus rapidement et devenez invulnérable, mais ne pouvez pas tirer.
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Temps de recharge 6 s
Durée 0,752 s + 0,048 s de récupération
Portée 15 m (max.)
Bonus de vitesse de déplacement +250 % Orbe biotiqueE Capacité 2 Projectile · Rayon Vous lancez une sphère rebondissante qui soigne les membres de votre équipe à proximité ou inflige des dégâts aux adversaires à proximité.
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Dégâts 60/s
Soins 75/s
Tirs à la tête non
Temps de recharge 8 s
Durée 7 s (max.)
Portée 5 m (soins)
Vitesse des projectiles 20 m/s (par défaut) Dernière modification le 16 juin 2026: Damage per second , Healing per second , Maximum damage per orb Modification
CoalescenceQ Capacité ultime Rayon Libère un rayon qui soigne les alliés et blesse les ennemis.
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Dégâts 85/s
Soins 140/s (alliés) · 55/s (soi)
Tirs à la tête non
Durée 8 s
Portée 30 m
Bonus de vitesse de déplacement +40 %
Coût de la capacité ultime 2 700 points de charge Dernière modification le 17 septembre 2024: Damage per second Modification
5v5 Standard (5c5) : les valeurs ci-dessous6v6 valeurs propres pas encore collectées Stadium valeurs propres pas encore collectées
Contres d’après les capacités, pas d’après les taux de victoire Va bien avec Moira aucun connu
Statistiques Europe · PC · Partie compétitive · Tous les rangs · toutes les cartes · modifier
Pas encore de données pour ce choix
48,7 % Taux de victoireN° 7 sur 16 (Soutien)
Taux de victoire les 54 personnages
42,4 % 56,0 %
Taux de sélection 20,9 % N° 3 sur 16 (Soutien)
2,2 % 44,9 %
Taux d’exclusion 6,9 % N° 6 sur 16 (Soutien)
0,1 % 40,5 %
Points : 54 personnages, en blanc : Moira. Blizzard ↗ , au 9 oct. 2026
Bonus un au choix parmi deux par niveau Bonus mineurs Scission de destruction modifié 9 févr. 2026 Coalescence inflige uniquement des dégâts ou prodigue uniquement des soins, selon ce que vous choisissez, et son effet est augmenté de 30 %.
ou Alimentation éthique modifié 26 août 2025 Quand votre orbe biotique trouve un personnage allié, il commence par lui rendre instantanément 30 points de vie.
Bonus majeurs Inversion La réactivation d’Orbe biotique inverse sa direction.
ou Pas fantôme La durée de Volatilité est augmentée de 0,5 s et la hauteur de son saut de 50 %.
Pouvoirs du Stadium 12 au choix Orbe nécrotique modifié 16 juin 2026 Capacité : Utilisez Recharger pour envoyer un orbe qui inflige jusqu’à un maximum de 35 points de dégâts et réduit les dégâts infligés par les cibles adverses touchées de 50 % pendant 3 s. (Temps de recharge : 8 s)
Ablation éthérée modifié 16 juin 2026 L’utilisation d’Emprise biotique ou Coalescence sur une cible affectée par un orbe inflige 20 % de dégâts critiques ou prodigue 20 % de soins.
Emprise propagée modifié 16 juin 2026 Après l’utilisation d’une capacité ou d’un gadget, le tir secondaire d’Emprise biotique se propage à 2 adversaires supplémentaires dans un rayon de 10 m pendant 2 s.
Orbes croisés modifié 9 févr. 2026 Orbe biotique projette également un orbe de l’autre type qui dispose d’une charge réduite de 60 %.
Orbes multiples Orbe biotique projette 2 orbes supplémentaires du type choisi, mais leur efficacité est réduite de 85 %.
Phantasme modifié 16 juin 2026 Lorsque vous utilisez Volatilité, une copie immobile du dernier orbe biotique sélectionné apparaît. Sa durée est réduite de 50 % et sa charge est réduite de 50 %.
Puissance précaire modifié 9 mai 2025 Les personnages alliés soignés par Emprise biotique récupèrent des points de vie supplémentaires à hauteur de 25 % des soins d’Emprise biotique en 5 s.
Marche-vide modifié 16 juin 2026 Lorsque vous utilisez Volatilité, traverser une cible adverse vous octroie un surplus de points de vie égal à 10 % de vos points de vie max. Traverser un personnage allié lui confère également ce surplus de points de vie, ainsi que l’effet de phase.
Réciprocité à distance modifié 25 juin 2026 Après avoir prodigué 300 points de soins avec Emprise biotique, la portée du tir secondaire d’Emprise biotique est augmentée de 25 % et ses dégâts de 15 % pendant 5 s.
Explosion d’orbes modifié 25 juin 2026 Si vous réactivez Orbe biotique, tous les orbes biotiques actifs explosent. Les soins prodigués peuvent atteindre un maximum de 45 % et les dégâts infligés un maximum de 30 % de la charge maximale d’Orbe biotique.
Rayon spectral modifié 16 juin 2026 Si vous passez au travers d’un personnage adverse pendant Volatilité, vous lancez Coalescence pendant 1,25 s avec une efficacité de 100 %. Pour chaque cible adverse supplémentaire, vous la lancez pendant 0,75 s de plus.
Scission de destruction modifié 16 juin 2026 Coût de la capacité ultime réduit de 25 %. Coalescence inflige uniquement des dégâts ou prodigue uniquement des soins, selon ce que vous choisissez, mais son effet est augmenté de 30 %.
Pouvoirs, objets et modifications dans le Stadium
Modifications 19 mises à jour · 72 modifications depuis le 7 févr. 2023 · le vert renforce Moira, le rouge l’affaiblit, le gris est incertain Saison 5 (2026) · Une lugubre doctrine 1 mise à jour · 1 modification Valeurs de base Torso hit volume 27 → 25 (renforcé) Saison 3 (2026) · Dans la tanière du tigre 3 mises à jour · 44 modifications Emprise biotique Healing range +100 % (renforcé) Réciprocité à distancePouvoir Explosion d’orbesPouvoir champ sans nom 25 → 30 % champ sans nom 35 → 45 % Orbe biotique Damage per second 50 → 60 /s (renforcé) Healing per second 65 → 75 /s (renforcé) Maximum damage per orb 200 → 250 (renforcé) Valeurs de base Biotic orb damage per second 60 → 50 (affaibli) Biotic orb healing per second 75 → 65 (affaibli) Maximum orb damage capacity 250 → 200 (affaibli) Emprise propagéePouvoir 1 modification sans chiffres Deconstruction Pouvoir 1 modification sans chiffres Scission de destructionPouvoir Reduced ultimate cost → 25 % 1 modification sans chiffres Empowering You Pouvoir 1 modification sans chiffres Ablation éthéréePouvoir 1 modification sans chiffres Orbe nécrotiquePouvoir Cooldown → 8 s 1 modification sans chiffres Optimal Overflow Pouvoir 1 modification sans chiffres Explosion d’orbesPouvoir 2 modifications sans chiffres PhantasmePouvoir 1 modification sans chiffres Réciprocité à distancePouvoir 2 modifications sans chiffres Scientific Deathod Pouvoir 1 modification sans chiffres Rayon spectralPouvoir 2 modifications sans chiffres Marche-videPouvoir 1 modification sans chiffres Subatomic Splitter Objet · Épique 1 modification sans chiffres Énergie alternativeObjet · Épique Ability power → 5 % Attack speed → 10 % Cost → 10 000 2 modifications sans chiffres CoalégionObjet · Rare Cost 10 000 → 5 000 (renforcé) Ability power 15 → 5 % (affaibli) Damage increase 15 → 10 % (affaibli) 1 modification sans chiffres Orbes intelligentsObjet · Rare Weapon power → 5 % Cost 4 000 → 4 500 (affaibli) Châle de lévitationObjet · Épique Cost 4 500 → 11 000 (affaibli) Ability power 10 → 15 % (renforcé) 1 modification sans chiffres Bottes abyssalesObjet · Rare Saison 1 (2026) · Conquête 2 mises à jour · 5 modifications SecouristeSous-rôle Self-healing 25 → 40 % (renforcé) Scission de destructionBonus mineur Focused healing/damage bonus 25 → 30 % (renforcé) Orbes croisésPouvoir Capacity of bonus orb 50 → 60 % Emprise propagéePouvoir Multi-targeting duration 3 → 4 s (renforcé) Scientific Deathod Pouvoir Ultimate charge per target passed through 5 → 8 % (renforcé) Saison 20 (2025) · Vendetta 1 mise à jour · 1 modification Valeurs de base Ultimate cost −7 % (renforcé) Saison 18 (2025) · Stadium – Partie rapide 1 mise à jour · 1 modification Alimentation éthiqueBonus mineur Saison 17 (2025) · Powered Up! 1 mise à jour · 1 modification Emprise biotique Healing per second 70 → 80 (renforcé) Saison 16 (2025) · Stadium 1 mise à jour · 2 modifications Puissance précairePouvoir Scission de destructionPouvoir Coalescence effectiveness when toggled 25 → 30 % (renforcé) Saison 15 (2025) · Honor And Glory 1 mise à jour · 2 modifications Vanish Fade's duration +0,5 s (renforcé) Uprush Fade's jump height +50 % (renforcé) Saison 13 (2024) · Season of Spellbinders 2 mises à jour · 4 modifications Emprise biotique Self-healing 24 → 30 /s (renforcé) Frightening Fascination Évènement Saison 12 (2024) · New frontiers 2 mises à jour · 3 modifications Coalescence Damage per second 70 → 85 (renforcé) Valeurs de base Base health 250 → 225 (affaibli) Emprise biotique Secondary fire damage 60 → 65 /s (renforcé) Saison 10 (2024) 1 mise à jour · 2 modifications Emprise biotique Damage per second 65 → 60 (affaibli) Coalescence Self-heal per second 50 → 55 (renforcé) Saison 9 (2024) · Champions 1 mise à jour · 3 modifications Emprise biotique Secondary fire damage 50 → 65 /s (renforcé) Secondary fire target acquisition radius 0,6 → 0,7 m (renforcé) Saison 4 (2023) 1 mise à jour · 2 modifications Coalescence Bonus movement speed 50 → 40 % (affaibli) Emprise biotique Lingering heal duration 2 → 3 s (renforcé) Saison 3 (2023) 1 mise à jour · 1 modification Coalescence Ultimate cost −5 % (renforcé) Overwatch 1 29 mises à jour ont modifié Moira ; le détail figure dans les notes de Blizzard