23 Änderungen an 15 Helden19–3+119 besser, 3 schlechter, 1 unklarPatchnotes ↗
In diesem Patch genannt
- 6v6 Open QueueModusMax 2 Tanks
Standardmodi 23 Änderungen an 15 Helden
Deep Wounds
- Dauer der Wunde
0,25→0,5s (besser)

Entschlossenheit des KreuzrittersKleiner Bonus
- Passive regeneration trigger rate
50→75% (besser)
Short Circuit
- Damage versus deployable objects
30→50% (besser)
Transfer Efficiency
- Ally transfer cost reduction
33→50% (besser)
Past Noon
- Ultimate charge refunded
30→40% (besser)

Salz in der WundeGroßer Bonus
- Duration after an elimination to trigger bonus damage
6→10s (besser) - ohne Feldname
2→1s

Helix-SchildeKleiner Bonus
- Converted shields
75→125 (besser)

Am Abzug
- Erholungszeit
0,9→0,7s (besser)

StimpackGroßer Bonus
- Wirkzeit
0,4→0,15s (besser)
Stack Overflow
- Range penalty
30→15% (besser)

Geschütz aufstellen
- Basis-Trefferpunkte
250→225 (schlechter) - Geschützschaden
13→12 (schlechter)

QuantenverschränkungGroßer Bonus
- Dauer der Bonustrefferpunkte
3,5→6s (besser)

Automatische HeilungGroßer Bonus
- Heilung pro Schuss
25→30 (besser)

AngriffsimpulsKleiner Bonus
- Angriffstempo
20→30% (besser)

SuperblüteGroßer Bonus
- Schaden
30→40 (besser) - Number of hits to trigger
16→20 (besser) - Window of time to land hits
1,5→2,5s (schlechter)
Lifeweaving
- Bonus to healing blossom heal
20→30 (besser)

Blitzheilung
- Wirkzeit
0,875→0,4s (besser)
Quellen
- Namen, Bilder und Symbole
- Blizzard Entertainment, direkt von Blizzards Servern geladen
- Änderungen
- Blizzard-Patchnotes ↗, als Werte, nicht als Text; Feldnamen aus den Patchnotes oder von Counterpick
- Besser oder schlechter
- Counterpick, nach Feld und Richtung; Felder ohne klare Richtung bleiben grau
- Konter und Begründungen
- Counterpick