MaugaTanque0–30 para melhor, 3 para pior, 0 sem direção claraMano a ManoCusto da Suprema+8% (pior)Vida da barreira1.500→1.200 (pior)FuriosoTaxa de conversão em vida extra50→40% (pior)
RoadhogTanque2–02 para melhor, 0 para pior, 0 sem direção claraPegando FôlegoCura máxima400→450 (melhor)Cair MatandoCusto da Suprema−12% (melhor)
WinstonTanque0–10 para melhor, 1 para pior, 0 sem direção claraFúria PrimataCusto da Suprema+10% (pior)
ZaryaTanque0–10 para melhor, 1 para pior, 0 sem direção claraEnergiaTaxa de degeneração2→2,5/s (pior)
CassidyDano2–02 para melhor, 0 para pior, 0 sem direção claraPacificadorAlcance do declínio do disparo primário20→25m (melhor)Dano com disparo secundário45→50 (melhor)
EchoDano1–11 para melhor, 1 para pior, 0 sem direção claraValores baseVida base225→150 (pior)Vida de escudo0→75 (melhor)
SojournDano0–20 para melhor, 2 para pior, 0 sem direção claraDeslizada EnérgicaTempo de Recarga7→8s (pior)Duração máxima1,2→1s (pior)
WidowmakerDano1–01 para melhor, 0 para pior, 0 sem direção claraValores baseVida base200→225 (melhor)
AnaSuporte0–30 para melhor, 3 para pior, 0 sem direção claraGranada BióticaTempo de Recarga12→14s (pior)Tempo de Recarga10→12s (pior)6v6ÁquilaDuração do Estimulante em si mesma8→6s (pior)