Wartości podstawowe
- Podstawowe zdrowie
250→300 (lepiej) - Podstawowy pancerz
250→200 (gorzej)
Zapalające i Wybuchowe Działka Wielolufowe
- Amunicja
350→300 (gorzej)
Przeciążenie Sercowe
- Kradzież życia
70→60% (gorzej) - Czas odnowienia
10→12s (gorzej)
Berserker
- Tempo konwersji nadwyżki zdrowia
60→50% (gorzej)
