AsheNatarcie0–2lepiej: 0, gorzej: 2, niejasne: 0ŻmijaPrzeładowanie na nabój0,2→0,25s (gorzej)Atak podstawowy – Obrażenia40→35 (gorzej)
JunoWsparcie1–2lepiej: 1, gorzej: 2, niejasne: 0Blaster MedycznySzybkostrzelność14,3→15,5 (lepiej)Obrażenia8→7,5 (gorzej)Leczenie7→6,5 (gorzej)