게임 모드와 승리 조건
블리자드의 패치 노트와 페이지가 설명하는 범위에서, 각 모드가 팀에게 요구하는 것.
쟁탈
경쟁전 쟁탈에서는 3라운드 중 2라운드를 이긴 팀이 경기에서 승리합니다. 예전에는 5라운드 중 3라운드였습니다.
출처: 2017년 8월 30일 패치 노트한 팀이 거점을 빼앗으면, 방금 거점을 잃은 팀은 거점 위에 아무도 없어도 추가 시간 판정에서 거점을 다투는 것으로 봅니다.
출처: 2022년 12월 6일 패치 노트- 한 라운드를 이기는 방법: 참고한 출처에는 설명이 없습니다.
호위
호위하는 팀의 플레이어가 화물 옆이나 위에 있는 동안 화물이 움직입니다.
출처: 2025년 8월 26일 패치 노트다른 결과가 같으면 화물을 더 멀리 옮긴 팀이 승리합니다.
출처: 2017년 4월 11일 패치 노트화물이 경로 끝에 거의 닿으면 지연 방지 시스템이 작동합니다.
출처: 2024년 8월 20일 패치 노트
혼합
혼합 전장은 공격팀이 점령해야 하는 거점으로 시작하고, 그다음 화물을 호위합니다.
출처: 2026년 6월 16일 패치 노트동점일 때는 호위와 마찬가지로 공격팀이 얼마나 멀리 갔는지로 승부를 가립니다.
출처: 2017년 4월 11일 패치 노트
밀기
밀기는 오버워치 2와 함께 추가되었습니다. 로봇 TS-1이 바리케이드를 밀고, 한 팀이 로봇을 호위합니다.
출처: 2022년 10월 4일 패치 노트 · 2024년 6월 20일 패치 노트빠른 대전에서 밀기 경기는 10분이 아니라 8분입니다. 이제 경쟁전에서도 로봇이 바리케이드를 10% 더 빨리 밉니다.
출처: 2024년 6월 20일 패치 노트팀의 전진 부활 지점이 활성화된 동안 그 팀 플레이어의 부활 대기 시간은 10초가 아니라 12초입니다.
출처: 2023년 5월 9일 패치 노트- 시간이 다 되었을 때 누가 이기는지: 참고한 출처에는 설명이 없습니다.
플래시포인트
플래시포인트는 넓은 전장에 거점이 5개 있으며 차례대로 열립니다. 두 팀은 열린 거점으로 먼저 가려고 경쟁합니다.
출처: 2023년 8월 10일 패치 노트점령 방식은 쟁탈과 같지만 더 빠릅니다. 100%가 되면 거점을 차지하며, 99%일 때 상대가 거점 위에 있으면 추가 시간이 시작됩니다.
출처: 2023년 8월 10일 패치 노트거점 3개를 먼저 점령한 팀이 승리합니다.
출처: 2023년 8월 10일 패치 노트
점령
공격팀은 거점을 점령해야 합니다. 오버워치 1에서는 첫 거점에 주어지는 시간이 5분에서 4분으로 줄었습니다.
출처: 2016년 7월 21일 패치 노트어느 쪽도 거점을 완전히 점령하지 못하면, 점령 진척도가 33%를 넘은 경우 진척도가 더 높은 팀이 승리합니다.
출처: 2017년 4월 11일 패치 노트 · 2017년 4월 27일 패치 노트오버워치 2부터 이 전장들은 모든 플레이 목록에서 빠지고 사용자 지정 게임에만 남았습니다. 빠른 대전: 해킹 주말에 한 번 돌아왔습니다.
출처: 2022년 10월 4일 패치 노트 · 2026년 1월 8일 패치 노트
격돌
격돌은 좌우 대칭 전장에 거점 5개가 한 줄로 있습니다. 한 번에 거점 하나만 열리며 가운데 C 거점부터 시작합니다.
출처: 2024년 8월 20일 패치 노트거점을 점령할 때마다 1점이며, 마지막 거점 A와 E는 구간으로 나뉘어 3점입니다. 5점을 얻거나 상대의 마지막 거점을 완전히 점령하면 승리합니다.
출처: 2024년 8월 20일 패치 노트격돌 전장은 경쟁전 전장 풀에서 빠졌습니다.
출처: 2025년 2월 18일 패치 노트
화물 경주
스타디움 모드입니다. 팀마다 좌우 대칭 경로에서 자기 화물을 밉니다. 상대 화물 옆에 서 있으면 그 화물이 멈추고, 아무도 호위하지 않는 화물은 천천히 뒤로 밀리며, 경유지에서 진행 상황이 저장됩니다.
출처: 2025년 8월 26일 패치 노트먼저 끝에 도착하거나, 시간이 다 되었을 때 가장 멀리 간 팀이 라운드에서 승리합니다.
출처: 2025년 8월 26일 패치 노트
섬멸전
섬멸전은 처음에 경기장 전장에서 3대3과 1대1로 진행되었습니다.
출처: 2016년 12월 13일 패치 노트 · 2017년 5월 23일 패치 노트- 라운드를 이기는 방법: 참고한 출처에는 설명이 없습니다.
데스매치
데스매치: 8명이 각자 싸워 누군가 20점을 얻을 때까지 진행합니다. 결정타는 1점이고, 전장에 의해 죽거나 자멸하면 1점을 잃습니다.
출처: 2017년 8월 30일 패치 노트팀 데스매치: 4대4로 진행하며, 30점을 먼저 얻는 팀이 승리합니다.
출처: 2017년 8월 30일 패치 노트
깃발 뺏기
깃발 뺏기는 설날 난투 이후 상시 아케이드 모드가 되었습니다.
출처: 2017년 2월 27일 패치 노트팀은 자기 깃발이 본진에 있을 때만 득점할 수 있습니다.
출처: 2017년 3월 21일 패치 노트
출처
- 패치 노트
- 각 서술에 링크된 날짜의 블리자드 패치 노트. 2016년 7월 21일 · 2016년 12월 13일 · 2017년 2월 27일 · 2017년 3월 21일 · 2017년 4월 11일 · 2017년 4월 27일 · 2017년 5월 23일 · 2017년 8월 30일 · 2022년 10월 4일 · 2022년 12월 6일 · 2023년 5월 9일 · 2023년 8월 10일 · 2024년 6월 20일 · 2024년 8월 20일 · 2025년 2월 18일 · 2025년 8월 26일 · 2026년 1월 8일 · 2026년 6월 16일
- 텍스트
- 직접 쓴 설명입니다. 모든 서술에는 근거가 된 출처가 링크되어 있으며, 어떤 출처에도 없는 내용은 미해결로 남겨 둡니다.