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Spielmodi und Siegbedingungen

Was jeder Modus von den Teams verlangt, soweit Blizzards Patchnotes und Seiten es beschreiben.

Kontrolle Control

  • In der Rangliste gewinnt bei Kontrolle das Team, das zwei von drei Runden holt; früher waren es drei von fünf.

    Quelle: Patchnotes 30.08.2017
  • Übernimmt ein Team den Punkt, gilt das Team, das ihn gerade verloren hat, für die Verlängerung als anwesend, auch wenn niemand darauf steht.

    Quelle: Patchnotes 06.12.2022
  • Wie eine einzelne Runde gewonnen wird: in den gelesenen Quellen nicht beschrieben.

Eskorte Escort

Hybrid

  • Hybridkarten beginnen mit einem Punkt, den die Angreifer einnehmen müssen; danach eskortieren sie eine Fracht.

    Quelle: Patchnotes 16.06.2026
  • Gleichstände werden wie bei Eskorte danach entschieden, wie weit die Angreifer gekommen sind.

    Quelle: Patchnotes 11.04.2017

Schub Push

  • Schub kam mit Overwatch 2. Sein Roboter TS-1 schiebt eine Barrikade, während ein Team ihn begleitet.

    Quelle: Patchnotes 04.10.2022 · Patchnotes 20.06.2024
  • In der Schnellsuche dauert ein Schub-Match 8 statt 10 Minuten. In Schnellsuche und Rangliste schiebt der Roboter die Barrikade 10 % schneller als vorher.

    Quelle: Patchnotes 20.06.2024
  • Solange der vordere Startpunkt eines Teams aktiv ist, warten seine Spieler 12 statt 10 Sekunden auf die Wiederbelebung.

    Quelle: Patchnotes 09.05.2023
  • Wer bei Zeitablauf gewinnt: in den gelesenen Quellen nicht beschrieben.

Flashpoint

  • Flashpoint hat fünf Punkte auf einer großen Karte, die nacheinander öffnen; beide Teams laufen zum offenen.

    Quelle: Patchnotes 10.08.2023
  • Einnehmen geht wie bei Kontrolle, nur schneller. Ein Punkt ist bei 100 % erobert; steht bei 99 % ein Gegner darauf, beginnt die Verlängerung.

    Quelle: Patchnotes 10.08.2023
  • Wer zuerst drei Punkte erobert, gewinnt.

    Quelle: Patchnotes 10.08.2023

Angriff Assault

Clash

  • Clash hat fünf Punkte in einer Reihe auf einer gespiegelten Karte. Es ist immer nur ein Punkt offen, zuerst der mittlere, C.

    Quelle: Patchnotes 20.08.2024
  • Jede Eroberung zählt 1 Punkt; die letzten Punkte A und E zählen 3, aufgeteilt in Abschnitte. Gewonnen hat, wer 5 Punkte hat oder den letzten Punkt des Gegners ganz einnimmt.

    Quelle: Patchnotes 20.08.2024
  • Clash-Karten wurden aus dem Ranglisten-Pool genommen.

    Quelle: Patchnotes 18.02.2025

Frachtrennen Payload Race

  • Ein Stadion-Modus: Jedes Team schiebt seine eigene Fracht auf einer gespiegelten Strecke. Wer an der gegnerischen Fracht steht, hält sie an, eine unbegleitete Fracht rollt langsam zurück, und Kontrollpunkte sichern den Fortschritt.

    Quelle: Patchnotes 26.08.2025
  • Die Runde gewinnt, wer zuerst am Ziel ist oder bei Zeitablauf am weitesten kam.

    Quelle: Patchnotes 26.08.2025

Eliminierung Elimination

Deathmatch

  • Deathmatch: acht Spieler, jeder für sich, bis einer 20 Punkte hat. Ein Todesstoß bringt 1 Punkt, wer durch die Karte oder sich selbst stirbt, verliert 1.

    Quelle: Patchnotes 30.08.2017
  • Team-Deathmatch: zwei Viererteams, wer zuerst 30 Punkte hat.

    Quelle: Patchnotes 30.08.2017

Flaggeneroberung Capture the Flag

Quellen

Patchnotes
Blizzards Patchnotes der Tage, die an jeder Aussage verlinkt sind. 21.07.2016 · 13.12.2016 · 27.02.2017 · 21.03.2017 · 11.04.2017 · 27.04.2017 · 23.05.2017 · 30.08.2017 · 04.10.2022 · 06.12.2022 · 09.05.2023 · 10.08.2023 · 20.06.2024 · 20.08.2024 · 18.02.2025 · 26.08.2025 · 08.01.2026 · 16.06.2026
Texte
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