Abilità tutti i valori
Fucile a Rotaia Fuoco primario Fuoco secondario Arma Scivolata Energica Shift Abilità 1 Colpo Distruttivo E Abilità 2 Overclock Q Ultra
Fucile a RotaiaFuoco primario Fuoco secondario Arma Proiettile Colpi alla testa Spari proiettili ad alta frequenza che generano energia all'impatto. Colpo a impatto elevato che consuma l'energia immagazzinata e perfora i nemici.
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Danni 9
Danni al secondo 144
Durata 9 s (ritardo decadimento dell'energia)
Munizioni 45
Ricarica 1,2 s
Cadenza di fuoco 16 spari/s
Velocità dei proiettili 150 m/s Ultima modifica il 26 agosto 2025: Primary fire shots-per-second Modifica
Scivolata EnergicaShift Abilità 1 Movimento Scivolata a terra che può trasformarsi in un grande salto.
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Tempo di recupero 7 s
Durata 1 s
Gittata 11,7 m (salto)
Aumento di velocità +273% (salto, orizzontale) Ultima modifica il 26 agosto 2025: Cooldown Modifica
Colpo DistruttivoE Abilità 2 Proiettile · Area d'effetto Lanci una scarica di energia che infligge danni ai nemici al suo interno.
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Danni 90/s
Colpi alla testa no
Tempo di recupero 15 s
Durata 3,5 s
Gittata 30 m
Raggio 4 m
Velocità dei proiettili 40 m/s Ultima modifica il 6 novembre 2025: Damage per second , Projectile speed , Maximum travel duration Modifica
OverclockQ Ultra Hitscan L'energia del Fucile a Rotaia si ricarica automaticamente per un breve periodo.
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Durata 8 s
Costo Ultra 2300 punti Ultima modifica il 16 dicembre 2024: Energy charge rate Modifica
Altri valori
5v5 Standard (5v5): i valori qui sotto6v6 valori propri non ancora raccolti Stadium valori propri non ancora raccolti
Contrasti in base alle abilità, non alle percentuali di vittoria
Statistiche Europa · PC · Competitiva · Tutti i gradi · tutte le mappe · cambia
Ancora nessun dato per questa scelta
44,5% Percentuale di vittoriePosizione 22 di 23 (Attacco)
Percentuale di vittorie tutti i 54 eroi
42,4% 56,0%
Percentuale di utilizzo 10,4% Posizione 8 di 23 (Attacco)
2,2% 44,9%
Percentuale di ban 0,9% Posizione 17 di 23 (Attacco)
0,1% 40,5%
Punti: 54 eroi, in bianco: Sojourn. Blizzard ↗ , aggiornamento: 9 ott 2026
Vantaggi uno dei due per livello Vantaggi minori Sovraccarico L'energia massima di Fucile a Rotaia aumenta di 50 mentre Overclock è attivo.
o Campo di Decelerazione I nemici colpiti da Colpo Distruttivo vengono rallentati del 25%.
Vantaggi maggiori Generatori di Attrito modificato 16 giu 2026 Scivolata Energica genera fino a 75 energia.
o Doppi Reattori Scivolata Energica guadagna una carica aggiuntiva e la sua altezza di salto diventa movimento laterale.
Poteri di Stadium 12 tra cui scegliere Tattiche Inconsuete modificato 14 ott 2025 Scivolata Energica genera un mini Colpo Distruttivo quando inizi a scivolare e quando salti dopo Scivolata Energica.
Ciclo di Rimborso modificato 16 giu 2026 Infliggere danni con Colpo Caricato rimborsa fino a 35% del tempo di recupero delle tue abilità, in base alla carica di Fucile a Rotaia spesa.
Tecnologia Sperimentale modificato 16 giu 2026 Colpo Distruttivo rallenta i nemici nella propria area per 25%. Fornisce carica di Fucile a Rotaia pari al 50% dei danni da abilità inflitti.
Sovraccarica modificato 14 ott 2025 Carica massima di Fucile a Rotaia aumentata a 150. Gli attacchi completamente caricati e le abilità consumano comunque solo fino al 100 di carica.
Reattori Ottimizzati modificato 16 giu 2026 +1 s durata di Scivolata Energica. Le eliminazioni azzerano il tempo di recupero di Scivolata Energica.
Calcio Profondo modificato 16 giu 2026 +50% velocità di Scivolata Energica. Durante Scivolata Energica, fornisce 25% riduzione danni e infligge 75 danni ai nemici vicini.
Attacco Adesivo modificato 6 nov 2025 Colpo Distruttivo può attaccarsi ai nemici. I Colpi Distruttivi attaccati infliggono 25% danni in meno.
Sistema di Bersagliamento Potenziato Durante Overclock, il fuoco primario di Fucile a Rotaia mira automaticamente ai nemici.
Annientamento Dinamico modificato 16 giu 2026 Durante Scivolata Energica e il salto successivo, fornisce 50% dimensione del proiettile di Colpo Caricato, 35% velocità d'attacco e 35% assorbimento salute con l'arma.
Scossa di Assestamento modificato 16 giu 2026 I colpi critici o caricati al massimo di Colpo Caricato causano un'esplosione, infliggendo 50% danni agli altri nemici vicini.
A Tutta Velocità modificato 16 giu 2026 Fornisce una carica aggiuntiva di Scivolata Energica.
Inseguimento Caricato modificato 16 giu 2026 Durante Scivolata Energica e nel salto successivo, fornisce 10% carica di Fucile a Rotaia e ripristina 50% delle tue munizioni massime ogni secondo. La carica di Fucile a Rotaia si esaurisce il 75% più lentamente.
Poteri, oggetti e modifiche in Stadium
Modifiche 22 patch · 124 modifiche dal 6 dic 2022 · il verde aiuta Sojourn, il rosso penalizza, il grigio è incerto Stagione 5 (2026) · Una dottrina cupa 1 sola patch · 3 modifiche Valori base Head hit volume 14,9 → 16 (peggio) Torso hit volume 20,5 → 23,5 (peggio) Leg hit volumes 17 → 18,5 (peggio) Stagione 3 (2026) · Nella Tana della Tigre 3 patch · 33 modifiche Charged Shot Evento Damage 120 → 80 (peggio) campo senza nome −20 m Valori base Currency gained from damage and healing +11,1% (meglio) Generatori di AttritoVantaggio maggiore Max energy gained 50 → 75 (meglio) Valori base Charged shot max base damage 120 → 115 (peggio) Scossa di AssestamentoPotere Una modifica senza numeri Ciclo di RimborsoPotere Una modifica senza numeri Inseguimento CaricatoPotere Una modifica senza numeri Annientamento DinamicoPotere Una modifica senza numeri Tecnologia SperimentalePotere Una modifica senza numeri Reattori OttimizzatiPotere Una modifica senza numeri Locked and Loaded Potere Una modifica senza numeri Reverberation Rounds Potere Una modifica senza numeri A Tutta VelocitàPotere Una modifica senza numeri Charge Convertor Oggetto · Epico Attack speed → 10% Ability lifesteal → 15% Cost → 11.000 2 modifiche senza numeri Impeto SovralimentatoOggetto · Epico Ability power → 10% Attack speed → 10% Starting ultimate charge → 25% Duration +2 s (meglio) Cost → 10.000 Una modifica senza numeri PostbruciatoriOggetto · Raro Power slide length → 25% Una modifica senza numeri Giavellotto a PropulsioneOggetto · Epico Cost → 9000 Bonus melee damage 30 → 100 % (meglio) Stagione 1 (2026) · Conquista 1 sola patch · 6 modifiche Espresso Shots Oggetto · Raro Murphy's Motor Module Oggetto · Epico Cost 12.000 → 10.000 (meglio) Stratagemma Shah-MatOggetto · Epico Cost 11.000 → 10.000 (meglio) Calibratore CAFOggetto · Raro PostbruciatoriOggetto · Raro Giavellotto a PropulsioneOggetto · Raro Stagione 19 (2025) · Mascherata Spettrale 2 patch · 50 modifiche Colpo Distruttivo Damage per second 80 → 90 (meglio) Projectile speed 30 → 40 (meglio) Maximum travel duration 1 → 0,75 s (peggio) Attacco AdesivoPotere Damage reduction 50 → 25 % (peggio) Dati Logistici di LiaoOggetto · Epico Cost 11.000 → 10.000 (meglio) Energy Leech Oggetto · Raro Reattori OttimizzatiPotere Damage reduction 25 → 35 % (meglio) A Tutta VelocitàPotere Attack speed 25 → 35 % (meglio) Weapon lifesteal 50 → 100 % (meglio) Tecnologia SperimentalePotere Slow 15 → 25 % (meglio) Railgun charge 33 → 50 % (meglio) Reverberation Rounds Potere Una modifica senza numeri Inseguimento CaricatoPotere Una modifica senza numeri Ciclo di RimborsoPotere Una modifica senza numeri Scossa di AssestamentoPotere Una modifica senza numeri Attacco AdesivoPotere Una modifica senza numeri Tecnologia SperimentalePotere Una modifica senza numeri Reattori OttimizzatiPotere Power slide duration +100% (meglio) Tattiche InconsuetePotere Una modifica senza numeri Lock and Load Potere Una modifica senza numeri Enhanced Targeting Software Potere Una modifica senza numeri Espresso Shots Oggetto · Raro Weapon power → 5% Move speed → 10% Duration +2 s (meglio) Cost → 4500 Giavellotto a PropulsioneOggetto · Raro Health → 25 Weapon power → 5% Cost → 5000 Una modifica senza numeri Murphy's Motor Module Oggetto · Epico Weapon power → 15% Cost → 12.000 Una modifica senza numeri Stratagemma Shah-MatOggetto · Epico Weapon power → 10% Attack speed → 10% Cost → 11.000 Una modifica senza numeri Energy Leech Oggetto · Raro Ability power → 10% Cost → 5000 Una modifica senza numeri CAF Calibrator- Rare Ability Hero Item Oggetto · Raro Ability power → 10% Disruptor projectile speed → 50% Cost → 5000 Dati Logistici di LiaoOggetto · Epico Ability power → 15% Disruptor shot duration → 15% Cost → 4500 Afterburners- Epic Survival Hero Item Oggetto · Epico Health → 25 Cooldown reduction → 5% Power slide jump height → 5% Cost → 4500 Stagione 18 (2025) · Stadium - Partita rapida 1 sola patch · 3 modifiche Valori base Base health 250 → 225 (peggio) Fucile a Rotaia Primary fire shots-per-second 15 → 16 (meglio) Stagione 15 (2025) · Honor And Glory 2 patch · 3 modifiche Scivolata Energica Cooldown 7 → 8 s (peggio) Maximum duration 1,2 → 1 s (peggio) Stagione 14 (2024) · Hazard 3 patch · 4 modifiche Fucile a Rotaia Time before energy degeneration begins 12 → 9 s (peggio) Fucile a Rotaia Primary fire shots-per-second 16 → 15 (peggio) Overclock Energy charge rate 120 → 100 /s (peggio) Fucile a Rotaia Una modifica senza numeri Stagione 13 (2024) · Season of Spellbinders 1 sola patch · 2 modifiche Fucile a Rotaia Time before energy degeneration begins 7 → 12 s (meglio) Colpo Distruttivo Damage per second 60 → 80 (meglio) Stagione 12 (2024) · New frontiers 1 sola patch · 2 modifiche Fucile a Rotaia Primary fire weapon spread 2 → 1,6 ° (meglio) Energy degeneration rate 33 → 15 /s (meglio) Stagione 11 (2024) · Super Mega Ultrawatch 1 sola patch · 3 modifiche Fucile a Rotaia Primary fire shots per second 14 → 16 (meglio) Una modifica senza numeri Overclock Energy charge rate 100 → 120 /s (meglio) Stagione 9 (2024) · Champions 1 sola patch · 2 modifiche Fucile a Rotaia Secondary fire base projectile size 0,1 → 0,07 m (peggio) Stagione 5 (2023) 1 sola patch · 2 modifiche Fucile a Rotaia Number of shots to reach maximum spread 8 → 12 (meglio) Spread −12% (meglio) Stagione 3 (2023) 1 sola patch · 1 modifica Valori base Torso hit volume width +20% (peggio) Stagione 2 (2022) 3 patch · 10 modifiche Fucile a Rotaia campo senza nome → 5 Primary fire damage per projectile 10 → 9 (peggio) Fucile a Rotaia Primary fire spread +28% (peggio) Fucile a Rotaia Energy delay before draining 8 → 5 s (peggio) Secondary fire damage falloff starting range 70 → 40 m (peggio) Secondary fire critical damage multiplier 2 → 1,5 (peggio) Primary fire damage per projectile 9 → 10 (meglio) Overclock energy charge rate +20% (meglio) Una modifica senza numeri