AsheAttacco2–02 in meglio, 0 in peggio, 0 incerteViperaCapienza del caricatore12→15 (meglio)Colpi senza mirino per raggiungere la dispersione massima4→6 (meglio)
MeiAttacco1–11 in meglio, 1 in peggio, 0 incertePistola EndotermicaMunizioni massime200→120 (peggio)Costo in munizioni20→10 (meglio)
PharahAttacco1–11 in meglio, 1 in peggio, 0 incerteLanciarazziDanni da esplosione65→80 (meglio)Danni da impatto55→40 (peggio)
ReinhardtTank0–10 in meglio, 1 in peggio, 0 incerteValori baseResistenza alla respinta della passiva Incrollabile50→30% (peggio)