Valeurs de base
- Currency gained from damage and healing+11,1 % (renforcé)

12 pouvoirs · 7 objets · liste des objets au 13 juil. 2026
SojournPage du personnageObjets généraux
Tacle laisse derrière vous un mini tir disruptif lorsque vous commencez à glisser et lorsque vous sautez pendant le tacle.
Lorsque vous infligez des dégâts avec Tir chargé, vous réduisez jusqu’à 35 % du temps de recharge de vos capacités en fonction de la charge de Canon électrique dépensée.
Tir disruptif ralentit les adversaires dans sa zone de 25 % et convertit 50 % des dégâts de capacité infligés en charge de Canon électrique.
La charge max. de Canon électrique est augmentée à 150. Les attaques et capacités à pleine charge ne consomment toujours pas plus de 100 de charge.
La durée de Tacle est augmentée de 1 s. Les éliminations réinitialisent le temps de recharge de Tacle.
La vitesse de Tacle est augmentée de 50 %. Pendant Tacle, vous obtenez 25 % de réduction des dégâts et infligez 75 points de dégâts aux adversaires à proximité.
Le projectile de Tir disruptif peut adhérer aux cibles adverses. Les projectiles de Tir disruptif qui adhèrent aux cibles adverses infligent 25 % de dégâts en moins.
Pendant Surcadençage, le tir principal de Canon électrique cible automatiquement les adversaires.
Pendant Tacle et le saut qui suit, la taille du projectile de Tir chargé est augmentée de 50 %, la vitesse d’attaque de 35 % et votre arme gagne 35 % de vol de vie.
Les tirs chargés à pleine charge ou les coups critiques de Tir chargé déclenchent une explosion qui inflige 50 % de dégâts aux adversaires à proximité.
Vous gagnez une charge supplémentaire de Tacle.
Pendant Tacle et le saut qui suit, vous obtenez 10 % de charge de Canon électrique et récupérez 50 % de vos munitions max. par seconde. La charge de Canon électrique se dissipe 75 % plus lentement.
Cliquez sur un en-tête de colonne pour trier.
| Type | Statistiques et effet | |||
|---|---|---|---|---|
| Arme | Épique | 10 000 | Puissance d’arme 10 % · Vitesse d’attaque 10 % Après avoir dépensé la charge du canon électrique, 50 % de la charge dépensée est convertie en augmentation de la vitesse des projectiles du canon électrique pendant 5 s. |
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| Capacité | Rare | 4 000 | Puissance de capacité 10 % · Vitesse du projectile de Tir disruptif 50 % | |
| Capacité | Épique | 10 000 | Puissance de capacité 10 % · Vitesse d’attaque 10 % · Charge de capacité ultime initiale 25 % Quand Surcadençage est actif, les temps de recharge des capacités sont réduits de 300 %. Les éliminations effectuées pendant Surcadençage augmentent sa durée de 2 s. |
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| Capacité | Épique | 10 000 | Puissance de capacité 15 % · Durée de Tir disruptif 15 % | |
| Capacité | Épique | 11 000 | Vitesse d’attaque 10 % · Vol de vie des capacités 15 % Tir chargé augmente votre puissance de capacité de 0,25 % pour chaque point de charge de Canon électrique dépensé pendant 3 s, jusqu’à un maximum de 40 %. |
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| Survie | Rare | 3 750 | Health 25 · Hauteur de saut de Tacle 25 % · Longueur de Tacle 25 % | |
| Survie | Épique | 9 000 | Health 50 · Puissance d’arme 5 % Les coups en mêlée infligés pendant Tacle repoussent les adversaires et infligent 100 % de dégâts supplémentaires. |
Textes des effets tirés des fichiers du jeu (version 153264) avec les valeurs actuelles ; quand les fichiers du jeu n’ont pas de texte qui convient, celui des notes de mise à jour ou du wiki communautaire.
| Objet | Type | Rareté | Coût | Statistiques et effet |
|---|---|---|---|---|
| Espresso Shots | Arme | Rare | 4 000 | Puissance d’arme 5 % · Vitesse de déplacement 10 % Eliminations during Overclock increase its duration by 2 seconds. |
| Murphy's Motor Module | Arme | Épique | 10 000 | Puissance d’arme 15 % Eliminations reset Power Slide's cooldown. |
| Energy Leech | Capacité | Rare | 4 000 | Puissance de capacité 10 % Disruptor Shot eliminations grant 10% Ultimate Charge. |