AsheDano0–20 para melhor, 2 para pior, 0 sem direção claraVíboraMunição máxima15→12 (pior)Dano com mira85→80 (pior)
BaptisteSuporte0–20 para melhor, 2 para pior, 0 sem direção claraLançador BióticoMunição de granadas12→10 (pior)Pulso RegeneradorCura total150→75 (pior)
JunkratDano0–10 para melhor, 1 para pior, 0 sem direção claraLançador de GranadasDano de impacto50→40 (pior)
MoiraSuporte2–3+12 para melhor, 3 para pior, 1 sem direção claraPunho BióticoCura persistente4→2s (pior)Cura total65→35 (pior)Cura por segundo65→70 (melhor)Taxa de consumo do recurso de cura11→14 (pior)Ângulo de fixação−37%Taxa de ganho do recurso de cura+50% (melhor)
OrisaTanque1–11 para melhor, 1 para pior, 0 sem direção claraParados!Raio4→5 (melhor)Velocidade do projétil30→25 (pior)
PharahDano0–10 para melhor, 1 para pior, 0 sem direção claraLançador de FoguetesRecuperação0,75→0,85 (pior)
SymmetraDano0–10 para melhor, 1 para pior, 0 sem direção claraProjetor de FótonsDano máximo140→120 (pior)
WidowmakerDano1–1+11 para melhor, 1 para pior, 1 sem direção claraBeijo da ViúvaMunição máxima30→35 (melhor)Custo de munição com mira3→5 (pior)Uma alteração sem números
ZaryaTanque0–10 para melhor, 1 para pior, 0 sem direção claraCanhão de PartículasCusto de munição20→25 (pior)