counterpickWiki

Żołnierz-76 na Stadionie

12 mocy · 8 przedmiotów · lista przedmiotów z 3 sie 2026

Żołnierz-76Strona bohateraPrzedmioty ogólne

Moce do wyboru: 12

Superwizjer

Po użyciu Rakiety Helix aktywuj Wizjer Taktyczny na 0,5 sek.

Pulsacyjne Prucie

Podczas trwania Wizjera Taktycznego Karabin Pulsacyjny automatycznie namierza 1 dodatkowego wroga, zadając mu obrażenia zmniejszone o 50%.

Strzelanie w Bieguzmieniono 16 cze 2026

Strzelanie z Karabinu Pulsacyjnego ani używanie zdolności nie przerywa Sprintu. Zadawanie obrażeń podczas Sprintu zapewnia premie 1% do szybkości ruchu Sprintu i kradzieży życia na 5 sek., do maksymalnie 25%.

Ostrzał na Przestrzałzmieniono 16 cze 2026

Podczas ciągłego strzelania z Karabinu Pulsacyjnego każdy strzał zapewnia 0,5% mocy broni. Maksymalna kumulacja: 100 razy.

Podwójna Rakieta

Rakieta Helix wystrzeliwuje drugą samonaprowadzającą Rakietę Helix, która zadaje obrażenia zmniejszone o 70%.

Kule po Dziurachzmieniono 16 maj 2025

Zasięg eksplozji Rakiety Helix zwiększa się o 40%, a obrażenia od eksplozji o 15%.

Utrzymanie Pozycjizmieniono 29 maj 2025

Zadanie obrażeń Rakietą Helix tworzy na twojej pozycji Pole Biotyczne o czasie działania skróconym o 50% i skuteczności zmniejszonej o 50%.

Chmura Auryzmieniono 16 cze 2026

+40% do promienia Pola Biotycznego. Wrogowie w zasięgu twojego Pola Biotycznego otrzymują obrażenia równe 100% jego leczenia.

Do Mnie!zmieniono 16 cze 2026

Pole Biotyczne porusza się razem z tobą.

Lekkoatletazmieniono 16 cze 2026

Podczas Sprintu zdolności odświeżają się o 75% szybciej i odnawiasz 15% maksymalnej amunicji co 1 sek.

Pierwsza Brygadazmieniono 16 cze 2026

Sojusznicy będący w zasięgu twojego Pola Biotycznego w momencie jego rozstawiania zyskują nadwyżkę zdrowia równą 25% twojego maksymalnego zdrowia na 2 sek.

Biotyczna Biegłośćzmieniono 16 cze 2026

Na obszarze Pola Biotycznego zyskujesz 50% więcej ładunku superzdolności, a trafienia krytyczne przywracają 20% maks. amunicji i wydłużają czas Pola Biotycznego o 0,5 sek., maks. do 5 sek.

Przedmioty bohatera 8 przedmiotów

Kliknij nagłówek kolumny, aby posortować.

Przedmioty bohatera
TypStatystyki i efekt
Konwerter Pulsacyjny Broń Rzadkie 4000 Szybkość ataku 5% · Skrócenie czasu odnowienia 5%

Gdy używasz Rakiety Helix, odzyskujesz 20% sztuk amunicji.

Po Co Komu Wizjer Broń Epickie 10 000 Obrażenia krytyczne 15% · Zmniejszenie kosztu superzdolności 20%

Gdy Wizjer Taktyczny jest aktywny, zyskujesz premie 25% do szybkości ataku i 35% do obrażeń krytycznych, ale Wizjer Taktyczny przestaje automatycznie namierzać cele.

Akumulator Zdolność Rzadkie 4000 Moc zdolności 10%

Zadanie obrażeń Rakietą Helix skraca czas odnowienia Pola Biotycznego o 1 sek.

Buty Saperskie Zdolność Rzadkie 4000 Health 25 · Moc broni 5% · Rakieta Helix – Zmniejszone samoobrażenia 90%

Kiedy zadasz sobie obrażenia Rakietą Helix, odrzuca cię ona 200% dalej.

Szpital Polowy Zdolność Epickie 10 000 Moc zdolności 10% · Pole Biotyczne – Czas działania 50%

Pole Biotyczne leczy sojuszników mających mniej niż 50% zdrowia o 25% więcej.

Wyrównanie w Końcówce Zdolność Epickie 9000 Health 25 · Moc zdolności 15%

Gdy wydasz ładunek superzdolności, resetujesz wszystkie czasy odnowienia. Gdy Wizjer Taktyczny jest aktywny, zdolności odświeżają się 300% szybciej.

Skarpetki Taktyczne Przetrwanie Rzadkie 4000 Health 25 · Moc zdolności 5% · Sprint – Szybkość ruchu 25%
Żelazne Płuco Przetrwanie Epickie 9000 Health 25

Gdy używasz Sprintu, co sekundę zyskujesz nadwyżkę zdrowia równą 5% twojego maksymalnego zdrowia, maksymalnie do 25%, przez 5 sek.

Opisy efektów z plików gry (kompilacja 153264) z aktualnymi wartościami; gdzie pliki gry nie mają pasującego tekstu, tekst z informacji o aktualizacji lub z fanowskiej wiki.

Zmiany na Stadionie 6 aktualizacji · wartości z oficjalnych informacji o aktualizacjach

StadionInformacje o aktualizacji

Wartości podstawowe

  • Pulse rifle base damage1918 (gorzej)

Chmura AuryMoc

  • 2 zmiany bez liczb

Biotyczna BiegłośćMoc

  • Ammo restore1020% (lepiej)
  • Jedna zmiana bez liczb

Ostrzał na PrzestrzałMoc

  • Weapon power per stack0,40,5% (lepiej)

Pierwsza BrygadaMoc

  • Overhealth duration32s (gorzej)

Man On The RunMoc

  • Jedna zmiana bez liczb

Do Mnie!Moc

  • Jedna zmiana bez liczb

Strzelanie w BieguMoc

  • 2 zmiany bez liczb

LekkoatletaMoc

  • Jedna zmiana bez liczb

Po Co Komu WizjerPrzedmiot · Epicki

  • Critical damage15%
  • Ultimate cost reduction20%
  • Cost10 000
  • 2 zmiany bez liczb

AkumulatorPrzedmiot · Rzadki

  • 2 zmiany bez liczb

Wyrównanie w KońcówcePrzedmiot · Epicki

  • Ability refresh rate instead+20% (lepiej)
  • Cost10 0009000 (lepiej)

Szpital PolowyPrzedmiot · Epicki

  • Biotic field duration40%
  • Bonus healing1025% (lepiej)
  • Jedna zmiana bez liczb

Żelazne PłucoPrzedmiot · Epicki

  • Cost10 0009000 (lepiej)

Utrzymanie PozycjiMoc

  • Biotic field duration7050% (gorzej)

Ostrzał na PrzestrzałMoc

  • Weapon power per shot0,50,4% (gorzej)

AkumulatorPrzedmiot · Rzadki

  • Biotic field duration3040% (lepiej)

Szpital PolowyPrzedmiot · Epicki

  • Biotic field radius3040% (lepiej)

Skarpetki TaktycznePrzedmiot · Rzadki

  • Ability power5%
  • Jedna zmiana bez liczb

Rocket VisorMoc

  • Duration0,750,5s (gorzej)

Biotyczna BiegłośćMoc

  • Ammo restoration510% (lepiej)

Źródła

Przedmioty Stadionu: nazwy, typ, jakość, koszt i efekty
Pliki gry Overwatch, kompilacja 153264
Statystyki przedmiotów Stadionu i wartości w ich efektach
Fanowska wiki Overwatch: Przedmioty Stadionu , CC BY-NC-SA 3.0 , stan na 24 wrz 2026 · strony edytowano 3 sie 2026
Nazwy i opisy bohaterów, zdolności, atutów i mocy, portrety i ikony
Blizzard Entertainment, Inc., wczytywane z serwerów Blizzarda
Zmiany bohaterów, atutów, mocy i przedmiotów
Oficjalne informacje o aktualizacjach , jako wartości, nie jako tekst; nazwy pól tak, jak podają je informacje o aktualizacjach, po polsku z tekstów gry lub w naszym tłumaczeniu

Wszystkie źródła