Abilità tutti i valori

Lama SpiritualeFuoco primarioArmaProiettileColpi alla testa
Un proiettile rimbalzante che danneggia i nemici.
Guarda l'abilità in video- Danni
- 30 (di base) · 30 (danni totali nel tempo)
- Danni al secondo
- 85,7
- Durata
- 0,5 s (danni nel tempo)
- Munizioni
- 15
- Ricarica
- 1,5 s
- Cadenza di fuoco
- 1,43 spari/s
- Gittata
- 30 m
- Velocità dei proiettili
- 60 m/s
Ultima modifica il 13 febbraio 2026: Cast timeModifica

Kasa CurativoFuoco secondarioFuoco secondarioProiettile · A bersaglio
Lancia il cappello, che rimbalza sugli alleati curandoli.
Guarda l'abilità in video- Cure
- 90 (1° rimbalzo) · 70 (2° rimbalzo) · 50 (3° rimbalzo)
- Tempo di recupero
- 6 s
- Cariche
- 2
- Durata
- 0,25 s (durata della cura nel tempo)
- Gittata
- 30 m
- Velocità dei proiettili
- 40 m/s
Ultima modifica il 13 febbraio 2026: Range, Default soft targeting rangeModifica

Richiamo del KatashiroShiftAbilità 1Movimento
Balza in avanti, ottenendo velocità di movimento aumentata. Riattiva per teletrasportarti indietro.
Guarda l'abilità in video- Tempo di recupero
- 12 s
- Durata
- 5,5 s (bambola di carta) · 0,25 s (invulnerabilità) · 0,17 s (balzo)
- Aumento di velocità
- +800% (balzo)
Ultima modifica l'11 agosto 2026: CooldownModifica

Catena VincolanteEAbilità 2Proiettile · Corpo a corpo
Lancia la catena contro un nemico, intralciando i suoi movimenti.
Guarda l'abilità in video- Danni
- 50
- Tempo di recupero
- 12 s
- Durata
- 1,6 s (impedimento, non tank) · 1,2 s (impedimento, tank)
- Gittata
- 20 m
- Velocità dei proiettili
- 60 m/s
Ultima modifica l'11 agosto 2026: Projectile sizeModifica

Santuario KekkaiQUltraArea d'effetto
Crea un santuario che cura gli alleati al suo interno e assorbe i proiettili nemici che lo attraversano.
Guarda l'abilità in video- Cure
- 100 (istantanea) · 40/s
- Durata
- 6 s · 0,3 s (persistenza)
- Costo Ultra
- 3100 punti
Ultima modifica il 12 maggio 2026: DurationModifica

Aura CurativaPassivaArea d'effetto
Cura gli alleati vicini. Le cure crescono infliggendo danni e fornendo cure.
Guarda l'abilità in video- Cure
- 14–3,5/s (su se stessi) · 20–5/s (alleati)
- Durata
- 1,75 s (ritardo decadimento dell'aura)
- Gittata
- 12 m
- Raggio
- 12 m
Ultima modifica il 14 aprile 2026: Minimum healing, Maximum healingModifica
- 5v5Standard (5v5): i valori qui sotto
- 6v6valori propri non ancora raccolti
- StadiumNon giocabile in Stadium. Regole di Stadium
Contrasti in base alle abilità, non alle percentuali di vittoria
Funziona bene con Mizuki
nessuno noto
Statistiche Europa · PC · Competitiva · Tutti i gradi · tutte le mappe · cambia
Ancora nessun dato per questa scelta
48,5%Percentuale di vittorie
Posizione 8 di 16 (Supporto)
Percentuale di vittorietutti i 54 eroi
42,4%56,0%
Percentuale di utilizzo7,1% Posizione 9 di 16 (Supporto)
2,2%44,9%
Percentuale di ban3,4% Posizione 7 di 16 (Supporto)
0,1%40,5%
Punti: 54 eroi, in bianco: Mizuki. Blizzard ↗, aggiornamento: 9 ott 2026
Vantaggi uno dei due per livello
Vantaggi minori

FonteLa generazione di Aura Curativa aumenta del 25%.
o
Anima VulnerabileColpire un nemico con Catena Vincolante aumenta i danni che gli infliggi del 30% per 2 secondi.
Vantaggi maggiori

Ritorno RisonanteKasa Curativo rimbalza una volta in più. Ogni rimbalzo aumenta le sue cure di 10.
o
Passo Sveltomodificato 11 ago 2026Mentre Richiamo del Katashiro è attivo, gli alleati all'interno di Aura Curativa ottengono velocità di movimento aumentata del 20%.
Modifiche 9 patch · 23 modifiche dal 13 feb 2026 · il verde aiuta Mizuki, il rosso penalizza, il grigio è incerto
Stagione 5 (2026) · Una dottrina cupa
1 sola patch · 4 modifiche
Valori base
- Head hit volume height
10→6 (meglio) - Head hit volume
16→17,5 (peggio) - Torso hit volume
22→24 (peggio) - Leg hit volumes
17→19 (peggio)
Stagione 4 (2026) · Eroi di Busan
1 sola patch · 3 modifiche

Passo SveltoVantaggio maggiore
- Movement speed gained
25→20% (peggio)

Catena Vincolante
- Projectile size
0,35→0,3 (peggio)
Stagione 3 (2026) · Nella Tana della Tigre
2 patch · 3 modifiche

Ritorno RisonanteVantaggio maggiore
- Una modifica senza numeri

Richiamo del Katashiro
- Cooldown
12→11s (meglio) - Duration
4,5→5,5s (meglio)
Stagione 2 (2026) · Summit
2 patch · 6 modifiche
Perk Costs
- Minor perk cost+16% (peggio)
- Major perk cost+10% (peggio)

Aura Curativa
- Minimum healing
5→4,5 (peggio)6v6 - Maximum healing
20→18 (peggio)6v6

Richiamo del Katashiro
- Movement speed bonus
35→30% (peggio)
Stagione 1 (2026) · Conquista
3 patch · 7 modifiche

Aura Curativa
- Radius
10→12m (meglio) - Time before degeneration
2→1,75s (peggio)

Lama Spirituale
- Cast time
0,1→0,025s (meglio)

Kasa Curativo
- Range
25→30m (meglio) - Default soft targeting range
8→10° (meglio)
Ultimate
- Ultimate cost+7% (peggio)