Rail rythmiquePouvoir
- Dégâts
75→100% (renforcé)
OvationPouvoir
- Soins
33→40% (renforcé)

12 pouvoirs · 8 objets · liste des objets au 3 août 2026
LúcioPage du personnageObjets généraux
Vitesse des projectiles augmentée de 50 %. Votre vitesse d’attaque est augmentée de 6 % pour chaque autre personnage allié bénéficiant de Crossfade, et ceux-ci reçoivent des soins égaux à 30 % des dégâts subis. Ce bonus est doublé pendant Volume max..
Lorsque vous passez au beat de soins, Crossfade prodigue 65 % de ses soins pour chaque seconde d’utilisation du beat de vitesse.
Tant que Volume max. est actif, Ampli tire en continu et la taille des projectiles est augmentée de 80 %.
Vos dégâts et vos soins augmentent jusqu’à un maximum de 30 % en fonction de votre vitesse de déplacement et votre élan actuels.
Après avoir utilisé Volume max., vous générez un Mur de son qui octroie un surplus de points de vie réduit de 80 %.
Toutes les 0,5 s de Wall ride ou chaque fois que vous infligez des dégâts d’arme, vous obtenez 1 % de vitesse de déplacement pendant 5 s. Cet effet peut se cumuler 30 fois.
Tant que Volume max. est actif, le rayon de Crossfade est augmenté de 150 % et les dégâts d’arme augmentent la durée de Volume max. de 0,25 s, jusqu’à un maximum de 3 s.
Après avoir utilisé Onde sonore, vous soignez tous les personnages alliés affectés par Crossfade à hauteur de 40 % des dégâts infligés par Onde sonore. Ce montant est doublé lorsque Volume max. est actif.
Lorsque vous utilisez Wall Ride pendant 3 s, vous chargez votre prochaine onde sonore, ce qui augmente son effet de recul de 25 % et ses dégâts de 100 %.
Après avoir utilisé Onde sonore, pendant 3 s, vous pouvez réutiliser Onde sonore avec une efficacité réduite de 50 %.
Lorsque vous atterrissez avec Mur de son, celui-ci explose en infligeant 75 points de dégâts et peut infliger des dégâts critiques à hauteur de 300 % des dégâts normaux. Si vous dépensez votre charge de capacité ultime, les dégâts de Mur de son sont doublés.
Vous gagnez un saut supplémentaire lorsque vous êtes en l’air après un wall ride. Pendant Wall ride ou lorsque vous êtes en l’air, les temps de recharge des capacités sont réduits de 10 %.
Cliquez sur un en-tête de colonne pour trier.
| Type | Statistiques et effet | |||
|---|---|---|---|---|
| Arme | Épique | 10 000 | Puissance d’arme 10 % · Vol de vie de l’arme 15 % Tant que Volume max est actif, vous récupérez 15 % de vos munitions max. par seconde. |
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| Arme | Épique | 10 000 | Points de vie 50 · Puissance d’arme 10 % Après avoir utilisé Onde sonore, les dégâts de votre prochain coup en mêlée sont augmentés de 25 % et celui-ci octroie un surplus de points de vie égal à 200 % des dégâts infligés et qui disparaît progressivement. |
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| Capacité | Rare | 4 000 | Puissance d’arme 5 % · Puissance de capacité 5 % Pendant le beat de vitesse, votre onde sonore vous repousse aussi. |
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| Capacité | Rare | 4 500 | Puissance de capacité 5 % Lorsqu’un personnage allié quitte la zone de Crossfade, l’effet perdure pendant 2 s. |
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| Capacité | Épique | 11 000 | Réduction des temps de recharge 10 % · Vol de vie des capacités 15 % Onde sonore inflige des dégâts bonus équivalents à 50 % des dégâts d’Onde sonore si la cible heurte un mur. Les victimes dues à l’environnement octroient Nanoboost pendant 5 s. |
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| Capacité | Épique | 11 000 | Puissance d’arme 10 % · Puissance de capacité 10 % · Durée de Volume max. 33 % | |
| Capacité | Épique | 10 500 | Points de vie 25 · Puissance de capacité 10 % · Réduction du coût de la capacité ultime 20 % L’efficacité de Mur de son augmente de 25 % pour chaque seconde passée à canaliser cette capacité, jusqu’à un maximum de 50 %. |
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| Survie | Rare | 3 750 | Points de vie 25 Pendant Wall ride et durant les 2 s qui suivent Wall ride, votre vitesse de déplacement est augmentée de 15 %. |
Textes des effets tirés des fichiers du jeu (version 153264) avec les valeurs actuelles ; quand les fichiers du jeu n’ont pas de texte qui convient, celui des notes de mise à jour ou du wiki communautaire.
| Objet | Type | Rareté | Coût | Statistiques et effet |
|---|---|---|---|---|
| Hip Hop | Survie | Épique | 9 000 | Puissance d’arme 10 % · Puissance de capacité 10 % After Wallriding, gain an additional jump while airborne. |